Ir pienācis laiks jaunam grafikas jauninājumam — divus gadus pēc pēdējā lielā paaudžu lēciena grafikas uzņēmums Nvidia šodien atklāja GeForce RTX 40 sēriju. GeForce RTX 40 sērijas GPU ir tirgus līdera vīzija par nākamās paaudzes datoru grafikas tehnoloģiju.


Garā pamatnostādnes videoklipā, kas aptver visu, sākot no spēļu grafikas līdz Nvidia mākslīgā intelekta izmantošanai, lai uzlabotu pašbraucošās automašīnas, Nvidia izpilddirektors Jensens Huangs aprakstīja uzņēmuma nākotnes vīziju, ko nodrošina jaunā Ada Lovelace arhitektūra, kas nosaukta pēc slavenās matemātiķis.kuru mēdz dēvēt par pirmo programmētāju vēsturē.


Jaunā Lovelace arhitektūra nodrošina ievērojamu jaudas palielinājumu, kas nozīmē lielu palielinājumu jaunajiem 40. sērijas GPU, kas sākotnēji būs trīs.


RTX 4090 ir jaunais flagmanis, un saskaņā ar Huang teikto, tas piedāvā četras reizes lielāku veiktspēju nekā tā tiešais priekšgājējs, vienlaikus aprīkojot ar 24 GB atmiņu. Tas tiks izlaists 12. oktobrī un, saskaņā ar Huang teikto, būs jaudīgākais patērētāja GPU tirgū tajā laikā. Tomēr visa šī jauda nav lēta — par to jums būs jāizmaksā 1599 USD.


Mēnesi vēlāk tam pievienosies divas RTX 4080 variācijas. Galvenā atšķirība starp šīm divām versijām ir atmiņas apjoms: vienlaikus tiks izlaistas versijas ar 16 un 12 GB atmiņu. Domājams, ka tie pēc jaudas ir līdzvērtīgi RTX 3080 Ti, vienlaikus iegūstot piekļuvi dažām jaunām 40. sērijas ekskluzīvām funkcijām. 16 GB modelis maksās 1199 USD, savukārt 12 GB versija spēlētājiem maksās 899 USD.


Kopumā 40. sērijas GPU ir vairāki uzlabojumi salīdzinājumā ar iepriekšējo paaudzi, tostarp jaunās paaudzes RT kodoli un tensoru kodoli, divkāršs joslas platums straumēšanas daudzprocesoriem un daudz kas cits.



Mūsu draugiem uzņēmumā DigitalFoundry jau ir bijusi iespēja apskatīt 4090 — šī raksta augšdaļā esam iekļāvuši viņu informatīvo videoklipu. Laika gaitā mēs arī veiksim oficiālu VG247 testēšanu - tāpēc gaidiet to.


Spēlētājiem lielākais jaunums, neskaitot jauno aparatūru, ir DLSS 3.0, kas ir iespaidīgas tehnoloģijas uzlabota versija, kas ļauj spēlētājiem sasniegt lielāku kadru nomaiņas ātrumu spēlēs, nezaudējot manāmu vizuālo precizitāti. DLSS jeb Deep Learning Super Sampling ir pastāvējis kādu laiku, taču šī jaunā versija ir ekskluzīva 40. sērijai, kas, visticamāk, sagādās vilšanos tiem, kuriem ir par pāris gadiem vecākas vai jaunākas 20 sērijas kartes.


Tāpat kā iepriekšējās versijās, DLSS 3 izstrādātājiem būs jāatjaunina savas spēles, lai to atbalstītu, taču kopš palaišanas to ir atbalstījušas jau vairāk nekā 35 spēles un lietojumprogrammas. Straumes laikā Nvidia runāja par uzlabojumiem un veiktspējas uzlabojumiem, ko šī funkcija sniedz vairākām spēlēm, sniedzot piemēru tam, ko spēlētāji var sagaidīt.


Viens piemērs parāda Cyberpunk darbību ar maksimālu staru izsekošanu. Ja DLSS ir izslēgts, tas darbojas ar ātrumu 22 kadri/s — ieslēdziet DLSS 2 un iegūstiet 62 kadrus/s. Tajā pašā laikā DLSS 3 sasniedz 100 kadrus sekundē. Programmā Microsoft Flight Simulator DLSS 3 palielina kadru ātrumu no aptuveni 60 kadri/s, kad DLSS ir atspējots, līdz vairāk nekā 120 kadri/s ar iespējotu DLSS.


Kopumā tas izskatās ļoti iespaidīgi – lai gan šādu iekārtu izmaksas ir augstas gan attiecībā uz sākotnējām izmaksām, gan to, cik izmaksā ekspluatācija pieaugošo enerģijas cenu dēļ. Tomēr ir aizraujoši redzēt nākamās paaudzes grafikas aparatūru, un mēs nevaram vien sagaidīt, kad varēsim to izmēģināt. Palieciet šeit — mēs atgriezīsimies ar ziņojumiem, tiklīdz varēsim sākt.

Kopīgot:

Citas ziņas