Janvārī mēs jums stāstījām par Covenant.dev gaidāmo tumšo fantāziju RTS Gord. Komanda ir izlaidusi jaunu 16 minūšu garu spēles video, kurā parādīti daži Gorda spēles mehānismi, kā arī daži radījumu dizaini, kurus iedvesmojusi slāvu folklora, kas ietekmēja spēli.

Režisors Stan Justs, Gord spēles direktors un Covenant.dev izpilddirektors, video izceļ Gorda "unikālo pilsētas veidošanas, kopienas pārvaldības un spēlētāju vadītas piedzīvojumu mehānikas kombināciju, un daudzajiem spēlētāju izvēles veidiem būs visas spēles kampaņas spēles un pilnībā. pielāgojams pielāgoto scenāriju režīms."

Videoklipā ir izceltas arī dažas struktūras, kuras spēlētāji var uzbūvēt, un tas, kā apmetnes (spēlē zināmas kā "Prouds") var pielāgot ar dažādām ēkām, piemēram, kaujas apmācības centru, lai piekļūtu labāk aprīkotām vienībām. un templis, lai uzlabotu viņu maģiskās spējas. Just arī runā par Gorda uzsvaru uz personīgiem stāstiem, paskaidrojot, kā katra ciema unikālā personība, īpašības un darbības var tieši ietekmēt spēlētāju lēmumus un viņu kopienas ilgtermiņa sociālo dinamiku.

Protams, bija arī dažas cīņas. Šajā gadījumā spēlētājam būs jāattīra purvs, kas ir inficēts ar radībām, izmantojot brutālu tuvcīņas ieroču arsenālu un spēcīgas burvestības ar attiecīgiem briesmīgiem rezultātiem.

Gord ir izstrādes stadijā plkst Steam.

Kopīgot:

Citas ziņas