Apex Legends krāpnieki un Battlefield 2042 krāpnieki varētu būt viens no jaunā EA patenta mērķiem, kuru mērķis ir ierobežot slepenas vienošanās vairāku spēlētāju spēlēs. Nesen publicēts patents piedāvā sistēmu, lai noteiktu, kad spēlētāji it kā pretējās komandās strādā kopā vai tīši izvairās no konflikta, lai gūtu savstarpēju labumu. Lai gan dažas battle royale spēles un citi vairāku spēlētāju režīmi ļauj īslaicīgi strādāt komandā, piemēram, Warzone 2.0 Unhinged BR Trio jaunākajā Call of Duty: Modern Warfare 2, sadarbība citās spēlēs var sabojāt likumīgo spēlētāju jautrību.

Jaunāko patentu varētu attiecināt uz jebkuru no EA vairāku spēlētāju spēlēm, pat tādām spēlēm kā FIFA, kur Ultimate Team spēlētājiem teorētiski ir iespējams sadarboties ar saviem pretiniekiem, taču tas, visticamāk, būs paredzēts šāvējiem, jo ​​īpaši, Electronic Arts, kas minēts viņu FPS spēļu patentu un kaujas royale režīmu apraksts.

Apex Legends "apvienošanās" ir kļuvusi īpaši pamanāma pēdējos mēnešos, un vietnēs, tostarp Apex Legends Reddit, ir parādījušies daudzi lieli kopienas ieraksti. rāda ka spēlētāji Masters un Predator Ranked lobijās apvienojas komandās, lai notriektu citus pretiniekus, tuvojoties pēdējai kārtai. Tas bieži tiek darīts, lai garantētu sev augstu finiša līniju, lai gan daži izmanto arī to, ka reitinga punktus var iegūt, izmantojot bojājumu avotus, piemēram, Wattson's Tactical Barriers, lai vairākkārt uzlabotu savu statistiku.

Pats patents (pamanīts EXPUTER) publicēja EA 17. novembrī, un tā nosaukums ir "Slepensijas noteikšana tiešsaistes spēlēs". Tajā ir ierosināts atklāt potenciālos starpkomandu sadarbības gadījumus un teikts, ka tas "var analizēt sociālās attiecības un saziņu un/vai spēles uzvedības datus, lai secinātu par slepenu vienošanos spēlē." Starp piedāvātajiem datiem ir draugu saraksti, kā arī ģildes, partijas, komandas un kopienas, kurām spēlētāji var piederēt.

Ir arī ierosināts, ka var pārraudzīt sociālo mijiedarbību, piemēram, "spēles tērzēšanu, vestibila tērzēšanu vai citu spēļu platformu vai sistēmas tērzēšanu", kā arī citu saziņu, izmantojot spēles sistēmas un pat "tiešos ziņojumus, ko atbalsta spēle platforma vai sistēma." Tas var palīdzēt gadījumos, kad spēlētāji vienlaikus stāv rindā, cenšoties viens ar otru iekļūt tajos pašos vestibilos, nenonākot vienā komandā, lai gan tas, protams, ir līdzīgs situācijai, kad drošības un privātuma problēmām var būt potenciālas sekas. .

Patentā norādīts, ka sistēmā spēlētājus var "izņemt no spēles, diskvalificēt, apturēt [vai] diskvalifikāciju", ja tiek konstatēts, ka viņi pārkāpj godīgas spēles noteikumus. Electronic Arts arī ierosina, ka, lai gan šo sistēmu varētu automātiski ieviest AI vai algoritms, tā varētu arī apsvērt iespēju izmantot cilvēku recenzentus, lai pirms sodu piemērošanas pārskatītu izceltās anomālijas.

Kopīgot:

Citas ziņas