A Plague Tale: Requiem pārskats. Visas nākamās paaudzes GPU jaudas izmantošana, lai vizualizētu 300 000 žurku baru, kas grauž ceļu viduslaiku Francijā, pats par sevi ir diezgan veikls triks. Tas, ka Asobo Studio to izmanto tikai kā pamatu aizraujošam, valdzinošam cilvēka atjautības stāstam, saskaroties ar neizdibināmu katastrofu, ir iespaidīgs varoņdarbs: un, it kā ar to nebūtu pietiekami, viņi to ir izdarījuši divas reizes. A Plague Tale: Requiem, drosmīgs un izcils turpinājums 2019. gada Inocence.

Pirmā spēle bija pelnījusi salīdzinājumus ar God of War un The Last of Us to izlaišanas brīdī, un ir viegli saprast, kāpēc: visas šīs spēles būtībā ir 20 stundu vadīti uzdevumi, kas tiek izspēlēti kā aizraujošs ceļojums aptuveni duci nodaļu garumā. Taču bez Sony naudas šļūtenes, kas izsmidzina naudu uz jūsu televizora kā autostāvvietas pisuāru, šķita, ka Plague Tale nevar konkurēt. Viņai pat tika dots atbilstošs segvārds "Mūsu pagātne", kā daudzi jokoja priekšskatījuma posmā.

Neilgi pēc pirmās spēles notikumiem Amicia un Hugo tik tikko izdzīvoja savu unikālo traumu.

Bet stāsts par Amiciju un Hugo, atsvešinātajiem brāļiem un māsām, kas turas viens pie otra, apkārtējai pasaulei sabrūkot robainā pazemes pasaulē, pārspēj šādus niecīgus salīdzinājumus. Ar neaizmirstamu varoņu pamatsastāvu, skaisti realizētām vietām un šķietami nebeidzamu triku kopumu no bērnības pazīstamajā spēlē “grīda ir lava”, visiem ātri kļuva skaidrs, ka Mēra pasaka nav caurlaide, bet gan nopietna spēle. darbs, kas var ļoti labi noturēties līdzvērtīgi Triple-A milžiem.

Rekviēmā šo ideju spēks tiek uztverts kā nepiesaistīts, liela budžeta veids, kā tas ir pelnījis. Rezultāts ir cienīgs turpinājums, kas, lai arī tas nav ideāls (dažkārt tās dažādās sistēmas vairāk saskaras, nekā mijiedarbojas), pierāda, ka Plague Tale sāga ir vairāk nekā vērta salīdzināšanai ar šīm vadošajām Sony spēlēm un ir tikpat laba kā Assassin's. Creed sāga, kad runa ir par šauru vēsturisku piedzīvojumu lauku ar muļķīgiem fantāzijas pavērsieniem, kur jūs piekaujat pāvestu.

Lai gan sākotnējā spēle bija intīmāka (vismaz tik intīma, cik var būt tumšā laikmeta žurku apokalipses), turpinājums lieliski darbojas kā pavadonis: ne mazāk biedējošs, taču ar spēku līdzsvara maiņu, kas nostāda galvenos varoņus uz militārām sliedēm, nedaudz pagriežot paisumu pret sākotnējā stāsta dominējošajiem ienaidniekiem.

Tas būtībā ir Freaky Tale, kas iegūst savu turpinājumu no Džeimsa Kamerona. Kāds absolūts prieks.


A Plague Tale: Requiem iznāks rīt Game Pass par PC и Xbox sērija X | S, SteamUn PS5.

Kopīgot:

Citas ziņas