Režisors Čads Stahelskis ir pārliecināts, ka viņa filma Ghost of Tsushima var pielīdzināt HBO seriāla kritiskajiem panākumiem. The Last Of Us. Stahelskis vadīs Sucker Punch Studios atzītās 2020. gada piedzīvojumu videospēles adaptāciju pēc pievienošanās Sony Pictures/PlayStation Productions kopražojumam 2021. gadā. Ghost of Cushima stāsta par Jin Sakaju, samuraju karotāju un atlikušo Sakai klana locekli, kurš 12. gadsimtā sastopas ar iebrūkošajiem mongoļu spēkiem, virzoties uz Tsušimas salu.

Sarunas laikā ar brobīls Stahelskis saka, ka ir pārliecināts, ka viņa pilnmetrāžas filmas Ghost of Tsushima adaptācija var atbilst kvalitātei The Last Of Us. Režisors paziņoja, ka Tsushima spokam varētu būt veiksmīga uzņemšana, kas varētu konkurēt ar HBO hitu. The Last Of Us pateicoties tam, ka tas galvenokārt koncentrējas uz spēļu tēmu tveršanu. Skatiet tālāk, ko Ghost of Tsushima režisors Stahelskis bija teicis:

ES ceru, ka The Last of Us sniegs informāciju par gaidāmajiem videospēļu pielāgojumiem. Es strādāju pie Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Abi ir fantastiski projekti, kurus es ļoti ceru, ka tie piepildīsies. Bet Ghost… tam ir pārsteidzošs stāsts. Šī ir filma par samuraju pret samuraju. Tam ir lieliska tēma. Mēs esam saņēmuši lielu spiedienu uz šo un lielu interesi, jo Last of Us uzstāj, ka jā, videospēļu lāsts filmās ir it kā atcelts. To var izdarīt. Jums vienkārši jāsniedz viņam mīlestība un uzmanība.

Kā The Last Of Us noteikt jaunu standartu videospēļu adaptācijām

filmas Ghost of Tsushima direktors

Gadu gaitā videospēļu adaptācijām bieži ir pievērsta pastiprināta uzmanība, jo tie ir parādījuši populārus stāstus ekrānā. Daudzu adaptāciju gadījumā, tostarp Pola W. S. Andersona seriālam Resident Evil un bēdīgi slavenajam 1993. gada Super Mario Bros.. Filmā galvenās novirzes no izejmateriāla izpelnījās spēlētāju kritiku, savukārt skatītāji nespēja ieguldīt stāstā, kurā daļa no avota materiāla pievilcības bija spēlētāju iesaistīšanās dēļ. Šī iemesla dēļ Ghost of Tsushima un citi jaunākie pielāgojumi bieži vien saskaras ar kalnup cīņu, lai izvairītos no iepriekšējo neveiksmju atkārtošanās.

Salīdzinot ar iepriekšējiem mēģinājumiem The Last Of Us mēģināja iepriecināt gan esošos videospēļu fanus, gan auditoriju, panākot līdzsvaru starp precizitāti un videospēļu stāstījuma parādīšanu ekrāniem pieejamā formātā. Kopā ar adaptāciju The Last Of Us un ar dialogu, kas ņemts tieši no spēles, un vairāku aktieru atlasi, kas iesaistīti sākotnējā nosaukumā, HBO seriāls arī ļoti uzsvēra tēmas par cilvēces atjaunošanu un virzību pēc traģēdijas, izmantojot jaunus sižetus. Kā, The Last Of Us varētu kalpot kā labs modelis Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima saņēma kritiķu atzinību par savu stāstu pēc izlaišanas, ātri kļūstot par iecienītāko spēlētāju vidū kā Gada spēles pretendentu, daļēji pateicoties stāstījumam. Stahelska lēmums koncentrēties uz galveno stāstījuma un tematisko elementu atjaunošanu var izrādīties labākā izvēle, veidojot filmu, kas uzrunā gan spēles, gan kino skatītājus. Turklāt The Last Of Us demonstrējot auditorijai videospēļu adaptāciju potenciālu, vairāk skatītāju, kuri nav pazīstami ar PlayStation nosaukumu, var būt vairāk ieinteresēti dot iespēju turpmākajiem pielāgojumiem.


Ieteicam: Rainns Vilsons kritizēja The Last of Us par antikristiešu aizspriedumiem

Kopīgot:

Citas ziņas