Vai meklējat, kā aizbēgt no objekta un uzvarēt Krausera priekšnieku Resident Evil 4 pārtaisījumā? Mēs jums palīdzēsim! Pēc tikšanās ar dažiem atjaunotājiem Resident Evil 4 pārtaisījumā, mēs beidzot varēsim izsekot Ešlijai un varēsim turpināt galveno bēgšanas misiju.

Tomēr Leonam kaut kas jādara, lai mēs varētu izkļūt no šīs bezdievīgās salas. Nav nekā vieglāk, kā vienkārši atrast laivu un doties ceļā!

Nākamajā nodaļā mēs turpināsim bēgšanu, bet mums būs jācīnās ar mūsu biedru, kurš kļuva par ienaidnieku, Krauseru. Lūk, mūsu pārskats par Resident Evil 14 pārtaisīto 4. nodaļu un paskaidrojums par to, kā izvairīties no objekta un kā uzvarēt Krauzeru.

Resident Evil 4 pārtaisīt 14. nodaļu

Kad esat atradis Ešliju aizturēšanas kamerā 13. nodaļā un ļaujat guļošajai skaistulei pamosties savā tempā, atveriet karti.

Virs norobežojošās kameras sienā ir caurums, caur kuru mēs varam nosūtīt Ešliju augšā. Pēc tam viņa šeit atvērs vārtus.

Леон и Эшли
Palīdziet Ešlijai tikt cauri sienas spraugai.

Uz priekšu jūs atkal atradīsit Tirgotāju! Pēc viņa pavadīšanas izejiet pa zilajām dubultdurvīm šajā telpā, lai sasniegtu kravas noliktavu.

Ir vēl viens pieprasījums par zilo medaljonu iznīcināšanu kravas noliktavā.

Priekšā esošie zilie vārti ir aizslēgti, bet jūs varat nolēkt pa kāpnēm pa kreisi no tiem. Rūpējieties par Ganados un dodieties pa kāpnēm uz 2. objektu.

Kā aizbēgt no objekta Resident Evil 4 pārtaisījumā

2. objektā dodieties taisni augšā pa kāpnēm un lieciet Ešlijai turēt zemāk redzamo sviru. Šeit ir vairāk ganado, tāpēc, iespējams, ir vērts tos vispirms noņemt atkarībā no tā, cik pārliecināts esat.

Краузера Resident Evil 4
Lieciet Ešlijai pavilkt šo sviru un nolēkt. Šeit tagad varat iziet pa durvīm!

Pēc tam varat pārlēkt pāri dzegai blakus svirai un iziet cauri atvērtajām durvīm priekšā.

Ejiet pa kreisi un atveriet durvis, lai Ešlija varētu iziet pa tām. Pēc tam pagriezieties atpakaļ uz sevi un dodieties augšup pa kāpnēm. Augšpusē dodieties pa labi un cauri nākamajām durvīm.

Šeit lec ūdenī un tup zem caurulēm. Ejiet pa labi un pēc tam atkal ārā no ūdens.

Šeit jums vajadzēs pavēlēt Ešlijai pavilkt vienu no svirām vienlaikus ar jums, lai abas bultiņas nonāktu letes sarkanajā daļā virs durvīm.

Patiesais izaicinājums ir nodrošināt, lai uzvedne tiktu izpildīta īstajā laikā, un tas vienmēr notiek nedaudz agrāk, nekā jūs gaidāt.

Леон и Эшли
Uzmanīgi pavelciet sviru vienlaikus ar Ešliju; kad bultiņa atrodas sarkanajā laukā. Jums var nākties pavilkt sviru nedaudz ātrāk, nekā jūs domājat.

Nākamajā istabā parādīsies Regenerador. Tomēr, tiklīdz jūs par viņu parūpējaties, viņš kļūst par Iron Maiden. Šim konkrētajam ienaidniekam galvā ir jauns vājais punkts, taču jums vajadzētu ieturēt distanci; tie ir dzeloņi un izraisa īstu sprādzienu.

Kad Iron Maiden ir miris, vienlaikus ar Ešliju pavelciet sviru uz blakus durvīm. Tagad jūs atradīsities sadaļā Atkritumu apsaimniekošana. Šeit ir trešais žurku iznīcināšanas uzdevums ar nosaukumu "Vēl vairāk kaitēkļu kontroles".

Šajā istabā pieej pie stūres un pasaki Ešlijai, lai tā to pagriež. Tas pacels tiltu, kuram Leonam šķērsot.

Краузера Resident Evil 4
Lieciet Ešlijai pagriezt šo riteni, lai Leons varētu skriet pāri viņam blakus esošajam tiltam.

Šķērsojiet tiltu un palieciet pa kreisi, līdz atrodat jaudas vadības sviru, kas parādīta zemāk esošajā kartē. Tiklīdz jūs pavelciet šo sviru, parādīsies ienaidnieki.

Карта зоны утилизации отходов в Resident Evil 4 Remake
Dodieties uz jaudas vadības sviru un mijiedarbojieties ar to. Tad skrien atpakaļ pie Ešlijas.

Tātad, jums pēc iespējas ātrāk jāsteidzas atpakaļ uz Ešliju un pāri tiltam. Pretējā gadījumā jūs varat iestrēgt un Ešlija atkal tiks nolaupīta.

Kad strāva ir novirzīta, dodieties uz tuvāko elektriskās slēdzenes spaili. Tas ir tāds pats kā elektriskās slēdzenes termināļa mīkla, ko mēs pabeidzām iepriekš, ar dažām papildu darbībām. Vēlreiz ir jāpārliecinās, ka jauda sasniedz visus šeit esošos "+" simbolus, kā arī centrālo.

Šīs mīklas risinājums ir parādīts zemāk!

Iet cauri vārtiem un apsēdieties kreisajā pusē. Uz priekšu mēs atkal satiksim Tirgotāju.

Kad esat gatavs, izejiet ārā un leciet lejā. Noķer arī Ešliju. Tagad mēs esam atpakaļ kravas automašīnu pagalmā, un Ešlija mums parādīs, cik labi viņa ir ar lodveida savienojumu un celtni.

Pēc sižeta sadarbojieties ar celtni, un Ešlija ielēks iekšā. Tagad viņa darīs visu smago darbu, kamēr Leons cīnīsies pret Ganadosu.

Краузера Resident Evil 4
Ešlija uzņemsies vadību un ielēks celtnī. Jums vienkārši jātur Ganado prom no viņas.

Kamēr Ešlija mēģinās uzlauzt sienu, būs daudz ganado, kukaiņu un pat govs ganado. Es iesaku bisi lielākajai daļai šīs baras, taču pistole ir diezgan lieliska, lai parūpētos par jebkādām negodīgām kļūdām.

Drīz siena tiks salauzta un mēs varēsim tai iziet cauri. Sadarbojieties ar vadības paneli, lai nolaistu liftu.

Леон смотрит на панель управления в Resident Evil 4 Remake

Dodieties uz augšu ar liftu un dodieties pa zilajām dubultdurvīm priekšā. Dzintara pieliekamajā mijiedarbojieties ar dzintaru.

Леон и Эшли смотрят на большой камень янтаря в Resident Evil 4 Remake.
Kad jūs mijiedarbojaties ar dzintaru, sāksies aina.

Pēc diezgan intensīvas atvēršanas secības Ešlija atkal ir prom. Izejiet no istabas pa lielajām durvīm, pa kurām Sedlers veda Ešliju.

Pastaigājieties pa kempingu pēc saviem ieskatiem. Šeit ir daudz interesantu lietu, kas saistītas ar Krauseru!

Kad esat gatavs, dodieties uz kaujas lauku, ko Krauzers mums ir sagatavojis, pa ceļam apstājoties pie Tirgotāja.

Kā pārspēt Krauzeru Resident Evil 4 pārtaisījumā

Krausera sagatavotais kaujas lauks noteikti ir kaut kas. Kad sākas kauja, esiet informēts par granātām, kuras viņš šauj uz mums. Kad viņš pārlādē, šaujiet viņu ar šauteni vai pistoli.

Viņš drīz pazudīs, kas nozīmē, ka mums ir jāiet cauri šim kaujas laukam. Visur būs vadi, lāču slazdi, torņi un daudzi negaidīti uzbrukumi, no kuriem mums jācenšas izvairīties. Nākamajā zonā durvis būs aizslēgtas.

Краузера Resident Evil 4
Ritenis, lai to atvērtu, atrodas augšpusē.

Uzkāpiet, lai atrastu riteni, kuru varam pagriezt. Pēc pagriešanās zemāk esošās aizslēgtās durvis tagad būs atvērtas.

Дверь, которая открывается с помощью колеса на поле битвы Краузера в Resident Evil 4 Remake.
Pagrieziet šo riteni, lai atvērtu iepriekšējās durvis.

Krauzers turpinās parādīties šajā nākamajā kaujas lauka daļā. Tā vietā, lai mēģinātu ar to cīnīties, turpiniet spiest. Kad nokļūsiet atklātajā zonā, sagaidiet, ka uz mums tiks izšautas vairāk granātu.

Mēģiniet pietuvoties Krauseram šeit, izvairoties no granātām. Kad tu iziesi cauri vārtiem, tu cīnīsies ar viņu aci pret aci.

Краузера Resident Evil 4

Šoreiz ieroči ir atļauti! Cīnies ar Krauzeru tā, it kā viņš būtu kāds cits NPC, kas jums nepieciešams, lai skvotu, taču noteikti izvairieties no viņa uzbrukumiem ar nazi, kad tas tiek prasīts. Ja vēlaties ietaupīt munīciju, varat arī ievilināt viņu tuvējos vadiem.

Kad tiek piedāvāts tuvcīņa, dariet to; Leona kustības šīs cīņas laikā ir ļoti foršas. Tomēr Krauzers drīz atkal pazudīs.

Pēc šī video jūs nonāksit tumsā. Burtiski. Ceļš no šejienes ir taisns, bet Krauzers mēģinās mums uzbrukt. Izvairieties, kad tas tiek prasīts, un vēl nemēģiniet viņam cīnīties.

Kad esat iznācis ārā, dodieties augšup pa kāpnēm, lai sasniegtu faktisko bosu cīņas arēnu un mutējušo Krauzeru spēlē Resident Evil 4.

Šī cīņa ir gara, bet salīdzinoši viegla. Tāpat kā oriģinālā, mēs pavadīsim ievērojamu laiku, nospiežot uzvednes, lai izvairītos no Krausera uzbrukumiem. Pārējā laikā mums jāietur attālums no viņa un jāšauj.

Ja jūs pietuvojaties, varat izmantot nazi, lai novērstu jebkādus triecienus. Ja jums paveiksies, jūs varēsit arī viņu apspēlēt pēc veiksmīgas atvairīšanas. Tāpat nemēģiniet šaut, kamēr Krauzers aizsedz sevi ar roku, ja vien jūs nevarat nokļūt viņam aiz muguras.

Pēc trim veiksmīgiem tuvcīņas uzbrukumiem Krausera vairs nebūs. Savu uzticamo nazi viņš atstās arī mūsu mīļajam jaunpienācējam Leonam. Viss ir ļoti skumji.

Blakus Krausera ķermenim tiks nolaists tilts. Turpiniet un diemžēl 14. nodaļa būs beigusies!


Ieteicam: Kā pārspēt nežēlīgo bruņinieku Resident Evil 4 pārtaisījumā

Kopīgot:

Citas ziņas