Gran Turismo 7 izstrādātājs Polyphony Digital ir sadarbojies ar Sony AI, lai izlaistu spēlē jaunu AI ar nosaukumu Sophy.

Sophy's AI Gran Turismo 7 ir izstrādāts, lai sniegtu priekšrocību pat ražīgākajiem braucējiem. Sofija trenējās PS5 sacīkšu simulatora spēlētāju bāzē, lai izveidotu AI, kas rada sajūtu, ka jūs sacenšoties ar īstiem spēlētājiem (paldies, Venture Beat (tiek atvērta jaunā cilnē)).

Sofija jau ir pieejama sacīkstēm ar Gran Turismo 7, lai gan ierobežotā kvalitātē. Spēlētājiem ir jāpiekļūst jaunajam Race Together režīmam no galvenās izvēlnes, un pašlaik jūs varat izmantot tikai dažas dziesmas ar dažādu grūtības pakāpi.

Režīms ir pieejams tikai ierobežotu laiku – no šodienas līdz marta beigām. Tomēr Polyphony ir apstiprinājusi, ka ņems vērā atsauksmes no šīs sesijas, lai uzlabotu Sophy, un veiks plašu spēles testēšanu visa gada garumā.

Gran Turismo 7 Sophy AI

“Prioritārais AI, kas pēdējos 20 gadus ir palicis gandrīz nemainīgs, cenšas sekot līnijai un noteiktai trajektorijai. Tas ir, tas mēģina sasniegt noteiktu ātrumu noteiktos punktos,” stāsta Sophy projekta vadītājs Pīters Vurmans. "Un tas ir ļoti paredzams. Un tas nav pietiekami ātrs patiešām labiem (cilvēku) vadītājiem."

Vurmana vārdos ir daudz patiesības. Labākās sacīkšu spēles parasti mēro AI, pamatojoties uz grūtības pakāpi. Bet galu galā labākie spēlētāji jebkurā sacīkšu spēlē zina AI no iekšpuses. Tas padara tos diezgan viegli pārvaldāmus pat visgrūtākajā līmenī, un, zinot dažādas dīvainības, kuras var izmantot, sacīkstes pret standarta AI var kļūt vēl vienkāršākas.

AI nākotne sacīkšu spēlēs?

Gran Turismo 7 Sophy AI

Sophy noteikti ir ļoti ambiciozs projekts, un AI apmācīta neironu tīkla izmantošana noteikti ir kaut kas jauns sacīkšu spēļu jomā. Tuvākais piemērs ir Forza Motorsport Drivetar sistēma, kas dara visu iespējamo, lai pielāgotos spēlētāju uzvedībai, uz kuras tā ir balstīta.

Ja Sophy darbosies, kā paredzēts, tas varētu būt revolucionāras izmaiņas tajā, kā turpmākās sacīkšu spēles attīstīs savus datora vadītos draiverus. Kā norāda Vurmens, mākslīgais intelekts tik daudz var paveikt tikai ar iepriekš definētu uzvedību un ierobežojumiem.

Izmantojot Sophy, AI var pielāgot cilvēku uzvedību. Tas var būt risks, piemēram, bremzējot vēlāk nekā parasti līkumā vai atrast labāko laiku, lai iebrauktu boksu joslā riepu maiņai.

Lai gan es uztraucos, ka daži slikti ieradumi varētu iekļūt arī Sofijas AI. GT7 tiešsaistes sporta režīms, neskatoties uz sportisku spēles stilu, ir pārpildīts ar hiperagresīviem spēlētājiem, kuri cenšas nostādīt neizdevīgāk citus spēlētājus, izvairoties no sodiem. Bieži vien tas darbojas par labu agresoram.

Laiks rādīs, vai Sofija pārvērtīsies par priekšzīmīgu Gran Turismo 7 profesionālu vadītāju vai Wacky Races stila riteņu katastrofu. Bet jebkurā gadījumā, manuprāt, tā ir interesanta un produktīva AI tehnoloģijas izmantošana, kas var nodrošināt tik ļoti nepieciešamo neparedzamības pakāpi GT7 viena spēlētāja režīmos.


Ieteicam: Bondee jaunais mobilais Metaverse pārņem Āziju

Kopīgot:

Citas ziņas