"Pragaras yra kiti žmonės". Nedideliame kambaryje užsidarę Jeano Paulo Sartre'o romano „No Exit“ pagrindiniai veikėjai pamažu sužino, kad kitų žmonių stebėjimas, stebėjimas ir suktumas yra ypatinga košmariška bausmė. Rašant apie vaizdo žaidimus, retai galima remtis prancūzų filosofija ar psichologinio spaudimo kančia. Bet čia ateina Solium Infernum, naujas strateginis žaidimas, vykstantis pragare, kur manipuliacijos ir apgaulė yra daug pavojingesni už ginklus. Pasinaudodamas įtaka iš žaidimų, tokių kaip Doom, Civilization ir Dark Souls, Solium Infernum supriešina jus su žaidėjais žmonėmis kovoje dėl pragaro sosto – Liuciferis paslaptingai dingo ir reikia pasirinkti naują pragaro valdovą. Viskas prasidėjo dar 2009 m.

„Pradinę Solium Infernum versiją sukūrė mįslingasis Vic Davis iš Cryptic Comet“, – aiškina League of Geeks įkūrėjas ir (naujasis) Solium Infernum kūrybinis direktorius Ty Carey. Tai buvo neįtikėtinas pasiekimas solo indie kūrėjui, neturinčiam pramonės patirties eksperimentuojant „skaitmeninio stalo žaidimų“ erdvėje. Ji niekada neišėjo Steam, ir buvo parduota tik per Vika svetainę. Ji buvo nerangi išvaizda ir sąsaja, tačiau jos viduriuose buvo paslėptas deimantas.

„Solium Infernum užklupo pagrindinę grupę, kurios meilė stalo žaidimams, nepriklausomiems strateginiams žaidimams ir keistam pragariškam dalykui atrodė tobulai trikampė“, – tęsia Carey. „Tai buvo patirtis, kuria labai norėjau pasidalinti su pasauliu. Taigi aš šiek tiek... persekiojau Vicą, kasmet siųsdamas jam el. laiškus, klausdamas, kaip sekasi gauti licenciją. Kai turėjome komandą, kuri ieškojo kito darbo, mes puolėme į ją.

Žaisdami kaip vienu iš aštuonių „Archistratigues“, kurių kiekvienas turi savo išskirtinius kovinius vienetus ir sugebėjimus, galite tapti pragarišku pragaro valdovu. Atviras karas yra galimybė, tačiau diplomatija, apgaulė ir politiniai nesutarimai yra galingiausi Solium Infernum ginklai.

Pradinėje peržiūroje matėme, kaip vos aštuoniais judesiais – ir be jokio kovos – galite pakeisti viso žaidimo bangą. Įsivaizduokite save kaip Machiavelli arba, naudojant modernesnę nuorodą, Littlefinger iš „Game of Thrones“. Stipriausi „Solium Infernum“ žaidėjai liks šešėlyje, tampydami visas virveles, niekam apie tai nežinodami.

„Solium Infernum pagrindinis dėmesys skiriamas ne bazės kūrimui ar tiesioginiam užkariavimui, – sako Carey, – o stiprią politinę konkurenciją ir intrigas, kur informacija ir paslaptys iš tikrųjų yra labai galingos, o diplomatinių „judesių“ naudojimas siekiant padaryti varžovus pažeidžiamus yra būdas judėti. Persiųsti."

стратегия про Ад

„Žaidimas leidžia įsijausti į varžovo galvą, bandant jį pergudrauti ir pergudrauti. Taip atsitinka todėl, kad visi žaidėjai vienu metu duoda įsakymus, o tai reiškia, kad turite sugebėti nuspėti priešininko planus. Tai rimtas intelektualus žaidimas su dideliu statymu. Kyla klausimas, kiek tu gali būti slaptas?

Jei užfiksuosite pragaro sostinę Pandemoniją ir laikysite pakankamai posūkių, laimėsite. Tačiau Solium Infernum taip pat turi kitą, sudėtingesnę sistemą, pagal kurią galite palaipsniui pelnyti biurokratinės konklavos susižavėjimą ir būti paskirtas lyderiu, nes esate gudrus ir manipuliuojantis.

Kiekvienas žaidėjas turi „Prestige“ matuoklį, atspindintį, kaip jie gerbiami tarp pragaro vyriausybės elito. Pakelkite jį pakankamai aukštai laikydami tam tikras svarbias žemėlapio sritis arba rinkdami politinius taškus prieš savo varžovus, o pragariški Atstovų rūmai išrinks jus į Liuciferio sostą. Tačiau jei patirsite pažeminimą arba nesugebėsite nuspėti piktų varžovų planų, jūsų prestižas labai sumažės.

Tarkime, kad konkuruojate su kitais dviem Archfinais. Galite pasiūlyti save kaip vieno iš jų vasalą, efektyviai sudaryti paktą ir tapti jų vidinio rato dalimi. Tada galite kritikuoti ar įžeisti kitą žaidėją priešais Pragarišką parlamentą, priversdami jį arba susitaikyti su jūsų pažeminimu ir prarasti prestižą, arba atsakyti į jūsų nepagarbą paskelbdami karą.

Solium Infernum 2023

Jei jie ims masalą, jūs sėkmingai atversite kitus du Archdemonus vienas prieš kitą. Kol jie paeiliui ginčijasi dėl smulkmenų, jūs sustiprinate savo armiją ir judate Pandemonijos link.

„Solium Infernum šerdis visada buvo velniškas, aukšto lygio psichologinis žaidimas, kurį žaidžiate prieš savo oponentus“, – aiškina Carey. „Tai yra kažkas, ką daugelis žaidimų bando aprėpti, tačiau dažnai atrodo, kad nepastebima, kokios intrigos gali kilti arba kaip veikia socialinė dinamika. Yra daug stalo žaidimų, kurie siūlo įdomią socialinę dinamiką arba gudravimo ir blefavimo mechaniką, tačiau strateginiai vaizdo žaidimai paprastai nežengia į tokias erdves.

„Originalus Solium Infernum puikiai pavyko sukurti socialinį greitpuodį su miltelių statinėmis, ir mes norėjome tai perteikti ir netgi rasti būdų, kaip tai pabrėžti. Sėkmė mums atrodo kaip žmonių sąmokslas žaidimo fone tiek jame, tiek už jo ribų, žiūrint iš socialinės inžinerijos pusės“.

„Tai taip pat tinka pragaro aplinkai“, - sako Carey. „Skirtingai nei ugnies ir sieros chaosas, pragaras įstrigo biurokratinėje kliūtyse ir tai veikia. Yra kažkas iššaukiančio, jei savo nusiskundimus reikšite pragaro parlamente arba vikriai įžeidinėtumėte savo konkurentus prieš konklavą. Atrodo, kad pati intensyviausia politika vykdoma ant peilio ašmens, laukiant, kas tuoj pervirs į smurtą.

Solium Infernum

Bet, žinoma, visiškas karas vis tiek įmanomas. Kiekvienas arkivyskupas turi jam visiškai atsidavusį asmeninį legioną. Taip pat galite įsigyti naujų vienetų „Solium Infernum Bazaar“, iš esmės aukciono namuose, kur kiekvienas „Archfiend“ siūlo įvairių demoniškų grupuočių ištikimybę.

„Yra daug pragariškų vienetų, – sako Carey, – su skirtingais balansais (kai kurie gali geriau atakuoti nuotoliniu būdu nei, pavyzdžiui, kovoti ar burti) ir žaidimą keičiančiais privilegijomis. Jie siūlomi kiek atsitiktinai per aukciono namus, o tai reiškia, kad kiekviename žaidime pamatysite ir susidursite su visiškai skirtingais legionais.

Solium Infernum taip pat turi nuolatinę „apvyniojimo kortelę“. Pagal klasikinę pragaro idėją, kur fizikos ir tikrovės taisyklės nebegalioja, Solium Infernum pasaulis yra beveik kaip maža sfera – jei priešas išrikiuoja legionus rytuose, slinkite pakankamai toli ir tas pats legionas bus vakaruose. Nugaros nėra kur prispausti prie sienos, nėra galimybės pasistiprinti vienoje, neįveikiamoje pozicijoje. Pragaras yra kiti žmonės. Solium Infernum jūsų priešai nuolatos supa jus.

„Žaisti „Solium Infernum“ buvo apibūdinta kaip „prarasti save šaltoje sudėtingo sprendimo šlovėje“, – sako Carey. „Mes tai vadiname strateginiu žaidimu iš pragaro, o kartais, juokais, strategijos Dark Souls, nes jis atsiduria tikrai sudėtingoje ir varginančioje situacijoje. Varžtai sukasi aplink tave – nes mes esame pragare.

Solium Infernum

Nors galima žaisti vienam žaidėjui, „Solium Infernum“ esmė yra lėtas, asinchroninis PvP. Kiekvienas žaidėjas gali įvesti savo žingsnį, tada išeiti iš žaidimo ir laukti priešininkų. Niekas nežino, ką kiti daro, kol nepasibaigs eilė – įeikite į žaidimą, atlikite savo žingsnį, o kitą dieną grįžkite į žaidimą, kad pamatytumėte, ką padarė visi, ir nuspręskite, kaip reaguoti.

Kaip ir ilgai trunkantis pašto šachmatų žaidimas, šis žaidimas leidžia žaidėjams, kuriems trūksta laiko, mėgautis didelio masto strateginiais žaidimais, kurie padidina „Solium Infernum“ dėmesį į planavimą, gudrumą ir politines machinacijas.

„Nėra daug žaidimų, siūlančių asinchronišką, ilgalaikę žaidimų patirtį“, - aiškina Carey. Mes sugalvojome frazę „planavimas miego metu“, kad reikštų, jog žaidimas liks su jumis, kai jį uždarysite – naktimis gulėdami lovoje galvosite apie kitus savo veiksmus ir priešininko planus.

„Tai taip pat suteikia jums galimybę reguliariai atlikti trumpus judesius žaidime, o tai puiku, jei neturite laiko žaisti valandų valandas, nors galite ir tai padaryti. Gausite įspėjimą, kad jūsų žingsnis yra paruoštas, tada įeisite į žaidimą ir atliksite savo ėjimą, kuris gali užtrukti tik keletą minučių, jei jau iš anksto apgalvojote savo planus.

Nors „Solium Infernum“ išleidimo data dar nenustatyta, 2023 m. bus paleista žaidimo techninė demonstracinė versija, kurią „League of Geeks“ tikisi pateikti tiesioginiai potencialių žaidėjų atsiliepimai. Galite prisijungti prie diskusijos per Solium Infernum Discord. League of Geeks taip pat planuoja reguliariai skelbti kūrėjų žurnalus Steamkur jau galite įtraukti Solium Infernum į savo pageidavimų sąrašą.

„Solium Infernum yra kažkas ypatingo, kurį rizikuojate sugadinti, kai jį išardysite ir vėl sudėsite, net ir turėdami geriausių ketinimų“, – sako Carey. „Ieškome akivaizdžiausių trinties, painiavos ar sudėtingumo formų ir pažiūrime, ar yra sklandesnis metodas – žiūrime pro šiuolaikinio dizaino objektyvą, naudojant papildomus žaidimo teorijos dešimtmečius, prabėgusius nuo originalaus „Solium“.

„Naujasis Solium Infernum turės savo unikalų pojūtį. Bus kitaip, bet viskas gerai. Ir tiksliai nežinoti, koks bus tas jausmas, yra labai įdomu“.


rekomenduojama: „Solium Infernum“ grįžta iš pragaro: „League of Geeks“ skelbia naują žaidimų rinkinį 2023 m. išleidimo datai

Dalintis:

Kitos naujienos