Nors žaidime „Pacific Drive“ nesutinkate jokių personažų, pokalbis su jais ir jų anekdotų klausymas buvo netikėtai maloni patirtis peržiūrint žaidimą.

„Ironwood Studios“ debiutinis išgyvenimo žaidimas su pasukimu nukelia jus į keistą, šiurpią aplinką Ramiojo vandenyno šiaurės vakaruose. Atsisiuntę „Pacific Drive“ pamatysite seriją infografikų, kuriuose aprašoma, kaip Olimpinis pusiasalis 1947 m. tapo „perspektyvių naujų technologijų“ sustojimo vieta – procesui trukdo pasakojimai apie nakties evakuacijas, paslaptingus dingimus ir „nenatūralius susitikimus“. “

Po aštuonerių metų dalis teritorijos buvo aptverta siena ir tapo išskirtine zona, kuri per ateinančius 30 metų išsiplėtė ir galiausiai tapo visiškai neprieinama. Žinoma, olimpinė išskirtinė zona yra visiškai išgalvota, bet Ironwood dėmesys detalėms mane užkabino. Kas ten atsitiko?

„Pacific Drive“ išleidimo data

Deja, aš nieko nesupratau - mano preliminarus žaidimas apsiribojo pirmomis dviem istorijos misijomis. Tačiau būtent tai, kas nutiko tose misijose, verčia mane nekantriai laukti „Pacific Drive“ išleidimo datos, kad galėčiau grįžti ir ištirti visą žaidimą. Mano kelionė prasideda į pietus nuo užtvaros sienos 1998 m., be nieko, tik iškarpinė ir neaiškios pristatymo instrukcijos. Stumiu savo apdaužytą seną automobilį į priekį ir einu vieninteliu laisvu keliu, kurio metu trumpa pamokėlė išmoko naudotis stiklo valytuvais ir priekiniais žibintais bei primena, kad prireikus reikia pastatyti automobilį „parke“.

Stiprėjant lietui, netrukus atsiduriu bekelėje, kur aplink mane pradeda suktis rūkas, o aplinka klaikiai trupa. Kai rūkas nusidažo purpurine spalva ir pradeda mane užgriūti, automobilis užstringa, o aš pasineriu į visišką tamsą. Staiga pasijuntu labai vieniša. Man nespėjus aklimatizuotis, mano aplinką apšviečia ryškiai raudona šviesa ir aš traukiamas į šoną per portalą.

„Pacific Drive“ žaidimo eiga

Atsiduriu pačioje olimpinėje draudžiamoje zonoje, pilnoje nerimą keliančių žalių rūkų ir traškančios spinduliuotės, ir iškart bėgu į priekį, nes vartotojo sąsaja ragina mane saugiai. Kai randu paliktą automobilį, greitai sužinau, kad automobilį galima atidaryti ir į jį įsėsti tuo pačiu rakteliu, atskirtu ilgu paspaudimu ar bakstelėjimu. Dvejodama einu pirmyn, kol netikėtas balsas persmelkia tylą. Pirmą kartą susitinku su Tobiasu Barlowu.

"Signalas, taip, jis grįžo!" - šaukia jis. Jis paaiškina, kad jis ir jo kolega Francis Cook yra vidurinės zonos B sektoriuje. Jis man sako, kad mano „nelaimės signalas“ gaunamas Išorinėje zonoje, tiksliau E sektoriuje. Žinoma, tai reiškia, kad mano naujai atrasto draugo nėra šalia, o negalėdamas su juo susisiekti, vis tiek lieku vienas. .

Draugiškas balsas domofone mane nuramina ir išlaisvina nuo vienatvės. Tobijas identifikuoja mane kaip „įsibrovėlį“ – asmenį už barjero sienos – ir garsiai stebisi, kaip man pavyko patekti į draudžiamąją zoną. Tačiau esu dėkingas, kad mano vieniša, vieniša įmonė dabar daug labiau bendradarbiauja.

Pacific Drive žaidimas

Kai einu į rytus link pastogės, Tobijas pastebėjo, kad mirksta jo ir Pranciškus stebimas instrumentas – spektrometras. Jis teigia, kad tai gali būti „likutis“, tačiau Pranciškus tvirtina, kad taip negali būti, nes jie to nematė dešimtmečius. Dėl greičio, kuriuo judu, jie greitai supranta, kad gali būti, kad aš radau „Likutį“ ir kad jis yra automobilio formos.

Pirmyn ir atgal Tobijaus ir Pranciškaus pokalbiai nuspalvina istoriją, į kurią esu įtraukta. Tai puikus įsikūnijimas, kaip efektyviai Ironwood naudoja simbolius, net jei jie yra tik ne ekrane.

Man artėjant prie slėptuvės, Tobiasas perspėja apie Opį – kitą nematytą personažą, kuriam gali nepatikti, kad aš „pokštauju“ jos automobilių remonto dirbtuvėse. Žinoma, kai tik įjungiu maitinimą, ji pasisveikina su manimi nepatenkintu atodūsiu ir sušunka „turi penkias sekundes, kad išsisuktum“, o mano naujasis draugas Tobias per avarinę transliaciją patikina, kad esu neieškodamas bėdos.

Jo žinutėje taip pat paaiškinama, kad Oppy iš tikrųjų yra daktarė Ofelija Turner, ir aš jau įsivaizduoju ją. Žemo ūgio moteris netvarkingais ryškiaspalviais plaukais, dėvi nešvarius kombinezonus ir dėvi didelius padėvėtus batus. Tikriausiai ji stovi sudėjusi rankas ant klubų, įsiuto dėl mano netikėto įsibrovimo ir dar labiau įsiuto dėl Tobijas grasinimo perskaityti jai visą jo poezijos antologiją, jei ji negalės manęs apsaugoti.

Ramiojo vandenyno diskas

Oppy mini daugybę „nelaimingųjų“, kurie praeityje buvo įstrigę išskirtinėje zonoje, o tai suteikia man daugiau supratimo apie tai, kaip aš atsidūriau šiame nepastoviame scenarijuje. Nenoromis sutikusi leisti man raustis po jos garažą ieškoti metalo laužo ir dalių automobiliui pataisyti, ji paaiškina man žaidimo žemėlapių sistemą ir užduotis. Jaučiu, kad ji mane sušildė, o turint omenyje, kad susitikome tik prieš dvi minutes, tai neatrodo verta to pasiekimo jausmo, kurį jaučiu. Ji net man patars!

Per pirmąsias dvi „Pacific Drive“ istorijos misijas mane apėmė visiškos vienatvės jausmas. Esant ribotoms paskatoms palikti saugią „Oppy“ automobilių stovėjimo aikštelę, gali kilti pagunda tiesiog palikti „Pacific Drive“ ir palikti jį ramybėje. Tačiau šie trys veikėjai, nepaisant to, kad niekada fiziškai jų nesutikau, atlieka daug didesnį tikslą nei standartinė žaidimo pamoka. Jie bus mano artimiausia atrama šiame keistame pasaulyje, ir aš nekantrauju, kol vėliau su jais susitiksime kūnu.


rekomenduojama: 6 nauji nemokami žaidimai ir demonstracinės versijos Steam

Dalintis:

Kitos naujienos