Patikrinau širdies ritmo duomenis savo laikrodyje iškart po to, kai baigiau Switchback VR seansą. 126. Tai ne fizinio aktyvumo lygis, bet aukščiausias tos dienos lygis, ir jis gerokai viršija ramybės lygį. Kai taip padažnėja širdies susitraukimų dažnis, pojūtis visiškai skiriasi nuo fizinio aktyvumo. Jūs žinote, kad tai nėra normalu. Apribota VR aplinka kartu su tokiais skrandį griežiančiais pojūčiais, kurių tikitės iš pramogų parko, iš tikrųjų turėjau padaryti pertrauką, bijodamas, kad nenukrisiu ant grindų. Switchback VR man tiesiog per baisu, kad galėčiau žaisti tik trumpomis serijomis.

„Switchback VR“, „Supermassive Games“ žaidimo „Rush of Blood“ tęsinys, yra lengvojo ginklo stiliaus šaudyklė, šį kartą sukurta „Dark Pictures“ visatoje. Dar svarbiau yra tai, kad tai yra žaidimas, kuriame žaidėjai priverčia save nusišauti (hiperboliškai, bet galbūt kai kuriais atvejais ir realiai – negaliu kalbėti apie kiekvieno patirtį). Tai žaidimas, kuris nukreipia jūsų dėmesį tik viena kryptimi, kad išgąsdintų sprandą, dėl kurio galite susigrumti ir panikuoti, ar įsigijote dėmių valiklio paskutinėje parduotuvėje.

Atrakcionų parko vežimėliu važiuosite tikru geležinkeliu per kelis lygius kiekviename iš keturių iki šiol buvusių „Dark Pictures“ žaidimų. Nors kai kurie įvykiai gali turėti įtakos tam, kas vyksta prieš jus, pagrindinių franšizės žaidimų priežasčių ir pasekmių pobūdis iš esmės buvo atsisakyta, o siaubo sukeltas panikos šaudymas į įvairius siaubingus priešus. Iš visų pusių jus užklups nešventas siaubo aibė, iššoks pro duris, išspjautų iš kraujo balų ir apskritai darys viską, ką gali, kad sugadintų jūsų gyvenimą. Kai kurie iš jų netgi reaguoja į mirksėjimą, persikelia į naujas vietas, kai vėl atmerkiate akis – tokios patirties nelinkėčiau savo pikčiausiam priešui.

Switchback VR žaidimas

Kaip šis pasivažinėjimas kalneliais per įvairias temines sritis dera į bendrą siužetą, kurio centre įvykusi traukinio/metro avarija, nėra visiškai aišku, tačiau galima sakyti, kad siužetas nėra priežastis žaisti Switchback VR. Tiesą sakant, net ryšiai su „Dark Pictures“ nėra puikūs. Kuratorius, vienintelis pasikartojantis personažas visuose žaidimuose, taip pat pasirodo čia, bet greičiau kaip G-Man Half-Life – dažniausiai nuošalyje, fone, nieko ypatingo nedarydamas. Gerbėjams tikrai bus smagiau nei visiems kitiems, bet aš nepavadinčiau šio žaidimo būtinu, nes pagrindinis žaidimo būdas labai skiriasi nuo to, ką siūlo tie žaidimai.

Kaip jaudinantis pasivažinėjimas, „Switchback VR“ yra sėkmingas. Įtampa puiki, tempas puikus, o fotografavimas veikia taip gerai, kaip tikėjotės. Važiavimas amerikietišku kalneliu taip pat yra aukščiausios klasės, todėl kai kurios statesnės trasos atkarpos padarė mano skrandį gana pažeidžiamą, o tai dar labiau pablogino kai kurios bauginančios akimirkos, kurios mane persmelkė. Nenoriu nieko gadinti, bet viena scena, kurioje žaidėjui atimamas ginklas ir žaidžiama ausinių haptika, buvo tikrai groteskiška. Po to penkias minutes turėjau vaikščioti po sodą.

Switchback VR žaidimas

Ne viskas yra rožinė šioje dygliuoto krūmo ant bėgių šaudyklėje. Nepaisant to, kad mėgaujuosi „Switchback VR“, jaučiau, kad bendras pristatymas nepadėjo platformai ir „Supermassive“. Bėgant metams studija turėjo tam tikrų kokybės problemų, tačiau jos klestėjimo laikais žaidimai atrodė nuostabiai. Perjungimas atrodo grubus, net pagal VR standartus. Aplinka jaučiasi prastos kokybės dėl tekstūrų ir detalių, kurios kraujuoja, priešai dažnai prastai animuojami, įkėlimo laikas yra baisus PS5 standartams, o bendras nušlifavimo lygis yra toks, kad aš negaliu atsiminti, kad žaidimas išėjo iš orkaitės. per anksti – ekranas, rodantis jūsų važiavimą kalneliais, yra toks bjaurus, kad sunkiai patikėjau savo akimis.

Nepaisydamas šios kritikos, vis tiek labai rekomenduoju „Switchback VR“, jei manote, kad galite tai pakęsti. Per tuos metus žaidžiau daugybę siaubo žaidimų ir galiu neabejotinai pasakyti, kad tai pats baisiausias žaidimas, kurį kada nors žaidžiau. Žinoma, buvimas VR padeda tai padaryti, tačiau „Supermassive“ nusipelno nuopelnų, kad nesustojo. Sakykime taip: tai nėra tas žaidimas, kurį galite žaisti savo močiutei, kad parodytumėte jai, kas yra VR. Tik jei nenorite gauti palikimo anksčiau laiko.


rekomenduojama: Dredge yra Lovecrafto žvejybos RPG

Dalintis:

Kitos naujienos