Norėjau parašyti apžvalgą apie Overwatch 2 nuo tada, kai Blizzard paskelbė, kad jų pagrindinė pirmojo asmens šaudyklė ruošiasi tęsiniui. Turėdamas „Overwatch“ tatuiruotę ir aistrą viskam „Widowmaker“, žaidimas tapo didžiule mano asmeninio ir profesinio gyvenimo dalimi, suteikdamas man pirmąjį „didelį pertrauką“ žaidimų medijoje. Taigi, mano lūkesčiai dėl „Overwatch 2“ yra gana dideli – nedaug skiriasi nuo likusios bendruomenės.

„Overwatch 2“ galiausiai turės PvE žaidimą, tačiau jis pasirodys tik 2023 m. Kol kas galėsime žaisti tik PvP žaidimą, ir tai viskas, ką galėčiau už tai gauti. apžvalga taip pat. Man PvE bus pagrindinė „Overwatch 2“ kūrimo ar sugenda dalis, todėl jaučiu, kad žiūriu tik pusę to, ką gali pasiūlyti žaidimas. Iki tol, jei ieškote kažkada (beveik) pusiau profesionalaus žaidėjo ir aistringo Overwatch entuziasto minčių, štai mūsų Overwatch 2 PvP apžvalga.

Kuo didesnis, tuo geriau

Kadangi 1 m., kai „Overwatch 2020“ pasirodė „Overwatch 2“, mes neturėjome jokių naujų herojų, trys nauji „Overwatch XNUMX“ veikėjai atkreipė dėmesį į kai kurias kitas žaidimo funkcijas.

Kiriko, įžūlus japonų palaikymo herojus, susipynęs su Shimada Genji ir Hanzo duetu, yra pirmoji kovos pakopa, todėl ją lengva atrakinti paleidus. Ją labai smagu žaisti, ypač kaip pagrindinę kovotoją. Jos gijimas labai panašus į Moiros; laikote kairįjį pelės mygtuką ir iššaunate gydymo žetonų seriją į sąjungininkus. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus galite mesti mirtinas nindzių žvaigždes, kurios gali nukirsti priešo galvą dviem šūviais, o tai yra rimta žala gydytojui.

Tačiau jos finalas yra dar smagesnis. Gražiai animuota ir neįtikėtinai galinga Kiriko išmeta nuostabią turkio lapę, kuri lenktyniauja pro tradicinių torii vartų seriją, pagreitindama žaidėjus ir padidindama jų perkrovimo greitį. Bėgti į svetaines ir svaidyti priešus buldozeriu dar niekada nebuvo taip smagu, todėl galiu pasakyti, kad žaisiu много Kiriko. Ji prideda labai reikalingos įvairovės gana menkam paramos fondui – džiaukitės gydytojai, klausėsi Blizzard.

Yra vienas naujas žemėlapis: Esperanza, nuostabus Portugalijos kaimas, įsikūręs tarp miškingų kalnų. Deja, žemėlapis iš viso nepasirodė mano baseine per ribotus žaidimo langus prieš išleidimą, tačiau jis atrodo daug žadantis, nes yra daugybė kampelių ir plyšių, taip pat balkonai ir pakeltos platformos, puikiai tinkančios snaiperiams.

Ateitis yra dabar (kaip)

Kitas didelis žaidimo papildymas yra minėtasis „Battle Pass“ – atrakinamų apdovanojimų serija, suteikianti jums viską nuo naujų herojų, tokių kaip Kiriko, iki madingos naujos mitinės odos, skirtos jos kolegai slapto meistro Genji. Mano nuomone, „Battle Pass“ yra tinkama kaina, atsižvelgiant į tai, koks geras yra dauguma apdovanojimų, tačiau jis nedaro nieko naujo, palyginti su jokiu kitu. Tai turėtų padėti išvengti turinio sausros, kuri sugadino pirmąjį žaidimą, tačiau mūšio leidimai jau kelerius metus yra pagrindinis paslaugų žaidimo pajamų gavimo elementas, o „Fortnite“ išpopuliarino šią idėją 2017–18 m. „Overwatch 2“ atneša pagrindinį žaidimą į šiuolaikinį tiesioginių paslaugų amžių, tačiau nėra ką daugiau pasakyti.

Tai panaši istorija, kai kalbama apie vartotojo sąsajos atnaujinimus. Dabar galite paspausti Tab, kad pamatytumėte rezultatų suvestinę su nužudymais, mirtimis ir rezultatyviais perdavimais, pakeičiančias varginančius žaidėjų korteles Overwatch 1 žaidimų pabaigoje, kurios tiesiog nurodo, kiek nužudėte, nepateikdami išsamaus suskirstymo. Be to, dabar yra daug daugiau pingų, todėl galite greitai pranešti sąjungininkams, kaip tai galėjote „Apex Legends“, kai ji buvo paleista 2019 m. Puiku turėti šias funkcijas, bet vėlgi, čia nėra nieko novatoriško – jos tiesiog pakelia žaidimą aukštyn. paspartinti savo konkurentus.

PvP „Overwatch 2“ paprastai atrodo taip; tai yra nedideli pagrindinio žaidimo pakeitimai, kurie iš tikrųjų gali būti tik pagrindinis turinio pataisymas. Tai tikrai puikūs pokyčiai, bet nieko reikšmingo, kad patrauktų jūsų dėmesį.

Обзор Overwatch 2: женщина с черными волосами стоит в бело-розовом традиционном японском платье и держит в нижней части экрана жетон со списком наград

Ar kas nors turi penkias DPS krūvas?

Jūsų dėmesį patraukia greitas žaidimas – daugiausia todėl, kad tai vienintelė eilė, kuri atsidaro nuo pat pradžių. Taip, vaikinai, jūs negalite žaisti vaidmenų eilėje, kol nesužaisite penkių žaidimų atviroje eilėje. Nors neatrodo per daug, tai, kad tu negali tiesiog pasinerti, šiek tiek erzina – aš suskaičiuoti Tikslas yra švelniai supažindinti žmones su žaidimu, tačiau tai rizikuoja sužlugdyti savo tikslą suteikti minkštą įėjimą. QP nėra priskirtų vaidmenų, todėl žaidėjai gali žaisti kaip nori – galite turėti penkių atramų, penkių tankų arba penkių DPS komandą. Nors tai gali atrodyti juokingai, susidurti su penkiomis komandomis, kurios iš tikrųjų jau atlieka savo OTP vaidmenis, yra košmaras ir būsite gana greitai išnaikinti.

Tada užsidega liepsna – „turėjai pasirinkti Mercy rawr“ ir viskas. Jei tai buvo jūsų pirmas kartas, kai žaidžiate „Overwatch 2“, atleisčiau, kad atjungėte jį nuo kompiuterio ir baigėte. Versdami žmones į atvirą eilę tai tik padidina tikimybę, ir aš negaliu suprasti, kokia turėtų būti nauda. Tai yra nepageidaujamas pokytis tiek seniems, tiek naujiems gerbėjams ir, atrodo, visiškai pažeidžia žaidimo tikslą. „Blizzard“ vaidmenų eilė verčia galvoti, kurie deriniai veikia, kuris gydytojas geriausiai veikia su Genji arba kuris tankas geriausiai veikia su Eichenwaldu. Greitas žaidimas yra nemokama netvarka ir apskritai atrodo keistas būdas supažindinti jus su žaidimo pagrindais.

Pripažįstu, kad 5v5 pakeitimas yra didžiulis pliusas, ypač DPS grotuvui. Jie verčia jus būti agresyvesniais, bet taip pat užtikrina, kad esate strategiškesnis, ypač dėl to, kad naujoji rezultatų suvestinė leis jūsų sąjungininkams žinoti, ar maitinate. Healeriams tai yra didesnis iššūkis, nei tiesiog sugydyti baką, nes jie padarys daug žalos, bet taip pat ir jūsų DPS grotuvai. Be to, teks pasinerti, kad netyčia negautumėte galvos. Tai šiek tiek pritaikyta tankams, tačiau daug naujų ir esamų personažų pakeitimų daro vaidmenį galingą. Nėra nieko geriau, kaip atskleisti „Junker Queen“ kaltę grupei nieko neįtariančių DPS žaidėjų – patikėkite manimi.

„Overwatch 2“ dabartinėje būsenoje nėra blogas, bet ir nėra puikus. Patobulinta vartotojo sąsaja ir mūšio leidimas prilygsta varžovams, tokiems kaip „Apex Legends“ ir „Valorant“, o pridėjus „Kiriko“ seniai pamirštam pagalbiniam vaidmeniui suteikia taip reikalingo prieskonio. Tačiau, išskyrus tai, mažai kas pasikeitė.

„Overwatch 2“ dabartinėje būsenoje nėra blogas, bet ir nėra puikus. Patobulinta vartotojo sąsaja ir mūšio leidimas prilygsta varžovams, tokiems kaip „Apex Legends“ ir „Valorant“, o pridėjus „Kiriko“ seniai pamirštam pagalbiniam vaidmeniui suteikia taip reikalingo prieskonio. Tačiau, išskyrus tai, mažai kas pasikeitė.

Обзор Overwatch 2: женщина, держащая на груди звезды и жетоны ниндзя, смотрит на робота

Pirmuosiuose beta versijos įspūdžiuose sakėme, kad „Overwatch 2“ labiau atrodė kaip pagrindinis atnaujinimas, o ne kaip pilnavertis tęsinys. Internetinės nuotaikos sakė beveik tą patį. Po kelių dar beta versijų ir šiek tiek laiko peržiūros serveryje nežaidėme nieko, kad pakeistume savo nuomonę – ir tai šiek tiek atgraso. PvP „Overwatch 2“ yra tarsi „Overwatch 1“ su keliais varpeliais ir švilpukais (ir erzinančia „Open Queue“ sistema).

Nors vis dar tikiuosi, kad PvE turinys suteiks žaidimui naujos gyvybės, kurios jam reikia, dalis manęs nusivils – ir tai nemalonu. Turėčiau jaudintis, bet aš tiesiog „ne“, turbūt pati blogiausia emocija, kurią gali patirti dėl naujo žaidimo.

Žinoma, kavalerija yra čia, bet ar to užtenka „Overwatch“ atgaivinti? Ne tik dėl PvP ekrano.

Overwatch 2

Nors „Overwatch 2“ prideda daug herojų ir funkcijų ikoniškam „Blizzard“ FPS žaidimui, jo PvP labiau panašus į paprastą turinio atnaujinimą, o ne į visavertį tęsinį.

6

Dalintis:

Kitos naujienos