Prasidėjus 2021 m., šlovingai sugrįžta viena geriausių franšizių per pastaruosius penkerius metus. Deja, „Hitman 5“ taip pat yra šios puikios trilogijos pabaiga, tačiau pabaiga tokia pat stipri kaip ir pradžia.

Man niekada nerūpėjo naujausių „Hitman“ žaidimų siužetas, tačiau „Hitman 3“ yra labiausiai istoriškai pagrįsta. Išskyrus galutinį lygį, tikriausiai galite praleisti scenas ir žaisti be pertraukų, jei jums nepatinka istorija. Tačiau labai rekomenduoju suteikti galimybę, jei dažniausiai jas praleidžiate.

„Hitman 3“ paverčia mus agento 47 kailiu, kuris kartu su Lucasu Gray vykdo dramatiškiausią ir intensyviausią iki šiol misiją: sunaikinti Providence, iliuminatų primenančią šešėlinę organizaciją, kuri 47 metus pavertė tokiu monstru, koks jis yra. Dabar kalba eina ne apie sutarčių vykdymą, o apie asmeninį norą sunaikinti grupę, kuri atėmė iš 47-osios žmonijos. Tam tikra prasme atrodo, kad „IO Interactive“ bando žaisti su kai kuriomis temomis, kurias pristatė „Absolution“.

Ši istorija nušviečia 47-uosius ir išugdo jį kaip personažą, o ne kaip kūrybinės žmogžudystės priemonę. Vieną mėgstamiausių žaidimo akimirkų galima praleisti. Yra pasirenkamas įsiskverbimo taškas, kurį gausite norėdami išvalyti vieną iš lygių, ir jis paleidžia jus į pėsčiųjų taką su skėčiu. Šalia tavęs esanti moteris klausia, ar matei merginą, su kuria ji turėtų susitikti, ir pradeda domėtis, ar ji buvo sutvarkyta. 47 pataria ir šiek tiek paguodžia. Jis neįtikėtinai mažas, bet toks nuostabus prisilietimas privertė mane labai vertinti Agentą 47 kaip veikėją.

Tiek jo, tiek jo kuratorės Dianos sluoksnių pašalinimas kainuoja. „Hitman 3“ istorija, kaip ir tikėtasi, yra gana trumpa. Labai daug valandų, kurias galite praleisti žaidimui, yra tikrojo žaidimo metu, todėl akimirkos, kurios žymiai pajudina pasakojimą į priekį, yra gana trumpos. Problema ne tiek tame, kiek tame, kad novelė sukuria silpną tempą. Kiekvieną kartą, kai kyla konfliktas, atrodo, kad jis greitai išsisprendžia. Taip pat negalėsite praleisti tiek laiko su kai kuriais personažais, kiek norėtumėte.

„Hitman 3“ istorijoje nėra daug laiko iš tikrųjų pajusti kai kurių dramatiškų akimirkų sunkumą. Jis juda labai greitu tempu ir baigiasi taip greitai, kaip ir prasideda. Žinoma, kaip sakiau anksčiau, dauguma žmonių čia yra šiuo metu, todėl kitiems tai gali atrodyti nelabai.

Šioje „Hitman“ trilogijoje žaidimas visuose žaidimuose buvo vienodas, įkvėptas mylimojo „Hitman: Blood Money“. IO renkasi daugiau tobulinti, nei visiškai tobulinti ir keisti žaidimo eigą, ir tai normalu, nes jau beveik tobula. Tačiau istorija leidžia pasiekti kelis lygius, kurie sukrečia formulę įdomesniais būdais, iki užpakalinės kojos uždeda 47. Tai puikus tempo pokytis, tačiau taip pat pabrėžia kai kuriuos AI trūkumus.

Nors IO gyrėsi kai kuriais AI patobulinimais iki išleidimo, sunku pasakyti, kokius pakeitimus jie padarė. Tikslai vis dar juda labai griežtomis trajektorijomis, ir nors to galima tikėtis, kadangi tam tikri metodai reikalauja tam tikro nuspėjamumo, jie jaučiasi per daug suvaržyti. Taip pat turėjau keletą atvejų, kai mano dangtis buvo susprogdintas, dėl ko kilo susišaudymai. Fotografavimas nebuvo stipriausia trilogijos pusė, tačiau ji yra gana naudinga, išskyrus AI. Jie kartais juda keistais būdais, visai nepuola tavęs ir ne tik.

Jie ne taip gerai žaidžia puolime, kiek tiesiog apeina scenarijus. Kai išvedi juos iš transo, atrodo, kad jiems sunku prisitaikyti. Tačiau, nebent jūs išpučiate savo priedangą, nėra daug priežasčių stoti į kovą su tokiu AI. Lygiai yra beveik neįtikėtinai didžiuliai ir yra tiek daug būdų, kaip atlikti savo užduotį. Galite rasti snaiperio lizdą arba numesti kam nors ant galvos maišą su plytomis. Jei kas nors jus pagautų nusikaltimo metu, jam ant galvos galite užmesti maišelį su cukrumi, kuris sukels tam tikrą smegenų pažeidimą. Jūs netgi galite manipuliuoti situacija, kad kažkas kitas nužudytų jūsų taikinį už jus.

Buvo laikai, kai jaučiau, kad vis giliau ir giliau važiuoju į kampą, iš kurio žinojau, kad bus sunku išlipti. Tai žaidimas apie improvizaciją ir prisitaikymą, taip pat apie planavimą. Tai neįtikėtinai reaktyvus žaidimas, todėl jis yra toks įdomus ir pakartojamas.

Vienoje iš užduočių jūs einate į didžiulį dvarą, kurio vienas iš gyventojų, matyt, nusižudė. Šeima įtaria neteisėtą žaidimą ir kreipiasi į žinomą detektyvą, kad ištirtų, kas nutiko. Pasirinktinai galite persirengti detektyvu ir suvaidinti savo grėsmingą filmo „Knives Out“ versiją. Turite surasti daugybę įrodymų, apklausti liudytojus ir sudėlioti visas detales. Negadinsiu, bet yra daugybė būdų, kaip tai panaudoti savo naudai nužudyti savo tikslą. Tai nepaprastai jaudinanti ir sukuria daug turtingesnę, įsimintinesnę patirtį nei tiesiog persirengimas terapeutu ir ką nors užgniaužimas pagalve. Tai taip pat puiku, tačiau tai rodo, kad IO gali toliau tobulinti savo formulę taip, kad ji būtų nuolat įdomi ir linksma.

Be to, yra keletas elementų, kurie pagerina šiuos lygius. „Hitman 3“ vienu metu vienoje vietoje yra iki 300 NPC. Lygiai yra tankiai supakuoti ir galite jausti klaustrofobiją, kai praeinate pro girtus vakarėlio lankytojus. Žaidimas netgi leidžia naudoti šias dideles minias, kad susilietumėte su minia. Tai sukuria ne tik iššūkį, bet ir organišką įrankį, kurį galite panaudoti savo naudai, jei esate priekabiaujamas.

Peržiūrėjau žaidimą „Xbox Series X“, kur jis gavo dar daugiau naudos. Vaizdinis komponentas yra puikus: neįtikėtinos detalės, apšvietimas ir sklandus 60 FPS. Yra lygis su gana pastebima liūtimi ir jūs galite pamatyti visus atskirus lietaus lašus ant 47, sukuriančius mažas upes ant jo plikos galvos. Kad būtų dar daugiau estetikos, yra visos tos neįtikėtinos neoninės šviesos, tiksliai atspindinčios balas. Tai tiesiog nuostabu.

Baigę pagrindinį žaidimą jūsų laukia daug kito turinio. Galite pakartoti „Hitman 1 + 2“ (įsigyjami atskirai) naudodami visus naujus ginklus, įrankius ir patobulinimus, pristatytus 3. Taip pat yra keletas šalutinių misijų, tokių kaip snaiperio žudymas ir eskalavimo misijos, kurios pateikia jums naujų iššūkių. Atkuriamumui visiškai nėra neigiamų aspektų. Nuo istorijos iki lygių iki visiško turinio – „Hitman 3“ iki šiol yra vienas geriausių žaidimų.

Nuosprendis

Hitman 3, be jokios abejonės, yra trilogijos viršūnė pasakojimo ir lygio dizaino požiūriu, nes čia netrūksta kokybės ir ryškumo. Nors žaidimą galima užbaigti be pastangų, nėra jokios priežasties, kodėl negalėtumėte į jį investuoti dešimčių valandų, kai jį įveikėte. Čia tiek daug turinio ir beveik nieko jo netrūksta.

Nors „Hitman 3“ yra trilogijos pabaiga, aišku, kad IO grįš į 47 dalį po to, kai šiek tiek pažais smėlio dėžę 007. Tai ne tiek „Hitman“ pabaiga, kiek ši iteracija 47, ir aš pažiūrėsiu. pirmyn iki jo sugrįžimo.

Dalintis:

Kitos naujienos