Štai ko aš nesitikėjau dalyvaudamas šiame žaidime: Call of Duty: Modern Warfare 2 apžvalga: „Infinity Ward“ dabar turi savo „paspauskite F, kad pagerbtumėte“ momentą, tik blogiau beveik visais įmanomais būdais.

Kampanija Call of Duty: Modern Warfare 2

Maždaug įpusėjus kampanijai per JAV pasienio miestelio kiemus ir namus vejatės teroristą. Kartkartėmis iš už durų išnyra išsigandęs kaimo gyventojas ir pareikalaus nedelsiant išeiti, o kai taip atsitiks, ekrano viršuje pasirodys raginimas: „Laikykite dešinįjį pelės mygtuką, kad sumažintumėte eskalavimą“. Pasak Call of Duty, geriausias būdas nuraminti supykusį kaimo gyventoją – pamojuoti ginklu į veidą.

Tai ne tik farsiškas mygtuko raginimas; tai bandymas įnešti visišką aiškumą į situaciją, kuri iš prigimties yra netvarkinga. Nenukreipsi mirtino ginklo į nekaltą žmogų, tu deeskalavimas situacija. Taip pat didžiąją istorijos dalį praleidžiate draskant kaimus ir miestelius užsienio šalyse, vejantis teroristą, tačiau komanda visiškai sustingsta, kai iš tikrųjų sugauna vaikiną, nes jį nužudyti arba sulaikyti būtų neteisėta. Jie neturi nieko pasakyti apie kartais civilių gyventojų mirtį ir sunaikinimą kelyje, bet labai aukšta ir galinga žinia mirties akimirką. Atrodo, kad kažkas scenarijuje paliko užrašą: „Gal iškirpkime kelis iš šių karo nusikaltimų, gerai, jei to nepadarysime“.

„Modern Warfare 2“ laikosi daugelio misijų tipų ir mechanizmų, kurie buvo pristatyti MW 2019 m., tačiau prarado bet kokį susidomėjimą abejotina šiuolaikinių konfliktų morale. Žaidimas turi išsiveržimo ir išgryninimo misijas, tačiau beveik visi, su kuriais susiduriate, yra kovotojai arba apsimeta jais, kol nepatraukia prieš jus ginklą. Ir jei netyčia nušausite civilį, tai akimirksniu žlugs misija; jums nereikia iš naujo išgyventi tos akimirkos ar net žiūrėti mirties, tai tiesiog greitas atstatymas, pavyzdžiui, pataikyti į netinkamą taikinį šaudykloje.

Call of Duty: Modern Warfare 2 apžvalga

Vietoj to, „Modern Warfare 2“ daugiausia dėmesio skiria „Task Force 141“ veikėjams. Matome, kad Price imasi lyderio vaidmens, Gazas labiau pasitiki savimi, Ghost tampa mažiau savanaudiškas, o Laswellas žengia į mūšio lauką. Tai pasireiškia keliais būdais. Pirma, yra daug daugiau radijo ir pokalbių tarp misijos, kurie ugdo kiekvieno veikėjo asmenybę. Antra, dabar yra keletas pagrindinių siužeto punktų, kurie perkeliami į istorijos scenas, o ne žaidžiami pirmuoju asmeniu. Tai tarsi specialiųjų pajėgų melodrama, kurioje besiblaškantys ir paslaptingi kietokai sužino, kaip svarbu dirbti kartu.

Ir tai gali būti verta sumokėti, jei veikėjai, nors ir puikiai juos pavaizdavo „Modern Warfare 2“ aktoriai, nebūtų šiek tiek nuobodūs. Tik tiek daug galite nuveikti su komanda žmonių, kurie beveik visada sutaria vienas su kitu ir visada gali kartu išgelbėti situaciją. Turime pasikliauti piktadariais, kad sukurtų įtampą, ir, deja, dauguma posūkių nusileidžia kaip šlapio audinio pluoštas.

Misijos šiuolaikiniame kare 2

Atmetus siužetą, „Modern Warfare 2“ misijos iš tikrųjų yra gana geros. Jūs judate tarp atvirų slaptų smėlio dėžių ir griežtesnės choreografijos šaudymo galerijų, kas kelias misijas sustabdydami dėl kažko visiškai kito, pavyzdžiui, suteikdami ugnies pagalbą iš laivo arba „Mad Max“ stiliaus gaudynių greitkelyje, kai nardote iš automobilio į automobilį. kolonos priekyje.

Обзор Modern Warfare 2: стрельба из LMG из окна в Мексике

Tomis retomis akimirkomis, kai atsiduriate neginkluotas, yra naujas meistras, kuris verčia jus nuvalyti klijus, metalus ir kitas atsitiktines medžiagas, o tada konstruoti neapdorotus įrankius ir spąstus. Galite pasigaminti įrankius stalčiams ir durims atidaryti, vienkartines šlames, vinių bombas ir kt., tačiau šie mechanizmai niekada neverčia jūsų priimti sunkių sprendimų ir dažnai lengviau tiesiog sėlinti, kol randate ginklą. Iš pradžių tai puikus gomurio valiklis, tačiau vėlesni epizodai sulėtina kampanijos tempą.

Ginklų žaidimas yra aštrus ir efektyvus, o lėtos ir sudėtingos veiksmo sekos atrodo tokios pat gudrios, kaip ir filme „All Ghillied Up“, tačiau atrodo, kad šios išbandytos ir tikros formulės pagrindas šį kartą yra šiek tiek klaidingas. aplinkui. Yra misijų, kurių metu valdote sraigtasparnio AC-130 pabūklus, šaudydami į žemėje esančius blogiukus įvairia pastatus naikinančia amunicija, o kita misija apima gaudymąsi greitkelyje. Žinoma, yra šiek tiek daugiau veiksmo, bet kartu tai atrodo kaip trys bokštelio misijos iš eilės.

Kai prasideda tikras susišaudymas, jį greitai nutraukia scena arba slapta seka. Tai labiau sustabdoma ir pradedama nei bet kuris kitas COD žaidimas pastaruoju metu, o svarbiausius dalykus atsveria pernelyg nuobodžios slaptos misijos. Niekada anksčiau nežaidžiau „Call of Duty“ ir maniau, kad būtų puiku, jei būtų daugiau tikrojo ginklo, todėl šiuo požiūriu „Modern Warfare 2“ serialui atveria naujas pagrindas. Tai nėra viena iš geriausių Call of Duty kampanijų, tačiau joje yra keletas gražių akimirkų.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: бомбардировка мексиканского картеля с борта вертолета AC-130

Šaudymas ir ginklai žaidime Call of Duty: Modern Warfare 2

Jei tarp kampanijos ir kelių žaidėjų žaidimo yra koks nors jungiamasis audinys, tai reiškia, kad jie abu pasikliauja puikia šaudymo mechanika, įdiegta „Modern Warfare 2019“. Ginklai burzgia ir klesti, o kiekvieną šūvį galite išgirsti, kaip aidi aplinka iš betoninių bulvarų ir atsitrenkia į lapiją. . Blyksniai, garai ir dūmai užpildo ekraną kiekvieną kartą paspaudus gaiduką – tai labai malonu. Ir tai niekada nenurodoma garsiojo Call of Duty sklandumo sąskaita.

Visiškai automatinis šaudymas atrodo garsiai, įžūliai ir nereguliariai, bet po visu tuo dūzgimu ir pūtimu slypi toks tikslumas: jūsų taikymas visada atrodo visiškai tikslus, nepaisant atatrankos, su kuria kovojate, ir bet kokių ginklo pakeitimų, kuriuos atliekate naudodami „Gunsmith“ modifikavimo įrankius. yra apčiuopiami. Rinkitės lengvesnes atramas ir sunkesnį slopintuvą ir pajusite skirtumą greitesniame perėjime nuo taikymo prie šaudymo ir sprinto prie šaudymo, tačiau dabar jūsų šautuvas yra toks sunkus, kad labai kliba bandant išgauti švarų šūvį ir kliba, kai šaudymas.

Nors šios sistemos vis dar puikiai veikia „Modern Warfare 2“, jos buvo įtrauktos į vieną painiausių ir perkrautų klasės kūrimo meniu daugelį metų, o gal ir kada nors. Tam tikri „Modern Warfare 2“ ginklai dabar yra ginklų platformos dalis, todėl šlifuojant AK įkvėpto puolimo šautuvo Kastov 762 priedus galiausiai bus atrakinti panašūs ginklai, tokie kaip Kastov 545, RPK ir Kastov-74u. Tačiau tai nėra taip paprasta, kaip maksimaliai išnaudoti paleidimo šautuvą; Norėdami gauti Kastov-74u, turėsite atlikti tam tikrą lygių skaičių kiekviename ginkle tarp jo ir 762 ginklo platformoje.

Обзор Modern Warfare 2: дерево оружейных платформ для винтовки Кастова

Kad viskas būtų dar painesnė, yra daugybė bendrų ginklų priedų, kuriems taikomi specifiniai atrakinimo reikalavimai, todėl, jei noriu įrengti savo mėgstamą raudonų taškų optiką maksimalaus lygio Kastov 762, turėsiu praleisti kelias valandas niveliuodamas. pakelk ginklą, kurį naudoju.Aš nesiruošiu juo naudotis.

Kitu atveju, kai Infinity Ward bando pataisyti nesugedusią sistemą, privilegijos taip pat buvo perdarytos į privilegijų paketus. Dabar pradėsite nuo dviejų privilegijų ir atrakinsite dar dvi privilegijas rungtynėms pasibaigus. Tačiau visos geriausios privilegijos, pavyzdžiui, „Ghost“, leidžiančios nepastebėti priešo radarų, atrakinamos maždaug rungtynių viduryje. Dėl to UAV Recon Drone tapo ir lengviausiu, ir efektyviausiu žudymo ginklu, nuo kurio neįmanoma pasislėpti pirmoje rungtynių pusėje.

Judėjimo technikos, tokios kaip šokinėjimas po kampus ir skaidres, buvo pašalintos iš žaidimo, kad žaidimas būtų lengvesnis, tikroviškesnis ir lengviau pasiekiamas naujiems ir paprastiems žaidėjams. Tai, kaip jausitės dėl šio pokyčio, priklausys nuo to, kaip vertinate savo įgūdžių lygį, bet manau, kad tai lėmė nuoseklesnį žaidimą.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: Пограничный переход Санта-Сена

Žemėlapiai ir režimai „Modern Warfare 2“ apžvalgoje

Deja, „Modern Warfare 2“ turi vieną prasčiausių pagrindinių kelių žaidėjų žemėlapių serijoje, taip pat stiprų varžovą dėl prasčiausio „Call of Duty“ žemėlapio. visų laikų Santa Senos sienos kirtimo forma. Daugiau apie tai vėliau, tačiau problema su likusia baseino dalimi yra pažįstama: dauguma „Modern Warfare 2“ žemėlapių buvo pagrįsti tikromis vietomis ir buvo vos pritaikyti greitam „Call of Duty“ kelių žaidėjų žaidimui. Trijų juostų dizainas, kuris anksčiau buvo COD kortelių duona ir sviestas, MW2 yra retas, o kai jie pasirodo, jie dažniausiai būna nepatogūs, pailgi arba išplėsti.

Nuolat jaučiasi, kad priešas beveik visada šalia ar net už tavęs, retai priešais. Žaisti objektyvais pagrįstus režimus, pvz., Štabas kai kuriuose ilguose ar plačiuose žemėlapiuose, yra grynas mazochizmas, nes galite atsidurti žemėlapio centre ir net priešais priešus. Aukšti pastatai, stogai ir balkonai suteikia daug daugiau galimybių snaiperiams, tačiau šiems žaidėjams prieinami kampai kartais tęsiasi iki priešo ikrų.

Обзор Modern Warfare 2: Снайпинг противника в мультиплеере

Santa Sena yra blogiausias pavyzdys. Žemėlapis yra tarp dviejų pasienio kontrolės punktų, todėl jūs iš esmės kovojate tarp paliktų automobilių greitkelio atkarpoje, kuri yra jūsų pagrindinė eismo juosta. Vienoje pusėje yra dar dvi juostos, tačiau abi yra neįtikėtinai siauros. Visi automobiliai gali būti susprogdinti sprogmenimis, o tai keturis kartus padidina granatos sprogimo spindulį, todėl visada būsite vienu visiškai atsitiktiniu sviedinio metimu, kad būtumėte išsiųsti atgal. O kai šios transporto priemonės sunaikinamos, jų griaučiai gali būti peršauti arba panaudoti priedangai; tai yra blogai, turint omenyje, kaip protingi Call of Duty žaidėjai išnaudoja mažus kampus.

Jūs turite arba žaisti rusišką ruletę su sprogstančiais automobiliais ir nesuskaičiuojama daugybės pagrindinės juostos kampų, arba išsiveržti per dvi mažesnes juostas, kurios taip pat yra linkusios į sprogstamą šiukšlių siuntą ir kulkosvaidininkus. Ir kadangi žemėlapis yra toks ilgas, jei žaidžiate būstinėje, jūsų neršimo galimybės yra tokios ribotos, kad reguliariai neršite prieš arba už priešų.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: сражение на многопользовательской карте

Didesni režimai, tokie kaip „Invazija“ ir „Ground War“, labai primena didelio masto karo žaidimus „Battlefield“, tačiau žemėlapiai vėl juos nuvilia: snaiperiams yra per daug galimybių, o išdėstymas leidžia laimėjusioms komandoms tiesiogine prasme nužudyti priešininkus, kai jie pasirodo. .

Šios problemos byloja apie subtilumo ir dailumo trūkumą, kurį galima pastebėti visame „Modern Warfare 2“. Yra užrakintų priedų, kuriems nėra atrakinimo kriterijų, todėl jų neįmanoma gauti. Galite aprūpinti dvigubus XP žetonus, bet niekas nesako, ar jie vis dar aktyvūs ir kiek laiko. Žaidime nėra kareivinių, žaidėjų rekordų, iššūkių meniu, todėl žaidėjai net negali sekti savo K/D santykio. Kietojo režimo gerbėjai turės palaukti porą savaičių, kol jis pasirodys XNUMX-ojo sezono metu, o norintys pasinerti į naująjį „Gunsmith“ titulą turės rasti jį išjungtą dėl klaidos.

Spec Ops kenčia nuo panašios problemos. Paleidimo metu galimos tik trys misijos, kurias atlikti užtrukau apie 2 valandas, tačiau jų kokybė yra daug aukštesnė nei 2019 m. Priešo dirbtinis intelektas vis dar nėra pakankamai patikimas, kad būtų galima pasikliauti, jei jūs ir draugas bandote nuslėpti aiškius tikslus didžiuliuose Warzone stiliaus žemėlapiuose, tačiau čia mažai kas patenkintų kooperatyvo žaidėjus ilgiau nei pusę dienos. Reidai pasirodys po poros savaičių, tad galbūt situacija pagerės.

Обзор Modern Warfare 2: Стрельба по грузовому кораблю в игре Wetwork

Viso to šiek tiek trūksta ir tuščia, dėl ko serialas anksčiau niekada nebuvo kaltas. Vienerių metų COD galėjo turėti mažiau žemėlapių ar ginklų nei ankstesnėje dalyje, tačiau branduolys visada buvo geras. Čia situacija kitokia.

Ir vis dėlto, nepaisant visų šių nusiskundimų, „Modern Warfare 2“ žaidimo būdas yra toks pat stiprus kaip ir jo 2019 m. pirmtakas. Jei pirmasis perkrovimas buvo žaidimo atitikmuo trumpam pikantiško šaudyklės kokteiliui, tai MW2 yra sušvelninta versija, į kurią įmesta per daug netinkamų ingredientų. Vis tiek mielai jį suryčiau, bet dar kartą pagalvočiau, ar užsisakyti dar kartą.

Call of Duty: Modern Warfare 2 apžvalgos išvada

Tvirtas „Modern Warfare 2“ pagrindas vis dar gali suteikti jaudulio ir malonaus žaidimo kampanijoje ir kelių žaidėjų režime, tačiau trūkstamų funkcijų, nuobodžios istorijos ir pernelyg sudėtingos progresavimo sistemos lieka rūgštus skonis burnoje.

Tai buvo puiki Call of Duty: Modern Warfare 2 apžvalga. Taip pat rekomenduojame ją perskaityti „Modern Warfare 2“ aktoriai.

Dalintis:

Kitos naujienos