Buvo išleistas „Warhammer 40K“ beta versijos atnaujinimas: Darktide į Early Access, kuri ištaiso įvairius nesklandumus ir klaidas, atsiradusias po to, kai tamsus kooperatyvinis žaidimas tapo prieinamas žaidėjams iš anksto užsisakyti. „Fatshark“ kūrėjas teigia, kad jis vis dar „toli nepatenkintas“ stabilumu ir našumu Darktide, tačiau duomenys, surinkti iš tūkstančių beta žaidėjų, nukreipia žaidimą į „gerą stabilaus žaidimo trajektoriją“, kai Darktide oficialiai pasirodys lapkričio 30 d.

Atnaujinti Darktide 1.07 ankstyvojoje prieigoje pataiso „didelį skaičių trikdžių“, įskaitant atvejus, kai žaidėjai atsijungė nuo žaidimo, išėjo iš žaidimo kinematografinių scenų metu, aprūpino ginklus su tam tikra statistika ir susidūrė su Nurgle žvėrimi (pabaisa tokiu baisu, kad jūsų žaidimo klientas tiesiog išjungtas). Pleistras taip pat ištaiso kai kurias klaidas, pvz., netinkamai veikiantis veterano snaiperio Covering Fire gebėjimas ir keista klaida, dėl kurios veikėjų galvos pasisuko 180 laipsnių kampu, jei jie žiūrėjo tiesiai į grindis.

„Fatshark“ taip pat pakoregavo kai kurias šio pataisos charakterių klases ir atliko koregavimus, kad padėtų „Ogryn“, „Zealot“ ir „Veteran“ bendrauti tarpusavyje natūraliau.

„Mes toli gražu nesame laimingi ir matome daugiau nelaimingų atsitikimų, nei tikėjomės“  jis kalba „Fatshark“, sprendžiant žaidėjų praneštas našumo problemas. Tuo pat metu numatėme kai kurias iš šių problemų ir tikimės, kad prieš paleidimą sukurta beta versija išbandys ir padės išspręsti daugelį šių problemų.

„Yra viena didelė gedimų kategorija, kuri pasireiškia kaip „GPU stringa“, kuri tikriausiai vis tiek retkarčiais parodys savo bjaurų veidą“, – tęsia studija. „Tačiau mes žengiame gerą trajektoriją, kad žaidimo pradžia būtų stabili, didžiąja dalimi dėka daugybės žaidėjų, kurie padeda mums pateikti reikiamus duomenis šioms problemoms spręsti.

rekomenduojama: Warhammer 40K sistemos reikalavimai: Darktide

Dalintis:

Kitos naujienos