2023 m. „Unity“ gaus naujų įdomių grafinių funkcijų, įskaitant patobulintą apšvietimą, vandens efektus, veidus ir kt. O kas įdomiausia? Visa tai planuojama padaryti 2023 m.

Tai buvo paskelbta per pagrindinį pranešimą GDC šiandien, pavadintą „Vienybės žaidimų planas 2023 m.“. Pokalbyje buvo kalbama apie artimiausią variklio, kuris šiandien valdo didžiulę dalį vaizdo žaidimų, ateitį, taip pat buvo pristatytas grafikos produktų vadovas Mathieu Muller, kuris papasakojo apie planus.

Prieš pat įeinant į salę, minia buvo informuota, kad „Directx 12“ išeina iš peržiūros etapo su 2022 m. LTS leidimu pavasarį (LTS iš tikrųjų yra pagrindinis atnaujinimas). Vėliau 23.1 LTS versijoje taip pat bus išleistas spindulių sekimas, ilgai lauktas atvaizdavimo efektas. Konkrečios abiejų LTS leidimų išleidimo datos kol kas nėra, tačiau jie netrukus pasirodys.

„Unity“ taip pat kuria naują atvaizdavimo sistemą, kuri akivaizdžiai pagerins „Unity“ žaidimų našumą, tačiau ji vis dar bandoma.

Kalbant apie VFX, būsimi LTS leidimai pagerins dūmų efektų vizualinį tikslumą su šešių krypčių apšvietimo sistema, todėl rūkas, sprogimai ir kt. atrodys daug tikroviškiau. 23.1 LTS leidime taip pat pristatoma ekrano erdvės objektyvo blyksnių funkcija, kuri automatiškai sukuria objektyvo blyksnius ant blizgančių objektų ir paviršių.

2023 Vienybė
Tiems, kurie nežino, daugelis kūrėjų naudoja Unity kurdami daugybę puikių žaidimų. Įtraukta puodelio galvutė!

Taip pat yra prisitaikančių zondo tūrių, o tai šnekamojoje kalboje reiškia, kad „Unity“ 2023 m. scenose gali automatiškai įdėti šviesas. Tai ne tik pagreitina gražaus apšvietimo įvedimo procesą, bet ir turėtų turėti gražesnį apšvietimą Unity žaidimuose, kuriuose naudojamas šis įrankis.

Tai viskas gerai ir gerai, bet kaip dėl tikrai šaunių dalykų, dėl kurių jūs, žaidėjai, turėtumėte jaudintis? Na, visų pirma, mūsų laukia rimtai patobulinta vandens simuliacija Unity žaidimuose. Netrukus pasirodys bangos, raibuliavimas ir putos, kad būsimuose žaidimuose būtų sukurti nuostabiai atrodantys vandenynai ir upės.

Augmenija taip pat turėtų atrodyti geriau, nes 2021 m. įsigyta augmenijos modeliavimo įmonė „Speedtree“ pradeda atsipirkti. Tai reiškia tikroviškiau atrodančius (ir veikiančius) medžius ir kitus krūmus, todėl ateities žaidimų pasauliai turėtų būti tikroviškesni.

Ir galiausiai, geriausi veidai. Niekam nepatinka personažai su netinkama, bloga veido animacija, o Unity žaidimai šios problemos galės išvengti ZIVA VFX ir jų veido technologijų, kurios pateks į Unity skėtį ir pateks į kūrėjų rankas 2023 metų pabaigoje.

Pokalbis buvo labai vidinis ir skirtas kūrėjams, o tai apskritai yra suprantama, tačiau net jei esate tik Unity žaidimų vartotojas, prasmė yra aiški. „Unity“ žaidimai ateinančiais mėnesiais gali atrodyti įspūdingai.


rekomenduojama: Kiek kainuoja įsigyti visus „The Sims 4“ DLC?

Dalintis:

Kitos naujienos