Geros naujienos visiems! Dabar galite susieti savo paskyras Steam ir PSN. Jei dar nedrebate apsiavę batus, nerėkkite iš džiaugsmo, tai reiškia, kad kai kurių PlayStation žaidimų asmeniniams kompiuteriams skirtose versijose galite gauti super-rad nemokamų dalykų. Nejuokaukite ar sarkazmo – tai žymi naujausią „Sony“ žingsnį perimti asmeninio kompiuterio platformą.

Norite kai kurių pranašumų pavyzdžio? Kaip apie bičiulį Milesą Moralesą iš „Marvel's Žmogaus-voro“? Jei susiesite savo paskyras Steam ir PSN, galite gauti kai kurių kosmetinių ir žaidimo premijų, įskaitant „Resilient Suit“, ankstyvą „Concussive Blast“ atrakinimą ir du įgūdžių taškus.

Bet ką dar tai reiškia, išskyrus tai, kad Miles Morales žaidėjai įgyja nedidelį pranašumą, jei nuspręs dabar įsigyti žaidimą asmeniniame kompiuteryje. Kaip minėta anksčiau, tai yra gana svarbus lėto, bet pastovaus žaidimo progreso „Sony“ platformoje etapas. Jau kurį laiką matėme, kaip tai šurmuliuodavo, nes teikiamos tokios paslaugos kaip „PlayStation Now“, kurios leidžia žaisti tokius žaidimus kaip „Bloodborne“ asmeniniame kompiuteryje, tačiau šis naujas ryšys suteikia papildomo pagrindo didžiausius „Sony“ žaidimus perkelti į šią platformą.

Tačiau tai nereiškia, kad artimiausiu metu turėtume tikėtis išleidimo vienu metu. Dar praėjusią savaitę „PlayStation“ vadovas Hermanas Hulstas pasakė, kad „Sony“ pirmojo asmens žaidimai į asmeninį kompiuterį nepasieks „bent metus“ po to, kai jie bus išleisti „PlayStation“, ir dar kartą patvirtino konsolę orientuotą poziciją, kurios mes tikėjomės iš megakorporacijos.

Tačiau šis kontrolės atlaisvinimas reiškia platformos galios pripažinimą kaip papildomą žaidėjų ir, žinoma, pardavimų šaltinį. Tai taip pat gali būti netiesa gyvų paslaugų žaidimams. Kaip Hulstas vėliau teigia minėtame straipsnyje, žaidimai tiesioginėms paslaugoms gali būti išleisti greičiau nei per metus. „Sony“ anksčiau paskelbė apie ketinimą išleisti iki 10 žaidimų su tiesiogine paslauga, o kadangi „Sony“ pareiškė norinti palaikyti kryžminį žaidimą, jų paleidimas tiek asmeniniame kompiuteryje, tiek „PlayStation“ gali padėti sukurti didelį hitą šioje srityje.

Tai vis dar toli nuo „Microsoft“ požiūrio, pagal kurį PC ir „Xbox“ konsolės iš esmės yra dvi tos pačios verslo strategijos pusės. Game Pass ir bendros išleidimo datos. Tačiau verta paminėti, kad bendrovė turi infrastruktūrą tam palaikyti, o „Sony“ dažniausiai yra kompiuterių ekosistemos pašalinė.

Dalintis:

Kitos naujienos