Po Gamescom, kur Xbox daugiausia dėmesio skyrė garsiems žaidimams, kurie pasirodys gana greitai, atrodė, kad ilgai lauksime daugiau naujienų apie kai kuriuos didesnius ir paslaptingais būsimus žaidimus. Tačiau karts nuo karto sulaukiame šiokių tokių netikėtumų – taip buvo su Perfect Darkkur Xbox'o Mattas Booty trumpai papasakojo apie karštai lauktą perkrovimą PAX West skydelio metu.

Buti, kuris yra dabar apaugusios galvos „Xbox“ žaidimų studijos kūrimo kompanijų ir žaidimų portfelis teigė, kad „Perfect Dark“ franšizės paleidimas iš naujo turėtų būti atliktas „labai atsargiai“, pažymėdamas, kad tokie žaidimai „ne visada sensta“. Ir žinote, Booty teisus. Bet kitas dalykas, kurį jis pasakė, yra įdomus ir, mano pinigais, neteisingas.

„Manau, kad „Perfect Dark“ yra labai šaunu, o Joanna Dark – super agento, šnipo, panašaus į „Bourne Identity“, Džeimso Bondo, fantazija“, – paaiškino Booty.

„Tai visada šaunus memas, kurį žmonės nori peršokti, bet vėlgi, turime įsitikinti, kad tai daroma teisingai, todėl aš tiesiog pasiliksiu prie žodžio „labai atsargus“.

Ar tikrai naudosime visus šiuos „įtraukiančius simuliatorius“?

Neteisybė tikriausiai nesąžininga. Manau, kad viskas, ką sako Booty, yra tiksli... bet tai tiksli tik maždaug pusei originalaus „Perfect Dark“. Arba kitaip tariant, „Perfect Dark“ yra šnipinėjimo žaidimas ir jis neva yra apie Džeimso Bondo moterį. Tačiau tai tiesiogine ir perkeltine prasme tik dalis istorijos, ir bet koks franšizės paleidimas iš naujo turi apimti visą originalą, kad būtų užfiksuota, dėl ko ji buvo tokia mylima.

Žinoma, aš sakau, kad Pitch Dark yra šiek tiek keista. Tai ne tik Bondas ar Bourne'as, ir tai tiesa net nuo pat pradžių. Pradinė žaidimo scena vyksta futuristinėje skraidančioje transporto priemonėje, lekiančioje neoniniu apšvietimu futuristinį miestą tiesiai iš „Blade Runner“. Jūsų misija – išgelbėti paslaptingą gydytoją, pakliuvusį į piktos korporacijos gniaužtus, nors atradus gydytoją paaiškėja, kad jis visai ne žmogus, o sudėtingas dirbtinis intelektas, apgaubtas savotiškame skraidančiame nešiojamajame kompiuteryje. „Perfect Dark“ yra visavertė mokslinė fantastika.

Tai taip pat velniškai smagus žaidimas. Pradedant nuo apsilankymo 51 zonoje, kur išgelbėsite išmintingą ir juokingą „pilką“ ateivį, vardu Elvis, kuris vėliau apsivilks žvaigždžių ir dryžių liemenę. Netrukus Perfect Dark tampa panašus į Halo ir GoldenEye. Agentas Darkas atsiduria priešiškuose ateivių laivuose ir galiausiai pradeda puolimą prieš priešišką ateivių planetą. Niekas nėra sulaikomas.

Elvis įėjo į pastatą.

Nesupraskite manęs neteisingai – šnipinėjimo medžiaga yra didžiulė „Perfect Dark“ dalis. Taip pat manau, kad tradicinės šnipinėjimo misijos yra geriausios žaidime. Pradinė misijų trijulė „DataDyne“ būstinėje yra puiki, kaip ir jūsų viršininko Carringtono apsauga per užpuolimą prieš jo privačią vilą. Čikaga išlieka mano mėgstamiausia misija, pasižyminti labai patogiu vartotojui lygiu dizainu, lietaus permirkusia atmosfera su nepamirštama muzika ir Joe vaikščiojimu Dekardo kyšulyje.

Bet vis tiek visa tai tik platesnio žaidimo dalis, ir aš tikrai tikiu, kad didžioji dalis to, kas daro „Perfect Dark“ puikiu žaidimu – ir geresniu žaidimu nei „GoldenEye“, nesivarginkite komentuoti kitaip – ​​yra jo plotis. Jame naudojami šnipinėjimo ir šnipinėjimo dalykai kaip tramplinas į didesnę, beprotiškesnę istoriją – tai darydama iškyla ne tik Bondo klonu su kitu veikėju. Tuo metu manau, kad tai ir buvo esmė – Rare tikriausiai norėjo sužadinti ir atskirti savo naująjį herojų nuo Bondo ir jo darbų „GoldenEye“, o visapusiška mokslinės fantastikos aplinka ir nežemiškos gudrybės leido jam tai padaryti.

Tai, žinoma, dar ne viskas ir ne visada. Man svarbiau yra tai, kad šis „Perfect Dark“ paleidimas iš naujo yra ne tik šiuo metu populiarių Tomb Raider stiliaus tendencijų santrauka, bet ir tai, kad jis nagrinėja originalaus žaidimo struktūrą (konkrečiai jo atviras, bet valdomas, kelių tikslų misijas. ) ir randa būdą, kaip sėkmingai jį pritaikyti prie šiuolaikinio žaidimo dizaino. Artimiausias naujausias pavyzdys yra „IO Interactive“ puikus „Hitman“ serijos perkrovimas, kuris dabar dirba su Bondu, todėl atrodo, kad Joannos ir Jameso ateitis vis dar yra susipynę.

Ar tai yra užuomina, kur gali būti sukurta mūsų paskutinė istorija?

Tai, ką iki šiol matėme iš naujojo „Perfect Dark“, yra įdomu. Priekaba, nors ir trumpa ir CG, aiškiai piešia pasaulio vaizdą. Planetą nusiaubė baisūs orai ir stichinės nelaimės, o žmonija šaukiasi pagalbos tų pačių megakorporacijų, kurios tikriausiai sukėlė šias problemas. Matome užuominų apie dronų stebėjimą, nešiojamojo kompiuterio žvilgsnius (kuris pats atspindi puikius PD ginklų šaudymo režimus), taip pat kalbame apie paslaptis, kai kamera skraido per aiškiai itin slaptą laboratoriją. Kol kas viskas gerai.

Tačiau visa tai gali būti tik mokslinės fantastikos istorija iš artimiausios ateities ir išlikti gana kasdieniška. Galiu nesunkiai įsivaizduoti šio žaidimo versiją, kurioje viskas vyksta gana tiesiai į priekį, kaip tamsią įspėjamąją mokslinę istoriją apie besitęsiančią lėtą klimato apokalipsę ir bėgančią korporacijų, kurias ironiškai finansuoja kruvinoji „Microsoft“, galią. Sužinome kažką panašaus, šokas-siaubas, kad korporacijos aktyviai spartina ir kursto nelaimes, siekdamos išplėsti savo įtakos sferą, ir visa kita. Labai tikiuosi, kad tai nebus tik tai.

Nors tai nebus tokia staigmena, kaip buvo pradiniame žaidime, kur ateivių įtaka buvo tikrai neįprasta, aš tikiuosi, kad šios korporacijos savo klimato kaitos technologijas išgauna ne žemėje arba net daro paslaptį. užsiima niekšiškais ateiviais užkulisiuose. Tai yra kvailystė, kurią noriu pamatyti. Tai yra pagrindinė „Perfect Dark“ dalis. To „Zero“ beveik trūko, nes tai buvo prakartėlė, ir tai buvo viena iš mano didelių problemų, susijusių su to žaidimo istorija.

Tai gi taip. Tu teisus, Matt Booty – vienas iš geriausių Joannos Dark dalykų yra super šnipinėjimo fantazija, kad ji ir ji yra atsakymas į 007. Tačiau tai tik dalis „Perfect Dark“ patrauklumo – o kai kurie elementai gali būti ne tokie. seksualūs šiandien, kaip ir devintojo dešimtmečio pabaigoje.

, yra svarbi serialo tapatybės dalis. Tikiuosi, kad jie liks perkraunami.

Dalintis:

Kitos naujienos