Killcams visada buvo pagrindinė Call of Duty dalis, o naujasis Modern Warfare 2 nėra išimtis. Jie suteikia žaidėjams galimybę pamatyti tokius dalykus kaip paskutinis rungtynių nužudymas arba iš anksto nustatytas „žaidimas žaidime“, o tai yra puikus būdas užbaigti bet kokias kelių žaidėjų rungtynes. Taigi galime gauti pasirinktines nužudymo kameras, kuriose galite pasirinkti, kurią filmuotą medžiagą rodyti, ir greitai ją redaguoti, kad nukreiptumėte savo vidinę Machinima eros kompiliavimo energiją.

„Activision“ sugalvojo tokį išradimą savo FPS žaidimams, o šios idėjos patentas neseniai buvo paskelbtas viešai peržiūrai. Šis patentas jokiu būdu nepatvirtina, kad pritaikytos „killcams“ greitai ar išvis pasirodys „Modern Warfare 2“ ar „Call of Duty“, tačiau pats patento padavimas rodo, kad „Activision“ tiki šia idėja ir gali ją sukurti, kad būtų galima naudoti savo žaidimuose. ateitis – taigi galbūt galėsite pademonstruoti geriausius „Modern Warfare 2“ ginklus stilingose ​​žudymo kamerose.

Patentas, vadinamas „vieno ar kelių žaidimo įvykių pakartojimo vaizdo žaidime konfigūravimo metodu“, siūlo žaidėjui galimybę pasirinkti, kurią kamerą rodyti žaidimo pabaigoje. Tai gali būti skirtumas tarp kameros, rodančios žaidimo pabaiga arba tiesiog ypač įspūdingas žygdarbis, pavyzdžiui, branduolinės bombos gavimas žaidime „Modern Warfare 2“.

Patento, kurį išrado buvęs „Activision“ vadovas Michaelas Condrey'us, santraukoje (tai rodo, kad „Activision“ jau ilgą laiką, todėl nesitikėkite pirmojo „Modern Warfare 2“ sezono), priduriama, kad „vienas ar daugiau tinkinimo šablonai, sistemos ir (arba) vartotojo apibrėžti konfigūracijos šablonai gali būti taikomi, kad būtų galima tinkinti paleidimo įvykių atkūrimą“, o tai skamba panašiai kaip galimybė tinkinti savo nužudymo kameras, tiesa?

Kaip parodyta viename iš patento brėžinių, šios galimos pritaikytos Call of Duty nužudymo kameros gali leisti pasirinkti įvairius žaidime apibrėžtus paleidimo įvykius, pavyzdžiui, „nužudyti“. Tada galite naudoti įvairius iš anksto sukurtus fotoaparato šablonus arba sukurti savo šabloną, kuriame būtų naudojama specifinė grafika, pranešimai, vaizdo ir garso įrašai. Taigi, jei norite stilingai parodyti savo „Modern Warfare 2“ meistriškumo kamerą, galite tai padaryti.

Galimybės tam atrodo begalinės: „Activision“ patente pažymima, kad „killcam“ galima trumpam pristabdyti, kol žaidėjas pasirenka, kaip ją pritaikyti, pvz., redaguoti „killcam“ realiuoju laiku, o tai visiškai sugadins tokius žaidimus kaip „Modern Warfare 2“.

Patente taip pat minima galimybė naudoti griežtesnes tinkinimo parinktis, kai žaidžiama nužudymo kamera prieš draugą, kuri gali panaudoti vidinius pokštus ir draugiškus pokštus, kai visi žaidime stebi „killcam“. Taigi galite sukurti pasirinktines perdangas ir tada paspausti mygtukus, kad galėtumėte jas naudoti, o tai skamba labai smagiai.

„Jei [žaidėjas] nužudo pažįstamą draugą, kuris atsitiktinai yra oponentas kelių žaidėjų žaidime“, – teigiama patente, „jis gali pasirinkti mygtuką, atitinkantį vartotojo nustatytą tinkinimo modelį, kuris galbūt yra labiau individualizuotas ir apima daugiau tyčiojasi taip, kaip pažįsta savo priešininką“.

Tai dar ne viskas, ką žinome apie patentą, kurį iš pradžių pastebėjo „Twitter“ vartotojas. RalphsValve prieš tai, kai jį stebėjome ir ištyrėme funkcijas, o daugiau apie tai galite sužinoti PINO patentų svetainėje Interneto svetainė. Vėlgi, tai nepatvirtina, kad šį patentą išvysime kada nors ar išvis, tačiau pati idėja tikrai verta dėmesio.

Dalintis:

Kitos naujienos