Ieškote Diablo 4 naujienų? „Diablo 4“ atvirame pasaulyje yra besišakojanti siužetinė linija, leidžianti žaidėjams žaisti pagrindines dalis bet kokia jų pageidaujama tvarka ir netgi visiškai praleisti pagrindinę užduotį ir imtis šalutinių užduočių. Šį naujausią atnaujinimą pateikė fantastinių žaidimų režisierius Joe Shelley ir Diablo GM Rodas Fergussonas iš Blizzard, kurie kalbėjo apie tai, kaip Diablo 4 įgyvendino atvirojo pasaulio žaidimų dizaino ir šlovės sistemą.

«Vienas iš rūpesčių dėl „atviro pasaulio“, kuris yra didelis neoninis ir mirksintis ženklas, yra tai, kad žmonės suvokia „Breath of the Wild“ mintį, kad tai visiškai ekologiška ir aš galiu eiti bet kur ir bet ką daryti.", - sako Fergussonas IGN. “Tai ne visai mūsų istorija. Mūsų istorija leidžia nelinijiškumą, tačiau yra siužetas – norėjome, kad žaidimas turėtų pradžią, vidurį ir pabaigą“. Jis aiškina, kad po prologo žaidėjai turės galimybę pasirinkti, kokia tvarka žais per įvykius.

«Tiesą sakant, jums nereikia kurį laiką tęsti istorijos, tai yra atviro pasaulio grožis., Fergussonas tęsia, čia yra daug šalutinių užduočių, daug dalykų, kuriuos galite padaryti nenuėję auksiniu keliu“. Tačiau jis pabrėžia, kad „kiekvienas [pasaulio] colis yra skirtas kovai. Bet kur atvirame pasaulyje galite sustoti, pabaisa gali jus užpulti, ir jūs galite su juo kovoti.

Sheli atsako juokdamasi ir priduria:Tiesą sakant, vienu metu jis buvo per ankštas, todėl mes jį šiek tiek sumažinome. Norėjome, kad visame pasaulyje nutiktų įdomių ir įdomių dalykų“. Jis paaiškina, kad „iš tikrųjų mes turėjome tiek daug visko, kad buvo sunku jį įveikti laužtuvu“, todėl komanda pasirūpino, kad keliai leistų žaidėjams greitai patekti į vietas, bet taip pat „leistų jiems nukrypti nuo kelio. “ ir pamatyti įdomių dalykų"

Tai taip pat turi įtakos Diablo 4 „šlovės“ sistemai. Fergussonas paaiškina, kad žaidėjams tyrinėjant daugiau zonos, jie gali rasti paslėptų talpyklų, atlikti šalutinius uždavinius ir sunaikinti tvirtoves – visa tai suteikia papildomų šlovės taškų. Kaip tokių pranašumų pavyzdį jis sako, kad žaidėjai gali uždirbti įgūdžių taškų, kad ateityje vystytųsi personažai, leisdami alternatyviems personažams pradėti žaidimą jau turėdami keletą įgūdžių taškų.

Diablo 4 naujienos: galite žiūrėti visą vaizdo įrašą, kurį pateikia IGN:

Kituose panašiuose fragmentuose buvo aptarta, kaip Diablo 4 kovoje atsižvelgiama į žaidėjų taktinius sprendimus ir kaip Diablo 100 lygio 4 bosas, valdantis pasaulinio lygio sistemą finale. Tai buvo visos Diablo 4 naujienos. Sekite naujienas mūsų svetainėje.

Dalintis:

Kitos naujienos