Atėjo laikas naujam grafikos atnaujinimui – praėjus dvejiems metams po paskutinio didelio kartų šuolio, grafikos kompanija „Nvidia“ šiandien pristatė „GeForce RTX 40“ seriją. GeForce RTX 40 serijos GPU yra rinkos lyderio naujos kartos kompiuterinės grafikos technologijos vizija.


Ilgame pagrindiniame vaizdo įraše, apimančiame viską nuo žaidimų grafikos iki „Nvidia“ dirbtinio intelekto naudojimo tobulinant savarankiškai važiuojančius automobilius, „Nvidia“ generalinis direktorius Jensenas Huangas išsamiai išdėstė bendrovės ateities viziją, kurią įgalina naujoji „Ada Lovelace“ architektūra, pavadinta garsiojo matematikas.kuris dažnai vadinamas pirmuoju programuotoju istorijoje.


Naujoji Lovelace architektūra žymiai padidina galią, o tai reiškia didelį naujų 40 serijos GPU, kurių iš pradžių bus trys, padidinimą.


RTX 4090 yra naujas flagmanas ir, pasak Huango, siūlo keturis kartus didesnį našumą nei tiesioginis pirmtakas, kartu su 24 GB atminties. Jis bus išleistas spalio 12 d. ir, pasak Huango, tuo metu bus galingiausias vartotojų GPU rinkoje. Tačiau visa ši galia nėra pigi – už tai turėsite sumokėti 1599 USD.


Po mėnesio prie jo prisijungs dvi RTX 4080 variacijos. Pagrindinis skirtumas tarp šių dviejų versijų – atminties kiekis: vienu metu bus išleistos versijos su 16 ir 12 GB atminties. Manoma, kad jie savo galia prilygsta RTX 3080 Ti, tuo pačiu įgydami prieigą prie kai kurių naujų išskirtinių 40 serijos funkcijų. 16 GB modelis kainuos 1199 USD, o 12 GB versija žaidėjams kainuos 899 USD.


Apskritai, 40 serijos GPU pasižymi daugybe patobulinimų, palyginti su ankstesne karta, įskaitant naujos kartos RT branduolius ir tenzorinius branduolius, dvigubą srautinio perdavimo kelių procesorių pralaidumą ir kt.



Mūsų draugai iš DigitalFoundry jau turėjo galimybę patikrinti 4090 – šio straipsnio viršuje įtraukėme jų anonsinį vaizdo įrašą. Laikui bėgant taip pat atliksime oficialius VG247 bandymus – taigi laukite to.


Žaidėjams didžiausia naujiena, neskaitant naujos aparatinės įrangos, yra DLSS 3.0 – patobulintos įspūdingos technologijos, leidžiančios žaidėjams pasiekti didesnį kadrų dažnį žaidimuose be pastebimo vaizdo tikslumo praradimo, versija. DLSS, dar žinomas kaip Deep Learning Super Sampling, egzistuoja jau kurį laiką, tačiau ši nauja versija skirta išskirtinai 40 serijai, kuri tikriausiai nuvils tuos, kurių 20 serijų kortelės yra senesnės ar naujesnės pora metų.


Kaip ir ankstesnėse versijose, DLSS 3 kūrėjai turės atnaujinti savo žaidimus, kad jį palaikytų, tačiau nuo paleidimo jį palaiko daugiau nei 35 žaidimai ir programos. Srautinės transliacijos metu „Nvidia“ kalbėjo apie patobulinimus ir našumo didinimą, kuriuos ši funkcija suteikia keliems žaidimams, pateikdama pavyzdį, ko žaidėjai gali tikėtis.


Vienas pavyzdys rodo, kad Cyberpunk veikia su maksimaliu spindulių sekimu. Išjungus DLSS, jis veikia 22 kadrų per sekundę greičiu – įjunkite DLSS 2 ir gausite 62 kadrus per sekundę. Tuo pačiu metu DLSS 3 pasiekia 100 kadrų per sekundę. „Microsoft Flight Simulator“ DLSS 3 padidina kadrų dažnį nuo maždaug 60 kadrų per sekundę, kai DLSS išjungtas, iki daugiau nei 120 kadrų per sekundę, kai DLSS įjungtas.


Apskritai tai atrodo labai įspūdingai – nors tokios įrangos kaina yra didelė tiek pradinių sąnaudų atžvilgiu, tiek kiek kainuoja eksploatacija dėl kylančių energijos kainų. Vis dėlto įdomu pamatyti naujos kartos grafinę įrangą ir nekantraujame ją išbandyti. Likite čia – grįšime su ataskaitomis, kai tik galėsime pradėti.

Dalintis:

Kitos naujienos