Norite, kad Bethesda Skyrim RPG atrodytų dar geriau? Šiuo metu dirbame su „Skyrim“ modifikavimu, kuris pridės „Nvidia DLSS“ ir kitas mastelio keitimo galimybes į senąjį atvirojo pasaulio žaidimą, palaikydamas žaidimo VR versiją. Vienas „YouTube“ naudotojas demonstravo patobulinimus vaizdo įraše, kad galėtumėte pamatyti, kas keičiasi Tamriel.

Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) yra dirbtinio intelekto didinimo įrankis, kurį Nvidia sukūrė savo grafinių plokščių serijai, kuri leidžia žaidimui veikti didesne skiriamąja geba nei įprastai, todėl žaidimas atrodo švariau.

„Skyrim“ modifikacija taip pat palaikys FSR2 ir XeSS – AMD ir „Intel“ vaizdo plokščių supersampling – taigi, jei neturite „Nvidia“ GPU, vis tiek galite pasinaudoti supersamplingu.

Žemiau galite žiūrėti „YouTuber Mern“ vaizdo įrašą, kuriame kalbama su žmonėmis, kurie naudoja „Skyrim“ modifikaciją, kuri prideda „Nvidia DLSS“ palaikymą.

Tai įmanoma, nes Bethesda paliko dinaminės skiriamosios gebos kodą pagrindiniame „Skyrim“ žaidime, kad modifikatoriai galėtų jį pasiekti ir panaudoti, kad į fantastinį žaidimą įtrauktų tokius dalykus kaip DLSS. Mernas taip pat pažymi, kad panašus metodas gali būti naudojamas DLSS „Fallout 4“, jei ten randamas tas pats kodas.

Skyrim modifikaciją, kuri prideda DLSS ir kitus mastelio keitimo metodus iš modifikatoriaus PureDark, galite rasti adresu GitHub. Jis veiks specialiajam leidimui ir jubiliejiniam leidimui, taip pat dirbama su VR palaikymu. Jei žiūrėsite Merno vaizdo įrašą ir patikrinsite „GitHub“, rasite viską, ką reikia žinoti apie šio „Skyrim“ modifikavimo veikimą.

Dalintis:

Kitos naujienos