Super Smash Bros kūrėjas Masahiro Sakurai neseniai savo „YouTube“ kanale pasidalijo retu žvilgsniu į vieną iš ankstyvųjų serialo įsikūnijimų.

Jei negirdėjote Sakurai dabar turi „YouTube“ kanaląir jis tikrai geras! Jis kalba apie visus žaidimų dizaino dalykus ir netgi pasineria į kai kurių savo žaidimų, tokių kaip Kirby serijos, istoriją. Tačiau pastaruoju metu Sakurai pasidalino informacija apie Dragon King: The Fighting Game kurio mes niekada anksčiau nematėme. Negirdėjai apie ją? Na, iš tikrųjų girdėjau: toks kadaise buvo pirmasis „Smash Bros.“ žaidimas.

Tas Smash Bros. kadaise dar prototipo laikais vadintas Drakonų karaliumi, nėra nieko naujo, tačiau niekada anksčiau nematėme filmuotos medžiagos apie šį ankstyvą kūrimą. Tačiau Sakurai, būdamas savimi, neabejotinai turi teisę dalintis tokia medžiaga, ir tai yra nepaprastai įdomus žvilgsnis į dabar vieną ikoniškiausių visų laikų vaizdo žaidimų serijų.

Išleidus „Kirby Super Star“, Sakurai ir jo kolegos atkreipė dėmesį į „Nintendo 64“, pirmąjį „Nintendo“ 3D žaidimą. Sakurai vaizdo įraše paaiškina, kad jis sugalvojo du pasiūlymus „Nintendo“: vienas buvo slaptas ir tyrinėjamas nuotykių žaidimas, skirtas RC robotams, kitas – keturių žaidėjų kovinis žaidimas be jokių sveikatos juostų (skamba pažįstamai?). Taigi jis sukūrė prototipus. abiem žaidimams, nors perėjo prie „Smash Bros. daugiausia dėl to, kad kiti jo įmonės projektai žlugo ir jam reikėjo žaidimo, kurį būtų galima greitai sukurti;

„Smash Bros. Basics“. galima lengvai pamatyti Dragon King prototipą. Smash atakos, skydai, judesiai, oro atakos – viskas yra ir netgi buvo klasikinis mūšio lauko scenos išdėstymas.

Šį vaizdo įrašą verta žiūrėti visą – ne tik istoriniu požiūriu, bet ir dėl to, kaip Sakurai paaiškina daugelį savo minčių, kodėl „Smash Bros. pasirodė tokia, kokia ji yra. Nedažnai sulaukiame tokių apreiškimų, ypač iš tokio aukšto lygio, todėl net jei „Smash Bros. ne jūsų reikalas, jei apskritai domitės žaidimų dizainu, pažiūrėkite šį vaizdo įrašą.


rekomenduojama:

Dalintis:

Kitos naujienos