Kosmose niekas negali apskaičiuoti jūsų APM. Bent jau tikimės, kad taip yra kosminio RTS žaidimo „Sins of a Solar Empire 2“ atveju, kuris įžengė į pirmąjį ankstyvosios prieigos laikotarpio etapą. Per šį techninės peržiūros laikotarpį žaidėjai galės išbandyti vieno žaidėjo turinį vienai iš mokslinės fantastikos strategijos grupių, kad pateiktų vertingų atsiliepimų kūrėjams „Stardock“ ir „Ironclad Games“.

«Ši išankstinė prieiga bus labiau panaši į senosios mokyklos beta programą„Aiškina Stardock leidybos direktorius Brianas Clare'as. “Tikslas yra panaudoti gautus atsiliepimus ir pakartoti žaidimą kas mėnesį atnaujinant viešus atnaujinimus"

Kūrėjai teigia, kad nors pirmasis etapas yra „tik“ techninė peržiūra, iš „Sins of a Solar Empire 2“ jau yra daug ką pasiimti. Žemėlapis nuolat keičiasi priklausomai nuo planetų orbitų, ginklai su bokštais turi tikroviškus ugnies laukus ir sviedinių trajektorijas, o pasaulius galima kurti naudojant galingą planetų kolonizacijos sistemą. Turėsite kovoti su įvairiomis NPC frakcijomis, kurios gali jums padėti arba trukdyti jūsų kelyje į galaktikos dominavimą.

Techninės peržiūros fazė taip pat pažymės naujojo „Ironclad Iron Engine“ debiutą, kuris, kūrėjo teigimu, yra 64 bitų, neutralus branduolyje ir palaiko „dešimtis tūkstančių“ laivų be pastebimo poveikio našumui.

„Stardock“ ir „Ironclad“ atstovų teigimu, po pradinio techninio peržiūros etapo bus sukurta į kelis žaidėjus orientuota alfa versija, kuri papildys dar dvi frakcijas – „Vasari“ ir „Advent“. Galiausiai, beta versija „susitelks į poliravimą, balansą, pataisymų išnaudojimą ir pagerintą vaizdo tikslumą“.

Galite iš anksto užsisakyti „Sins of a Solar Empire 2“. oficialioje svetainėje gauti išankstinę prieigą.

Dalintis:

Kitos naujienos