Dabar turime FFXIV 6.25 išleidimo datą ir daug kitos informacijos apie tai, ko tikėtis kitame FFXIV atnaujinime, skirtame kritikų pripažintam MMORPG, su „Live Letter 73“ sutikimu. Final Fantasy XIV pataisa 6.25 turėtų pridėti dar daugiau turinio į kelių žaidėjų žaidimą po didžiulio naujausio atnaujinimo su pataisa FFXIV 6.2 Buried Memory. Žaidėjų laukia nauji nuotykiai su savo mylimu personažu inspektoriumi Hildibrandu, tolesnių ginklų atnaujinimo užduočių, naujų genčių užduočių ir įdomių nelinijinių variantų ir kriterijų istorijos požemių.

Pateikiame svarbiausias naujienas: FFXIV 6.25 išleidimo data – spalio 18 d. Kaip įprasta, žaidimo direktorius Naoki Yoshida ir bendruomenės prodiuseris Toshio Murouchi (pastarasis, atvirai kalbant, siaubą keliančiame Loporrit cosplay) imasi iniciatyvos ir papasakos apie savo pasiekimus iš 6.2 pataisos išleidimo ir komandos planus dėl kelių ateinančių atnaujinimų. Yoshida juokauja, kad apranga labai blaško dėmesį, sakydama, kad stengiasi rimtai atsakyti į Murouchi užduodamus klausimus, bet „tiesiog negali, kai matau tave šitaip sėdintį“.

Yoshida sako, kad, jo manymu, 6.2 pataisa „suveikė gana sklandžiai, tik padidino poreikį pakoreguoti galutinio laukinio reido boso sveikatos vertes, nes tai yra ryškus greičio mažinimo kalnelis. Jis priduria, kad buvo patenkintas tuo, kaip buvo priimtas „Storm's Crown“ iššūkis, sakydamas, kad jį buvo labai sunku sukurti, tačiau komanda norėjo „greitesnės, našumu pagrįstos“ kovos, nes pastarosiose kovose buvo daugiau dėmesio skirta galvosūkių sprendimui. muštynės.

Yoshida sako, kad komanda džiaugėsi, kad „Pandemonium“ veikėjas sugrįžo, ir paaiškino, kad jis džiaugėsi galėdamas giliau įsigilinti į personažą, kuris, komandos nuomone, „praėjo anksti“. Jis pažymi, kad pastarojo meto sėkmė Final Fantasy XIV leido komandai šiek tiek padidinti biudžetą, o tai leido įtraukti visiškai išreikštas eilutes grįžtančiam veikėjui. Jis taip pat pažymi, kad atsiliepimai apie atidėtą laukinio lygio paleidimą buvo „labai teigiami“ ir kad komanda yra „linkusi atidėti laukinio lygio paleidimą“ ateityje atlikdama nedidelius pakeitimus.

Kalbant apie užduočių koregavimus, Yoshida paaiškina, kad 6.25 turės tik skaitinius koregavimus, o 6.28 turės papildomus skaitinius koregavimus, įskaitant PvP užduočių koregavimus, o veiksmų koregavimas bus atidėtas iki 6.3 pataisos. Tačiau jis pažymi, kad Paladino PvP slėptuvė bus pakeista 6.25. Jis paaiškina, kad vienas iš pagrindinių 6.25 koregavimų tikslų yra panaikinti pusiausvyros atotrūkį tarp artimųjų ir nuotolinių misijų padidinus smūgių dėžių dydį, siekiant palengvinti artimojo kovos žaidėjų gyvenimą.

Kalbėdamas apie naująjį „FFXIV Island Sanctuary“ režimą, Yoshida juokiasi, kad „užjūrio žaidėjai paprastai mėgaujasi turiniu savo tempu, tačiau japonų žaidėjai linkę atlikti bet kokią užduotį, jei ją mato ir bando optimizuoti savo metodus, kad ją atliktų“. Jis atkreipia dėmesį į žaidėjų atsiliepimus, kuriuose prašoma daugiau laisvos formos salos pritaikymo, sakydamas: „Žinojome, kad tai ateis, bet tai labai sunku įgyvendinti“. Jis priduria, kad komanda tikisi leisti žaidėjams dėti sodo būsto daiktus savo salose, tačiau šiuo metu nėra išleidimo grafiko, kada ši funkcija gali pasirodyti.

Yoshida taip pat kalba apie kosmetinį dizainą, sakydamas, kad naujieji „Titania“ ginklai atitinka geriausio ginklo su ryškiais efektais tendenciją. Jis pažymi, kad žaidėjų atsiliepimai pradėjo apimti prašymus išjungti vaizdinius ginklų ir įrangos efektus, nors sako, kad „tai nėra taip paprasta“ įgyvendinti. Panašiai jis aiškina, kad jaustukų vis tiek negalima naudoti laikant madingus aksesuarus, nes jie naudoja tą pačią sistemos atmintį – jis sako, kad komanda „bando tai pagerinti, bet tai užtruks“.

Jis taip pat juokauja: „Prisimenu, kai žaidėjai džiaugėsi, kad gali dažyti įrangą... Dabar visi nori, kad leistume jiems dažyti tik tam tikras įrangos dalis. Yoshida žada, kad naujasis FFXIV pataisos 7.0 grafikos atnaujinimas leis komandai toliau tobulinti savo projektavimo darbus, o Murouchi gerbėjams sakys: „Prašome ir toliau teikti atsiliepimus, tiesiog būkite malonūs“.

Kalbant apie patį 6.25 pataisą, Yoshida pažymi, kad nėra daug ką pridėti, išskyrus spalio 18 d. Kaip anonsą komanda rodo dvi naujas ekrano kopijas – viename iš jų pavaizduota milžiniška struktūra lauke su vaivorykštės apskritimais lauke. žolė apačioje, o kita rodo du personažus visiškai juodais kostiumais ir paltais su fedorais, kurie suteikia labai šnipinėjimo temą. Yoshida juokauja apie „vieną šnipų šeimą, kuri pastaruoju metu buvo labai populiari“, turėdama galvoje neseniai pasirodžiusią manga ir anime „The X Spy Family“.

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Jie taip pat prideda Naujasis duomenų centras Šiaurės Amerikoje turėtų pasirodyti lapkričio 1 d., su keturiais naujais pasauliais, bet tikėtina, kad 7.0 versijoje bus pridėta daugiau pasaulių. Būsto loterija šiems naujiems pasauliams turėtų prasidėti lapkričio 5 d. Yoshida teigia, kad yra tikimybė, kad naujojo duomenų centro priežiūra truks 24 valandas.

Po to seka ilgas pokalbis su trimis pagrindiniais žaidimo rašytojais, gilinantis į jų istoriją su FFXIV ir istorijos kūrimo procesą. „Square Enix“ generalinis direktorius Yosuke Matsuda taip pat trumpam prisijungė prie transliacijos, kad tai praneštų Final Fantasy XIV dabar iš viso gali pasigirti 27 milijonais registruotų vartotojų, o komanda tikisi greitai pasiekti 28 milijonus. Matsuda juokiasi su Yoshi-P sakydamas, kad praeityje jis juokais spaudė Yoshidą pasiekti 30 milijonų vartotojų ribą, tačiau dabar tai atrodo pagrįstas tikslas. Jie taip pat pažymi, kad komanda šiuo metu samdo daugiau žmonių, kurie dirbtų su būsimu turiniu.

Norėdami gauti daugiau informacijos apie 6.25 naujinimą, galite peržiūrėti funkcijų apžvalgą FFXIV Live Letter 71, taip pat išsamią informaciją apie Variant and Criterion Dungeons, Omicron Tribal Quests ir naujus Hildibrand nuotykius FFXIV Live Letter 72 metu.

Yoshida taip pat neseniai paskelbė, kad FFXIV 7.0 istorijos planavimo komandos renginys baigėsi. Kitur MMO žaidėjas įveikė vieną iš sunkiausių FFXIV iššūkių pagrindinėms žaidimo klasėms. Būtinai peržiūrėkite mūsų FFXIV salos šventovės vadovą, jei norite pabandyti Final Fantasy prisijunkite prie geriausių ūkininkavimo žaidimų asmeniniame kompiuteryje. Jei jums patinka istorija paremti nuotykiai internetiniame pasaulyje, mes taip pat atrinkome jums geriausius vieno žaidėjo MMO.

Ačiū Miunai ir Ilunai Minori už Nesantaika FFXIV tiesioginiam srautui (nuoroda atidaro Discord kvietimą).

Žaidimo atnaujinimo informacija FINAL FANTASY XIV

  1. Išleidimo data FFXIV 6.25

    18 spalis 2022

  2. Kas yra atnaujinime?

    Kaip anonsą, komanda demonstruoja dvi naujas ekrano kopijas. Vienas iš jų rodo milžiniška struktūra lauke su vaivorykštės apskritimais laukeir kiti pasirodymai du šnipų tematikos personažai.

Dalintis:

Kitos naujienos