„Blizzard“ švelniai priminė „Diablo Immortal“ žaidėjams, kad jie iš tikrųjų žaistų savo RPG kelių žaidėjų režimais, o ne eitų į AFK ir gautų nemokamų apdovanojimų. Daugelis fantastinių žaidimų bendruomenės narių pranešė apie reguliarius atvejus, kai žaidėjai buvo AFK (toliau nuo klaviatūros) ir žaidime nežaidžia Diablo Immortal PvP Battlegrounds ir Elder Rifts rungtynių, kurios buvo naudojamos norint gauti legendinius Diablo Immortal brangakmenius.

Pranešime oficialioje žaidimo Twitter paskyroje Blizzard sako, "PSA: neik į AFK". Puikus priminimas, žinoma, bet, kaip žaidėjai nurodo atsakymuose, neaktyvių žaidėjų kelių žaidėjų žaidimuose problema yra tai, ką žaidimo kūrėjas galėtų imtis tiesioginių veiksmų, jei to norėtų.

Kaip vienas iš pavyzdžių, trumpai pažvelgus į „Diablo Immortal“ subredditą, nuo paleidimo atskleidžiama daug įrašų, kuriuose žaidėjai nepatenkinti kitais AFK vartotojais savo rungtynėse. Nors kai kurie žaidėjai naudojo tokius metodus kaip „šaukštas“ (pažodžiui naudojo šaukštą puolimo mygtukų laikymui ir monstrus fermose laikyti AFK būsenoje), kad atliktų žaidimo užduotis su minimaliomis pastangomis, kiti tiesiog prisijungti prie Battlegrounds ir nežaistitik tam, kad kasdien gautum atlygį už dalyvavimą.

Daugiau naujausia tema teigdami, kad žaidėjas buvo susidūręs su keliais AFK žaidėjais keliose iš eilės rungtynėse, kurios visos buvo aukšto lygio žaidėjai, viršijantys pavyzdinio serverio lygį, vartotojai ginčijasi dėl tokių dalykų būdingų paskatų. „Tai žaidimas, kuris atgraso nuo PvP dėl banginių pagrindu sukurtos sistemos“, – aiškina vienas žaidėjas. „Banginiai“ Diablo Immortal žaidime yra žaidėjai, kurie išleido dideles sumas tikrų pinigų, kad pagerintų savo personažus.

Vartotojas tęsia sakydamas, kad Diablo Immortal „sukuria didžiulių paskatų prisijungti prie BG ir eiti į AFK, kad gautų PvE apdovanojimų, nesvarbu, ką“, teigdamas, kad sunku nusiminti dėl žaidėjų, kurie daro tai, dėl ko yra skirtas žaidimas. Atrodo, kad jie apdovanoja juos. Atrodo, kad vartotojai, atsakę į „Blizzard“ raginimą žaidėjams neiti į AFK, sutinka, o kai kurie klausia „kodėl ne? Kiti pažymi, kad „jei nebus imtasi veiksmų, tai bus tęsiama“, ir priduria, kad nėra daug paskatų pranešti apie žaidėjus, kad jie yra AFK, jei jiems nieko nebus daroma.

Žaidėjai taip pat pranešti apie panašias problemas Elder Rifts, sakydamas, kad „daug žmonių prisijungia prie nesutarimų ir stovi AFK vien tam, kad čiulptų žarijas ir tikisi, kad kiti grupės nariai atliks šį darbą“. Jie pripažįsta, kad „Elder Rifts“ nėra pati įdomiausi veikla, tačiau pastebi, kad tai tiesiog apsunkina kitų žaidėjų gyvenimą.

Mūsų geriausi „Diablo Immortal“ versijos turėtų padėti jums tapti geriausiu žaidėju naujausiame „Diablo Immortal Forgotten Nightmares“ atnaujinime. Tuo tarpu būsimus „Diablo Immortal“ serverio perkėlimus, kaip pranešama, detalizavo duomenų rinkėjas. Jei tik pradedate, mūsų Diablo Immortal pakopų sąrašas turėtų padėti apsispręsti, kurioje klasėje žaisti – tiesiog būk malonus nuotykių ieškotojams.

Dalintis:

Kitos naujienos