Naujuose vaizduose Tomas Hollandas rodomas kaip Zelda legendos herojus Link, bet ar jis tikrai gali vaidinti tylųjį herojų dideliame ekrane?

Draugiška kaimynystė Žmogus-voras Tomas Hollandas virsta gyva Link iš Zelda legendos versija naujame fanų mene, sukurtame naudojant dirbtinio intelekto technologiją. Per daugelį metų daugelyje konsolių buvo išleista daugybė „Legend of Zelda“ žaidimų, įskaitant „Ocarina of Time“, „A Link to the Past“, „Majora's Mask“ ir „Breath of the Wild“. Kiekviename iš jų yra herojus Link, kuris su Piterio Peno stiliaus tunika keliauja po žemę bandydamas nugalėti blogį. Nors meno stilius gali skirtis priklausomai nuo žaidimo, Link išvaizda iš esmės išlieka tokia pati: berniukas (arba kartais vyras) smailomis ausimis ir šviesiai šviesiais plaukais, kuris skleidžia garsus tik per daugybę riksmų ir niurzgėjimo.

Hollandas anksčiau pasirodė kaip pagrindinis žaidimų franšizės veikėjas dideliame ekrane kaip jaunas Nathanas Drake'as žaidime Uncharted. Šiai filmo adaptacijai įtakos turėjo „Uncharted 4: A Thief's End“, nors tai nebuvo tiesioginis žaidimo perdarymas į filmą. Po pasirodymo sulaukęs prieštaringų atsiliepimų, filmas „Uncharted“ dar nematė tęsinio, tačiau režisierius Rubenas Fleischeris jau anksčiau išreiškė susidomėjimą. Filmo kasos sėkmė ir Olandijos žvaigždės galia neabejotinai įrodė, kad aktorius sugeba vaizdo žaidimo adaptaciją perkelti į didžiuosius ekranus.

Neseniai Danas Levale'as socialiniame tinkle „Facebook“ pasidalijo vaizdais, sukurtais naudojant „Midjourney“ dirbtinio intelekto technologiją, o Holland persikūnijo kaip Hylian herojus Link. Piešiniuose Olandija pavaizduota vilkinti įvairiais Link įkvėptais drabužiais, skvarbiomis mėlynomis akimis ir susimąsčiusiu žvilgsniu. Levale'o įraše taip pat yra nuoroda, kur jis paprašė AI technologijos paversti šią koncepciją filmo scenarijumi.

Ar gali būti Zelda filmas su Tom Holland kaip Link?

Anksčiau sklandė kalbos, kad Olandija vieną dieną gali atlikti tylaus herojaus vaidmenį, tačiau kol kas niekas nepatvirtinta. Internete periodiškai sklando kalbos apie tai, kad „Netflix“ perims tiesioginio veiksmo „The Legend of Zelda“ versiją, tačiau transliuotojas šios problemos nekomentavo. Atsižvelgiant į žaidimų adaptacijų, tokių kaip „Castlevania“ animacinė serija, sėkmę, „Zelda“ projektas galėtų gerai parduoti platformoje.

Kaip visada su populiariomis franšizėmis, tokiomis kaip „The Legend of Zelda“, kyla klausimas ne tik apie tai, ar gali būti filmo adaptacija, bet ir apie tai, kur ji turėtų būti filmuojama. Nors žaidimus mėgsta ir paprasti, ir rimti žaidėjai, franšizės chronologija bėgant metams patyrė tiek daug paleidimų iš naujo ir sudėtingų nelinijinių pasakojimų, kad sunku tiksliai nustatyti vieną istoriją, į kurią būtų galima sutelkti dėmesį filmui ar televizijos serialui.

Taip pat yra labai svarių argumentų, kad originalus Super Mario Bros. buvo visiška nesėkmė, kurią filmų ir žaidimų gerbėjai norėtų pamiršti. Tačiau turint tinkamą biudžetą ir tinkamą kūrybinę komandą, visiškai įmanoma, kad „The Legend of Zelda“ gali būti nuostabus tiesioginio veiksmo projektas.

Dalintis:

Kitos naujienos