„Gran Turismo 7“ kūrėjas „Polyphony Digital“ bendradarbiauja su „Sony AI“, kad į žaidimą išleistų naują AI pavadinimu „Sophy“.

„Sophy“ dirbtinis intelektas „Gran Turismo 7“ sukurtas taip, kad net ir patys produktyviausi lenktynininkai įgytų pranašumą. Sophie treniravosi PS5 lenktynių simuliatoriaus žaidėjų bazėje, kad sukurtų dirbtinį intelektą, kuris tarsi lenktyniautum su tikrais žaidėjais (ačiū, „Venture Beat“ (atsidaro naujame skirtuke)).

Sophie jau galima lenktyniauti su Gran Turismo 7, nors ir ribotos kokybės. Žaidėjai turi pasiekti naują „Race Together“ režimą iš pagrindinio meniu, o šiuo metu galite pasirinkti tik keletą takelių su įvairaus sudėtingumo lygiais.

Režimas galimas tik ribotą laiką – nuo ​​šiandien iki kovo pabaigos. Tačiau „Polyphony“ patvirtino, kad, siekdama tobulinti „Sophy“, atsižvelgs į atsiliepimus iš šios sesijos ir visus metus vykdys išsamius žaidimo bandymus.

Gran Turismo 7 Sophy AI

„Prioritetinis AI, kuris pastaruosius 20 metų išliko beveik nepakitęs, bando laikytis linijos ir tam tikros trajektorijos. Tai yra, tam tikruose taškuose bandoma pasiekti tam tikrą greitį“, – sako „Sophy“ projekto vadovas Peteris Wurmanas. „Ir tai labai nuspėjama. Ir jis nėra pakankamai greitas tikrai geriems (žmoniškiems) vairuotojams“.

Wurmano žodžiuose yra daug tiesos. Geriausi lenktynių žaidimai paprastai nustato AI pagal sudėtingumo lygį. Tačiau galiausiai geriausi bet kurio lenktynių žaidimo žaidėjai AI žino iš vidaus. Dėl to juos galima lengvai valdyti net ir sunkiausiame lygyje, o žinant įvairias keistenybes, kuriomis galima pasinaudoti, lenktynes ​​su standartiškesniu AI gali būti dar lengviau.

AI ateitis lenktynių žaidimuose?

Gran Turismo 7 Sophy AI

„Sophy“ tikrai yra labai ambicingas projektas, o dirbtinio intelekto apmokyto neuroninio tinklo naudojimas tikrai yra kažkas naujo lenktynių žaidimų srityje. Artimiausias pavyzdys yra „Forza Motorsport“ „Driatar“ sistema, kuri daro viską, kad prisitaikytų prie žaidėjų elgesio, kuriuo ji yra pagrįsta.

Jei „Sophy“ veiks taip, kaip numatyta, tai gali būti revoliucinis pokytis, kaip būsimi lenktynių žaidimai tobulina savo kompiuteriu valdomus vairuotojus. Kaip užsimena Wurmanas, AI gali tiek daug nuveikti tik turėdamas iš anksto nustatytą elgesį ir apribojimus.

Su Sophy AI gali pritaikyti žmogaus elgesį. Tai gali kelti pavojų, pavyzdžiui, stabdyti vėliau nei įprasta posūkyje arba rasti geriausią laiką įvažiuoti į bokso taką pakeisti padangą.

Nors nerimauju, kad kai kurie blogi įpročiai taip pat gali įsiskverbti į Sophie AI. GT7 internetinis sportinis režimas, nepaisant to, kad reikalauja sportinio žaidimo stiliaus, gausu itin agresyvių žaidėjų, kurie siekia pakenkti kitiems žaidėjams, vengdami nuobaudų. Dažnai tai veikia agresoriaus naudai.

Laikas parodys, ar Sophy pavirs pavyzdiniu „Gran Turismo 7“ profesionaliu vairuotoju, ar „Wacky Races“ tipo ratine katastrofa. Bet šiaip manau, kad tai įdomus ir produktyvus AI technologijos panaudojimas, galintis suteikti GT7 vieno žaidėjo režimams labai reikalingą nenuspėjamumą.


rekomenduojama: „Bondee“ nauja mobilioji „Metaverse“ užvaldo Aziją

Dalintis:

Kitos naujienos