D'Redemption Reapers Spill ass endlech eraus an deementspriechend eng Bewäertung vu Web54. An Redemption Reapers kontrolléiert de Spiller e Team vu speziellen Operativen, déi eng Horde vu Monstere mam Numm Mort am Tour-baséiert Kampf bekämpfen. D'Spill deelt e puer Mechanik mat der Fire Emblem Serie, awer gläichzäiteg huet et genuch mechanesch Variatiounen an Twists fir et aus der Masse erauszekréien.

Eenzegaarteg Fonctiounen vun Redemption Reapers

Ee vun den eenzegaartegen Features vu Redemption Reapers ass den Action Point System. Charaktere hunn eng ëmmer wuessend Menü vun Optiounen, déi op Feinde oder Alliéierten benotzt kënne ginn, an dës Aktiounspunkte ginn all Ronn generéiert. Dëst erlaabt all Charakter eng Vielfalt vu Fäegkeeten ze hunn, mat der Villfalt vu Fäegkeeten eropgaang wéi d'Personnagen eropgoen an nei Fäegkeeten opmaachen.

Redemption Reapers Spill Bewäertung

De Combo System ass konfus awer taktesch

Eng aner Standout Feature ass de Combo System, deen d'Charaktere erlaabt mat Melee Waffen ze verfollegen wann en anere Charakter e Feind attackéiert. Wéi och ëmmer, d'Zäitelement kann duerchernee sinn, sou datt d'Spill an den taktesche Puzzlegenre beweegt.

Frustréierend UI an Redemption Reapers

Wärend d'UI vun Redemption Reapers enttäuschend ass, ass et net ganz schrecklech a bitt eng glat Spillerfahrung. D'UI weist de Betrag vum Schued deen de Charakter mécht, awer berücksichtegt net zousätzlech Attacke fir Charaktere déi se maache kënnen. D'Faarf vu Bewegung an Ugrëffsberäich kann och schwéier sinn ze z'ënnerscheeden fir déi, déi vu rout-grénge Blannheet leiden. D'Spill ass einfach mat engem Controller ze spillen, awer schmerzhaf fir mat enger Maus an Tastatur ze spillen. Och e puer Statistike sinn onkloer an et gëtt keng Indikatioun vu wéi eng Fäegkeeten d'Feinde ausserhalb vun hirem Haaptstatblock hunn.

Alles an allem huet Redemption Reapers e puer eenzegaarteg Spillfeatures, a wann d'Benotzerinterface frustréierend ka sinn, ass et net am Wee vum Spill. D'Spill ass nach ëmmer glat an einfach, an d'Benotzerinterfaceprobleemer kënnen an Zukunft fixéiert ginn.

Erléisung Reapers

Gutt Etapp Design

D'Szenen Design an Redemption Reapers war gutt fir mech. Obwuel fir mech den Ufank net ganz erfollegräich war, well ech no den éischten Etappen net sécher war, datt d'Spill fir mech wier. Wéi ech awer fortgaange sinn, hunn ech festgestallt datt d'Spill vill besser gouf a punkto Layout, Feindaktivitéit an Ziler tëscht Etappen. Dëst huet mir erlaabt verschidde Strategien ze probéieren an huet mech aus menger Komfortzone geholl, wat eng erfrëschend Ännerung vun de méi traditionelle Stadien war. Ech hunn appréciéiert wéi d'Spill sech op Bühnen a Spillspill konzentréiert anstatt déi sozial Mini-Spiller, déi aner ähnlech Spiller wéi Aarbecht fillen.

D'mechanesch Aschränkungen vum Spill, sou wéi Cover an Héicht, déi keen direkten Impakt hunn, gi gutt gehandhabt andeems Dir Hindernisser benotzt an d'Feinde net erreechbar halen. Am Allgemengen, mengen ech, Redemption Reapers ass e gutt Spill mat interessanten Bühnendesign a Gameplay.

Redemption Reapers Spill

Interessant Charakter Entwécklung Optiounen

Ech fannen d'Charakterschafungsoptiounen am Redemption Reapers zimlech spannend, obwuel net ze extensiv. All Kéier wann e Charakter eropgeet, kréien se zwee Fäegkeet Punkten, déi op Upgrades fir passiv an aktiv Fäegkeeten ausginn kënne ginn. Andeems Dir a verschidde Fäegkeeten investéiert, kënnt Dir d'allgemeng Roll vum Charakter a seng Notzung änneren. D'Fäegkeete sinn intrigant a zolidd allgemeng, a souguer kleng Verbesserunge fille sech wéi grouss.

Zousätzlech zu Fäegkeeten kënnen d'Charaktere mat Waffen an Accessoiren personaliséiert ginn. D'Waff huet eng Mëschung vu Genauegkeet a Schuedmodifikateur, souwéi speziell Fäegkeeten an e Waffbedingungsstat, dee mam Gebrauch erofgeet. Accessoiren ginn speziell Fäegkeeten, normalerweis a Form vun Attributmodifikatiounen.

Gold kann benotzt ginn fir nei Waffen ze kafen, Waffen mat Materialien ze upgraden oder Artikelen ze kafen déi permanent Statistiken erhéijen. Well d'Suen limitéiert sinn an d'Noutwendegkeet fir Waffen ze reparéieren (besonnesch Upgraded) héich ass, gëtt de gréissten Deel vum Gold u Reparaturen ausginn anstatt d'Fäegkeeten vum Charakter direkt ze verbesseren. Dëst féiert zu schwieregen Entscheedungen ze treffen, a Spiller déi sech gären um Rand vun der Katastroph fille wäerten de Mangel u Gold ganz spannend fannen.

Erléisung Reapers iwwerpréiwen

Konklusioun

Redemption Reapers schéngt wéi eng effektiv Iteratioun vun der Fire Emblem Formel. Aus menger Siicht hunn ech d'Spill agreabel fonnt, awer net aussergewéinlech. Wann Dir e Fan vu Fire Emblem Stil Spiller sidd, Redemption Reapers wäerten héchstwahrscheinlech eng gutt Ergänzung zum Genre fir Iech sinn. Wéi och ëmmer, wann Dir kee Fan vun dësem Spillstil sidd, Redemption Reapers ass onwahrscheinlech Är Meenung ze änneren.

Perséinlech hunn ech Redemption Reapers net wierklech gär, awer ech mengen ëmmer datt et en anstännegt Spill ass. Wann et manner spannend taktesch a Strategie Spiller dëst Joer waren, hätt ech vläicht mat méi Enthusiasmus an d'Spill gedaucht. Wéi och ëmmer, mat der aktueller Landschaft vu Spillreleases, fäerten ech datt Redemption Reapers net déi Opmierksamkeet kréien déi se verdéngt. Et ass e gutt Spill, awer et feelt Exklusivitéit.

Ech hoffen eis Iwwerpréiwung vun Redemption Reapers hëlleft Iech ze entscheeden ob Dir d'Spill kaaft oder net.


Recommandéiert: Iwwerliewen den Horror: Spill Bewäertung Sons of the Forest

Deelen:

Aner Neiegkeeten