Mir hunn net mol Verdacht Wo Long: Fallen Dynasty - dat nächst Spill vun den Ersteller vun Nioh - net sou laang virun. Et gouf zréck op Xbox a Bethesda's Games Showcase am Juni ugekënnegt, an huet direkt d'Opmierksamkeet vu jidderengem ugezunn, deen och liicht all Zorte vun Hardcore Action-RPGs gär huet.

Wo Long: Fallen Dynasty - en neit Action-Spill vum Team Ninja a Koei Tecmo (nee, net Opstig vun der Ronin - mir wäerten e puer Joer gesinn), an an enger Serie vun Trailer huet et gewisen wéi et direkt wëlles sech vu fréiere Nioh Spiller ze trennen.

Et gëtt e Sprangknäppchen! Et gi keng Posen! Dir kënnt kee Ki-Momentum benotzen! Et ass vill méi séier! D'Spill fënnt a China statt, net Japan! Awer vun den Unhänger, egal wéi hell a gutt gemaach si sinn, ass et schwéier ze verstoen wat dat wierklech fir d'Spill bedeit. Wéi och ëmmer, am Laf vum Spill vun der éischter Demo vum Spill, konnt ech et alles fir mech selwer ausprobéieren ... a loosst mech Iech soen, den Ënnerscheed ass grad esou grouss a wichteg wéi et mam FromSoftware säin Iwwergank vun Dark Souls war zu Bloodborne.

Éischtens, Wo Long méi séier. Vill méi séier. Tëscht Positiounen sprangen an a Kreeser beweegen mat Ärem Schwert op e Feind geriicht ass eng Saach vun der Vergaangenheet - amplaz sidd Dir encouragéiert an Är Feinde wéi eng Welle ze falen an hinnen eng kleng Chance fir ze flüchten. Wa se attackéieren, tëscht de Standard- a spezielle Beweegungen, déi an der Kampfkonscht benotzt ginn, hutt Dir d'Méiglechkeet fir Konterattack. Chinesesch Kampfkonscht, schliisslech fördert eng ëmgedréint Relatioun tëscht Agressioun a Selbstkonservatioun; Wo Long versteet an acceptéiert dësen natierleche Flow.

Magie - oder Zauberer - ass net manner wichteg wéi Hand-zu-Hand Kampf

Dëst ass d'Séil vun dësem Spill: Konter a Paréieren. Wéi am Bloodborne, ass eng gutt Verteidegung baséiert op enger onheemlech brutaler an impregnable Beleidegung. Standardattacke kënne paréiert ginn (mat zimlech generéisen Timing) a kréien e Virdeel deen Iech erlaabt Är Feinde an engem Schlag ze verschécken. Awer méi mächteg Feinde - déi duerch d'Kraaft vun Dämonen korrupt sinn, oder souguer d'Dämonen selwer - falen net sou einfach.

Dës méi déidlech Feinde si mat zerstéierende Attacke bewaffnet, gezeechent duerch eng béis rout Aura a laang Ausléiserzäiten. Well se gutt telegraféiert sinn, si si prett fir méi zerstéierend Paren: Timing se richteg an klappen se während dëse Beweegunge wäert massiv Quantitéiten u Schued këmmeren (wéi och Kierperdeeler räissen, wat de Rescht vum Kampf vill méi einfach mécht).

D'Ziel, d'Verständnis an d'Reaktioun op dës Beweegunge fillt Iech wéi e richtege Kampfsport Stär: d'Kamera panéiert zréck, Dir schéisst den Tiger (oder sou eppes) op de Buedem, daucht an daucht d'Schwäert a seng Këscht, zerstéiert seng zwee schlëmme Klauen.

Wärend Dir eng Ausdauerbar hutt, wéi aner Soulsbourne Spiller, ass et un Är Konditioun gebonnen, wat eppes vun enger Mëschung tëscht Moral a Konditioun ass. Zauber (liesen: Zauber) ësst dës Bar, a wann Dir dodge, verdeedegt, dodge, an dann en deier Zauber sprengt, wäert Äre Rang erofgoen wéi Dir iesst an Är Bar overextend. Gitt datt dës Moral Meter tatsächlech Ären "Niveau" vun deem vun Äre Feinden ënnerscheet, musst Dir stänneg weien ob Dir de Kampf mat Zauber fäerdeg wëllt an d'Victoire garantéieren, oder d'Zähegkeet fir d'Schluechte viraus ophalen.

Dir verléiert Är "Séilen" (hei ass et "Qi") an Zähegkeet Rang mat all Doud, awer - Iwwerraschung, Iwwerraschung! - Dir kënnt alles zréck kréien wat Dir verluer hutt andeems Dir de Feind ëmbréngt deen Iech an der nächster Schluecht ëmbruecht huet. Är Moral héich ze halen ass Schlëssel, soss wäert Dir d'Saache méi schwéier fir Iech selwer maachen.

Dir kënnt e Rank 20 Miniboss hallef duerch den Niveau begéinen, zum Beispill wann Dir Niveau zéng sidd. Fir sécherzestellen, datt Dir dëst Bastard ëmmer erëm konfrontéiert (a mat Kampf Chancen), Dir kënnt Fuerschung an Planz Fändelen; kleng a grouss Standarden erhéijen wäert Feinde demoraliséieren an Är Kraaft erhéijen.

Wéi mat de meeschte Team Ninja Spiller, Wo Long Genau Timing ass erfuerderlech fir Iech un d'Spëtzt ze kréien.

Sprangen Knäppchen. All Nioh Veteran weess datt a fréiere Spiller Är Yokai-ugedriwwen Krieger praktesch um Buedem geketten waren (ausser Dir hutt e puer cool Samurai Kick-a-Sprangen Dodge gemaach). IN Wo Long Sprangen ass e Schlësselelement vu Kampf an Exploratioun. Am Kampf kënnt Dir et benotzen fir iwwer Är Feinde ze tueren an op hinnen ze reenen, awer et kënnt mat enger Risiko / Belounungsdynamik. Spréngt an en Ugrëff an Dir wäert aus der Loft wéi en hëlleflos Insekt geschweest ginn, a wann Dir richteg spréngt, kënnt Dir Glidder briechen oder den Attack ënnerbriechen.

D'Haaptfunktioun vum Sprong ass awer fir Iech Är Zänn an déi grouss Chinesesch Niveauen ënnerzegoen. Wärend Äre Sprong méi wéi e klenge, flëssege Sprong ass, gëtt et vill méi Vertikalitéit an allgemeng Exploratioun wéi Nioh. An et ass fir déi bescht well Wo Long ass e linear Spill ähnlech wéi Nioh an Ninja Gaiden virun et.

Awer elo sou Souls-like Spiller insistéieren ëmmer méi op oppen Welten, Ech hunn et gär: et ënnerscheet Team Ninja vum ëmmer wuessende Pack an erlaabt et wierklech en enke Niveau Design ëmzegoen an ze weisen wat erreecht ka ginn andeems Dir Feinde, Bosse a bestëmmten Aspekter vum Niveau Design op eng Plaz setzt - ier Dir Äre Blat bléist denken eppes ganz anescht op den nächsten Niveau.

D'Effekter an d'Grafik sangen wierklech op PS5.

Dëst ass net iwwerraschend, awer Wo Long: Fallen Kingdom ass amgaang eppes Besonnesches ze ginn, e richtegen Action RPG Klassiker. D'Team Ninja huet alles geholl wat se vum Nioh geléiert hunn, de Genre virsiichteg studéiert an de meeschte gemeinsame Wee opginn. Amplaz geet si mat hire Waffen vir an hëlt einfach d'Formel als Modell, déi den Elden Ring dat gréisste Spill op der Welt gemaach huet, anstatt et komplett ze kopéieren.

D'Resultat ass eppes eenzegaarteg, onermiddlech brutal, an direkt erstaunlech. Wo Long: Fallen Kingdom ass vläicht net de Kinnek vu Soulslikes geschwënn, awer hatt ass egal - si wëll de Kinnek vun Team Ninja-Likes sinn.


Wo Long: Fallen Dynasty Kommt fréi 2023 op PC, PS4, PS5, Xbox One an Xbox Series X/S. D'Spill wäert och starten Game Pass éischten Dag.

D'Demo vum Spill ass schonn op PS5 an Xbox Series X/S eraus.

Deelen:

Aner Neiegkeeten