Wat gëtt et neies hunn e Starfield Iwwerzeegungssystem? Et gouf fir d'éischt am Mäerz 2022 geschwat, wéi d'Spiller ganz kuerz an e komplett neit Dialog Mini-Spill am Weltraumspill agefouert goufen. De Starfield Spilldirekter Todd Howard sot doriwwer datt "et ass wéi e Gespréich ze hunn wou Dir wierklech probéiert een vun eppes ze iwwerzeegen."

Duerno ass net vill iwwer dës spannend nei Manéier gesot ginn fir mat NPCs an dësem RPG ze kommunizéieren. Glécklecherweis huet Todd zënter dem Starfield säi Iwwerzeegungssystem erweidert, de Fans en éischte Bléck op wéi et funktionnéiert, wat et Iech kascht, a wat d'Mechanik fir d'Personnagen am Spill ze iwwerzeegen fir Äre Wee vum Denken matzemaachen. Loosst eis kucken.

Wat ass de Starfield Persuasion System?

No enger kuerzer Erklärung vum Todd Howard am Entwéckler Roundtable, hunn d'Fans op méi Informatioun iwwer den Iwwerzeegungssystem am Starfield gewaart. En Oktober 2022 Q&A Video mam Todd selwer ass méi detailléiert iwwer den neien Dialog fir d'éischte Kéier gaangen.

Weesentlechen, Starfield als Ganzt zielt zréck op méi "klassesche Bethesda-Stil Dialog." Hien huet bäigefüügt datt "d'Skala vum Spill, d'Quantitéit vum Inhalt dee mir maachen ass e bësse méi wéi mir virdru gemaach hunn a punkto Quests a Saache wéi dat, awer d'Tiefe vun e puer vun den Dialog Saachen, mir just d'250 Linnenmark passéiert."

Am Verglach mat e puer vun de gréisste Spiller vu Bethesda bis elo, Skyrim hat nëmmen 60 000 Linnen an Fallout 111 000. Also schwätze mir iwwer méi wéi duebel Linnenzuel vu fréiere Bethesda Spiller.

Starfield Persuasion System: Dialog Optiounen am Iwwerzeegung System

De Glawe System, laut Todd Howard, ass säi "Liebling". Hie setzt weider: "Et fillt sech wéi en Deel vum Dialog, awer Dir verbréngt Punkte fir se ze iwwerzeegen ... Et fillt sech natierlech, net wéi wann ech an en anere Modus agaange sinn, wou ech net normalen Dialog hunn. Ech sinn an dësem Modus fir Iech ze iwwerzeegen ze kréien wat ech wëll.

A verschiddene Schiirme vum éischte Spillspill kënne mir fir d'éischte Kéier gesinn wéi d'Iwwerzeegungssystem ausgesäit. Wéi uewen gewisen, hunn d'Spiller d'Méiglechkeet e [Persuade] NPC wärend hirem Dialog ze wielen. Wann Dir eng Iwwerzeegungsoptioun auswielt, gëtt de Spiller eng Lëscht vun Optiounen presentéiert, jidderee vun deenen eng aner Zuel vu Punkten huet, déi musse verbraucht ginn fir un den Dialog deelzehuelen.

Andeems Dir Punkten verbréngt, kréien d'Spiller eng Chance fir e Charakter ze gewannen. Wéi am éischte Spillspill gewisen, kann ee Punkt ausginn fir de Charakter ze soen datt se falsch sinn, dräi Punkte fir e Schëffshandel ze proposéieren, véier Punkte fir se ze schummen, a fënnef Punkte fir e Konflikt ze proposéieren. Mat iwwer 250 Linnen am Spill, Spiller kann vill vun verschiddenen Dialog Optiounen allgemeng erwaarden, net déi nei Iwwerzeegung System ze ernimmen.

Dat ass ongeféier alles wat mir iwwer de Iwwerzeegungssystem bis elo wëssen, awer mir léiere vill méi wéi mir dem Starfield säi Verëffentlechungsdatum méi no kommen. Wéi och ëmmer, mir hunn nach vill ze léieren iwwer den zukünftege Titan Space RPG, also gitt sécher eis lescht Neiegkeeten iwwer Starfield Verëffentlechungsdatum Game Pass.

Deelen:

Aner Neiegkeeten