Wéi d'Fallout Serie 25 Joer al gëtt, hu mir méi iwwer Fallout's klassesch isometresch-inspiréiert RPG New Blood geléiert, nämlech datt et lues a clunky Kampf fir FPS-Aktioun mat turn-baséiert Mechanik am Design gebaut gëtt.

Mir wëssen nach ëmmer net den Titel oder Verëffentlechungsdatum fir de Fallout-inspiréiert isometresche RPG New Blood, awer de CEO Dave Oshri huet verroden wéi d'Entwécklungsteam d'Perspektiv vum Kampf ännert fir d'Spill e komplett aner Gefill ze ginn.

"Bäi wäit déi gréisste Plainte iwwer klassesch Fallout Spiller war ëmmer déi lues a clunky Natur vum turn-baséierte Kampf", seet den Oshry. "Während mir nach ëmmer turnbaséierte Kampf behalen, andeems mir de Stil an d'Perspektiv op eppes méi no bei klassesche Dungeons änneren, fanne mir et vill méi Spaass."

De Fallout-inspiréiert isometresche RPG gëtt als "Passiounsprojet" vum Dave Oshry, dem Adam Lacko vum Project Van Buren an dem Fallout Fanprojet Kënschtler Alexander Berezin beschriwwen. Zousätzlech kënnt den originelle Fallout a Fallout 2 Komponist Mark Morgan zréck op New Blood fir de Fallout-inspiréierten isometresche RPG ze hëllefen.

Viru kuerzem huet de Berezin och de Fallout Doom FPS Spill gewisen. D'Spill nennt sech Fallout: Bakersfield an ass drëm fir klassesch post-apokalyptesch Ästhetik mat Doom-Stil Gameplay ze fusionéieren.

Et ass onbekannt ob Fallout: Bakersfield e vollwäertege Verëffentlechung oder Projet gëtt, awer de Footage, deen dofir gewise gëtt, gesäit grujeleg ähnlech aus dem FPS Segment vum Upëff vum New Blood Spill. Den Oshry huet deemools souguer de Geck gemaach datt "D'Aarbecht un eisem RPG ass wéinst dësem verlangsamt. Dir sidd wëllkomm," a bäigefüügt datt "Alexander [Berezin] wuertwiertlech deen eenzege Kënschtler op der Äerd ass, deen et richteg maache kann."

Deelen:

Aner Neiegkeeten