Zréck am Januar hu mir Iech iwwer Covenant.dev's zukünfteg donkel Fantasie RTS Gord erzielt. D'Team huet en neie 16-Minute Gameplay Video verëffentlecht, deen e puer vun der Gord Spillmechanik weist, souwéi e puer vun de Kreaturdesignen inspiréiert vun der Slavic Folklore déi d'Spill beaflosst hunn.

Direkter vum Stan Just, Gord Spilldirekter a Covenant.dev CEO, beliicht de Video dem Gord seng "eenzegaarteg Kombinatioun vu Stadgebai, Gemeinschaftsmanagement a Spiller-Undriff Abenteuermechanik, an de Räichtum vu Wiel Spiller wäerten all Playthrough vun der Kampagne vum Spill hunn a vollstänneg. personaliséierbar Custom Szenarios Modus."

De Video beliicht och e puer vun de Strukturen, déi Spiller kënne bauen, a wéi Siedlungen (bekannt am Spill als "Prouds") kënne mat verschiddene Gebaier personaliséiert ginn, sou wéi e Kampf Trainingszentrum, fir Zougang zu méi gutt equipéiert Eenheeten ze kréien. an en Tempel fir hir magesch Fäegkeeten ze verbesseren. Just schwätzt och iwwer dem Gord säi Schwéierpunkt op perséinlech Geschichten, erklärt wéi all Duerfbewunner seng eenzegaarteg Perséinlechkeet, Attributer an Handlungen direkt d'Spiller Décisiounen an déi laangfristeg sozial Dynamik vun hirer Gemeinschaft beaflosse kënnen.

Natierlech goufen et e puer Schluechte. An dësem Fall muss de Spiller e Sumpf läschen, deen mat Kreaturen infizéiert ass, mat engem Arsenal vu brutale Melee Waffen a mächtege Zauber mat entspriechend schreckleche Resultater.

Gord ass an der Entwécklung am Steam.

Deelen:

Aner Neiegkeeten