Mir haten d'Geleeënheet Starfield ze interviewen an deem wat ganz gutt dem Bethesda säi Standout RPG Titel kéint sinn wéi de Studio sech aus der Kontroll vu Spiller wéi Fallout an The Elder Scrolls beweegt fir en neit Universum z'entwéckelen deen seng Offenheet nei definéiert. Weltspiller solle méi en oppene Universum sinn, mat Dausende vu Planéiten ze entdecken. Dës Erwaardung huet eis gefouert fir mat engem fréiere Bethesda Entwéckler ze schwätzen, deen d'lescht Joer Bethesda verlooss huet an eng Zäit laang op Starfield geschafft huet.

Dës Persoun ass den Nate Purkeypile, Grënner vu Just Purkey Games an en Entwéckler mat 17 Joer Erfahrung, 14 vun deenen hien zu Bethesda vu Fallout 3 bis Starfield verbruecht huet, als Kënschtler op ville Projeten. Natierlech konnt Purkeypile net am Detail iwwer Starfield goen wéinst Kontrakter an der Tatsaach datt et net bis d'nächst Joer erauskënnt, awer hien huet eis e puer interessant Fakten iwwer de Weltraumprojet erzielt.

Wat d'Gréisst vum Starfield ugeet, seet de Purkeypile datt et net nëmmen dat gréisste Spill ass, dat Bethesda jeemools gemaach huet, et ass och deen deen déi gréissten Team geholl huet fir sech z'entwéckelen.

"D'Skala vun dësem Projet ass den Haaptunterschied, well Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 all een Team waren. Fallout 76, et war am Fong zwee, mir haten e bëssen Hëllef vu Montreal, awer et war meeschtens Austin a Maryland. [Bethesda] Studios schaffen zesummen.

"Awer jo, Starfield ass e vill méi grousse Projet, mat engem Team vu ronn 500 Leit oder esou, wärend ech mengen [Fallout] 76 war vläicht héchstens 200," huet de Purkepile bäigefüügt, a behaapt datt déi kolossal Gréisst vum Entwécklungsteam eng war. vun de Grënn hien lénks an decidéiert Spiller eleng ze maachen.

Purpypile sot och, datt de gréisste Problem während der Entwécklung vun Starfield begéint iwwerdeems hien do war - halen vergiessen, datt vill vun der Partie geännert ginn hätt zënter hie verloossen - war den Effort an Detail néideg fir eng komplett nei fiktiv Universum ze schafen.

"Et ginn net ëmmer geléist Problemer wéi eppes soll ausgesinn", erkläert de Purkepile. - Datt et esou vill spezifesch Saache kéinte sinn, zum Beispill, wéi eng Form sinn d'Metalplacke? Wéi verbannen se Saachen zesummen? Wéi eng Faarwen benotzt Dir? Wéi eng Materialien hunn se? Wéi ënnerscheet Dir tëscht all dëse verschiddene Beräicher? Also et ass vill méi schwéier wéi wann Dir mech gefrot hätt en anert Spill ze maachen.

"Dir musst alles erausfannen, an da musst Dir all dës extrapolativ Fiktioun erausfannen. Dir wäert schockéiert sinn wéi vill Metallplacke si am Konzept gemaach hunn ", huet Purkepile lëschteg bäigefüügt.

Starfield wäert grouss sinn, sou grouss datt et 1000 Planéiten huet fir iwwerall ze entdecken an ze landen. Mir haten e puer Froen mam Purkeypile iwwer wéi dëst erreecht gouf, well wärend den Direkter Tod Howard virdru gesot huet datt prozedural Generatioun mat iwwer 100 Sonnesystemer verbonnen ass, wësse mir net genau wéi.

"Ech kann net an d'technesch Detailer kommen", seet de Purkepile, "D'Kaart vun [Fallout] 76 ass bal zweemol d'Gréisst vum Skyrim oder esou, an dat war vill Aarbecht fir d'Leit, awer jo, et skaléiert net. Och wann Dir Outsourcing astellen wëllt, musst Dir zum Beispill e Land astellen. Tatsächlech ass et Deel vun dëser Equipe. [schafft] op Planéiten."

Purkeypile ass net an Detailer gaang wéi Bethesda dës Planéiten erstallt huet, awer et ass interessant ze héieren datt de Studio mat enger Aart vu kreativer Léisung erauskomm ass fir sou vill fir Starfield z'entwéckelen, awer ëmmer nach e bëssen eenzegaarteg fillt.

Starfield New Atlantis: Eng grouss Glasspiral klëmmt iwwer d'Stadbild mat de Buschtawen "UC" uewen.

Mir hunn och iwwer d'Ouverture vum Starfield geschwat an, éierlech gesot, d'lackluster Offenbarung vun The Elder Scrolls 6. Purkeypile bemierkt datt wann näischt iwwer d'Fantasiespill opgedeckt gouf, Starfield gouf gewisen a kënnt eraus deelweis fir Erwaardungen ze setzen fir wéi laang et dauert ier déi aktuell Verëffentlechung vun The Elder Scrolls 6.

"Also solle si wéi,"Kuckt, mir wäerten Erwaardungen setzen. Zu dësem Zäitpunkt [ass et] iwwer 10 Joer, et ass zimmlech ongehéiert fir net sou laang e Fortsetzung ze hunn. Hie setzt weider: "Natierlech gëtt et Elder Scrolls Online, awer fir éierlech ze sinn, ech gesinn et als separat Maart fir eng MMO Grupp. Ech mengen et ass d'Leit ze wëssen datt et eng Zäit wäert daueren ier et definitiv en Deel dovun ass, "seet de Purgypile.

Also, wärend mir all op Starfield waarden, hoffen ech datt dem Purkeypile seng Zäit am Spill eis hëlleft duerch dëst ze kommen, och wann hien net ze vill iwwer d'Intricacies vum Bethesda sengem nächste Spill konnt verroden. Mir hunn och vill méi Informatioun aus eisem Interview mam Purkeypile iwwer d'Fallout a Skyrim Serie kritt, an och e puer Detailer iwwer säi kommende Solo Mystic Juegd Spill, The Axis Unseen, dat Dir fannt op D'Axis Unseen. Purpypile Twitter ass och mat interessanten Abléck hannert d'Kulisse vun der Spillentwécklung gefüllt, also abonnéiert Iech op et fir ze léieren wéi Spiller gemaach ginn.

Wann Dir méi iwwer d'Spill iwwer dëst Starfield Interview wësse wëllt, hu mir e Starfield Schëffsbau Tutorial, Starfield Release Detailer. Game Pass, wéi och alles wat Dir wësse musst iwwer de Verëffentlechungsdatum vum Starfield, wéi och déi lescht Neiegkeeten. .

Deelen:

Aner Neiegkeeten