Wa mir d'lescht Indie Iwwerliewe Spill Dead Matter gekuckt hunn, war d'Alpha Versioun QI Software amgaang un d'Backer ze verschécken an e puer onerwaart Schwieregkeeten gerannt. Zwee Joer méi spéit schéngt de Projet exponentiell gewuess ze sinn, erfuerene Entwéckler rekrutéiert an e zolitte Wee zu engem Early Access Start op Steam.

Setzt an engem Ferngebitt vun Alberta, Kanada, Dead Matter hat vun Ufank un ambitiéis Ziler: e klengt Team wollt de spannenden Detail vun engem Raider-Spill wéi Escape from Tarkov mat engem systemesche Open-Welt-Spill wéi Project Zomboid kombinéieren. Wéi och ëmmer, no enger Crowdfunding Ronn, Supporter, déi gär hunn hir Hänn op eng fréi Alpha Versioun vum Spill ze kréien, waren enttäuscht wéi de QI Site erofgaang ass.

Wéi och ëmmer, no sou engem schlechten Start, ass QI Software schwéier an der Pandemie geschafft. An engem neie Video weisen d'Entwéckler datt si e puer erfuerene Spillentwécklungsveteranen agestallt hunn an d'Team ausgebaut hunn. Zesummen hunn se eng Strategie entwéckelt fir d'Spill am Early Access op ze starten Steam, a wa kee Verëffentlechungsdatum nach festgeluecht gouf, seet d'Firma datt et "geschwënn kënnt."

De Video weist och e puer vun de Verbesserungen, déi zu Dead Matter am leschte Joer gemaach goufen. De Beliichtungssystem gouf verbessert, an d'Team benotzt Unreal Engine's MetaHuman System fir méi realistesch Zombie- an Iwwerliewensmodeller ze kreéieren.

D'Loot System gouf komplett iwwerschafft, Container spawnen elo zoufälleg Loot déi Sënn mécht fir d'Géigend wou de Container läit. Zum Beispill, eng Këscht an engem Juegd Hütt spawn zoufälleg Loot datt Dir an enger Juegd Hütt ze fannen géif erwaarden, an dëst wäert anescht ginn wéi Dir an engem Stadhaus Këscht an enger Stad fannen géif.

Dëst Joer huet d'Team och dat ganzt Dead Matter Spill op Unreal Engine 5 portéiert, wat d'QI Software seet hëlleft Workflows ze streamlinéieren - am Entwécklersprooch, dat heescht d'Saache méi einfach ze maachen.

Wéini Fréi Zougang, da gëtt déi ganz Kaart am Ufank net mat abegraff. Amplaz huet d'Team decidéiert den Early Access Start op d'Stad Dead Man's Flats an Ëmgéigend ze limitéieren, wat se soen nach ëmmer vill Plaz fir Exploratioun loossen.

D'Backer hunn reegelméisseg Dead Matter Alpha Versiounen an de leschten zwee Joer verëffentlecht, awer all déi aner mussen op den Early Access Start waarden. An der Tëschenzäit ginn et vill aner Zombie-Spiller fir an der Halloween Saison ze tauchen.

Deelen:

Aner Neiegkeeten