Mir hunn elo e FFXIV 6.25 Verëffentlechungsdatum a vill aner Detailer iwwer wat am nächste FFXIV Update fir de kritesch bekannte MMORPG ze erwaarden ass, mat Ugedriwwe vum Live Letter 73. Final Fantasy XIV Patch 6.25 ass agestallt fir nach méi Inhalter fir de Multiplayer vum Spill ze addéieren no dem riesegen rezenten Update mam FFXIV 6.2 Buried Memory Patch. D'Spiller kënnen nei Abenteuer mat dem beléifte Charakter Inspekter Hildibrand erwaarden, weider Quests fir Waffen ze verbesseren, nei Tribal Quests a spannend net-linear Geschicht Dungeons Variant a Critère.

Loosst eis déi wichtegst Neiegkeeten als éischt setzen: FFXIV 6.25 Verëffentlechungsdatum ass den 18. Oktober. Wéi gewinnt, Spilldirekter Naoki Yoshida a Gemeinschaftsproduzent Toshio Murouchi (dee Leschten an engem éierlech erschreckend Loporrita Cosplay) huelen d'Leedung fir iwwer hir Takeaways vun der Verëffentlechung vum Patch 6.2 an d'Team hir Pläng fir déi nächst puer Updates ze schwätzen. Yoshida Witz datt d'Outfit ganz distractéiert ass, a seet datt hie probéiert d'Froen vum Murouchi eescht ze beäntweren, awer "kann einfach net wann ech dech gesinn sou sëtzt."

De Yoshida seet datt hien denkt datt de Patch 6.2 "zimmlech glat gaang ass", nëmmen d'Erhéijung vun der Bedierfnes fir d'Gesondheetswäerter ze tweaken fir de leschte Chef vun der Wild Raid als Notabele Geschwindegkeetsbump. Hien bäigefüügt datt hien zefridde war wéi d'Storm's Crown Erausfuerderung kritt gouf, a sot datt et ganz schwéier wier ze designen, awer datt d'Team e "méi séier, Ausféierung-baséiert Stil" vu Kampf wollt nodeems déi lescht virdrun méi op Puzzel konzentréiert waren. léisen. kämpft.

De Yoshida seet datt d'Team frou war de Charakter zréck am Pandemonium ze gesinn, erkläert datt hien opgereegt war méi déif an e Charakter ze verdéiwen, deen d'Team gefillt huet "virdrun fortgaang". Hien stellt fest, datt de rezente Succès Final Fantasy XIV erlaabt d'Equipe de Budget liicht ze vergréisseren, sou datt se voll gestëmmte Linnen fir e Retour Charakter enthalen. Hien stellt och fest, datt de Feedback iwwer d'verspéiten Verëffentlechung vum Wild Level "ganz positiv" war an datt d'Team "an d'Verzögerung vun der Verëffentlechung vum Wild Level" an der Zukunft mat klengen Ännerungen.

Wat d'Aarbechtsanpassungen ugeet, erkläert de Yoshida datt 6.25 nëmmen numeresch Upassunge wäert hunn, während 6.28 zousätzlech numeresch Upassunge gesinn, inklusiv PvP Jobanpassungen, an Handlungsanpassungen ginn bis Patch 6.3 verspéit. Wéi och ëmmer, bemierkt hien datt dem Paladin säi PvP Cover Ännerungen am Patch 6.25. Hien erkläert datt ee vun den Haaptziler an den Upassunge vum 6.25 ass d'Lück am Gläichgewiicht tëscht Melee a Range Missiounen ze schloen nodeems d'Hitboxgréissten erhéicht ginn fir d'Liewe méi einfach ze maachen fir Melee Spiller.

Adresséiert dem FFXIV säin neien Island Sanctuary Modus, Yoshida laacht datt "auslännesch Spiller tendéieren den Inhalt an hirem eegenen Tempo ze genéissen, awer japanesch Spiller tendéieren all Aufgab ze kompletéieren wa se eng gesinn a probéieren hir Methoden ze optimiséieren fir se ofzeschléissen". Hien notéiert Feedback vu Spiller, déi fir méi Personnalisatioun vu fräie Form Inselen froen, a seet: "Mir woussten datt dëst géif kommen, awer et ass ganz schwéier ze realiséieren." Hien bäigefüügt datt d'Team hofft datt d'Spiller erlaabt Gaardewunnengen op hiren Inselen ze placéieren, awer et gëtt momentan keng Verëffentlechungszäitlinn fir wéini dës Fonktioun ukomm ass.

Yoshida adresséiert och de kosmeteschen Design, a seet datt Titania seng nei Waff den Trend vun ultimativen Waffen mat fläisseg Effekter follegt. Hien stellt fest, datt Spiller Feedback ugefaang huet Ufroen ze enthalen fir visuell Effekter op Waffen an Ausrüstung auszeschalten, obwuel hie seet datt et "net sou einfach" ass fir ëmzesetzen. Och erkläert hien datt Emotiounen nach ëmmer net kënne benotzt ginn wann se Moudeaccessoiren halen, well se datselwecht System Memory benotzen - hie seet datt d'Equipe "probéiert dat ze verbesseren, awer et wäert Zäit huelen."

Hien mécht och Witzer, "Ech erënnere mech wéi d'Spiller frou waren datt se d'Geriicht faarwe konnten ... Elo wëll jidderee datt mir hinnen nëmmen erlaabt verschidden Deeler vun hirem Ausrüstung ze faarwen." Yoshida versprécht datt den neie Grafikupdate am FFXIV Patch 7.0 d'Team erlaabt hir Designaarbecht weider ze verbesseren, an de Murouchi seet d'Fans: "W.e.g. weider e Feedback ze ginn, just léif sinn."

Wat de Patch 6.25 selwer ugeet, bemierkt de Yoshida datt et net vill ze addéieren ass wéi den 18. Oktober Verëffentlechungsdatum. Als Teaser weist d'Team zwee nei Screenshots - ee vun hinnen weist eng rieseg Struktur an engem Feld mat Reeboukreesser am Feld. Gras drënner an eng aner weist zwee Personnagen a voller schwaarze Kostümer a Mäntel mat Fedoras, déi e ganz Spiounsthema ofginn. De Yoshida mécht Witzer iwwer "eng gewësse Spiounsfamill déi zënter kuerzem ganz populär war", a referéiert de rezente Manga- an Anime-Hit Spy Family X.

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Si addéieren dat och Den neien Datenzenter an Nordamerika soll den 1. November opmaachen., mat véier nei Welten unzefänken, awer et ass eng Chance datt méi Welten am 7.0 bäigefüügt ginn. De Logementslotterie fir dës nei Welte fänkt de 5. November un. Yoshida seet datt et eng Méiglechkeet ass datt den Ënnerhalt fir den neien Rechenzentrum 24 Stonnen dauert.

Wat folgend ass e laangt Gespréich mat dräi vun de Lead Schrëftsteller vum Spill, déi déif an hir Geschicht mat FFXIV an de Prozess vun der Geschicht erstellen. De Square Enix CEO Yosuke Matsuda ass och kuerz bei der Sendung bäikomm fir dat matzedeelen Final Fantasy XIV huet elo insgesamt 27 Millioune registréiert Benotzer, an d'Team erwaart datt d'Zuel geschwënn 28 Milliounen erreecht. Matsuda laacht mam Yoshi-P, a seet datt hien an der Vergaangenheet de Yoshida witzeg gedréckt huet fir d'30 Millioune Benotzermark z'erreechen, awer elo schéngt et wéi e vernünftegt Zil. Si bemierken och datt d'Team de Moment méi Leit astellt fir un zukünfteg Inhalter ze schaffen.

Fir méi Informatioun iwwer Update 6.25, kënnt Dir den Iwwerbléck iwwer d'Features am FFXIV Live Letter 71 kucken, souwéi Detailer iwwer Variant a Critère Dungeons, Omicron Tribal Quests, an nei Hildibrand Abenteuer wärend FFXIV Live Letter 72.

Yoshida huet och viru kuerzem ugekënnegt datt d'Team d'Geschichtplanungsevenement fir FFXIV 7.0 eriwwer ass. Soss anzwousch am MMO huet e Spiller eng vun den haartsten Erausfuerderunge vum FFXIV fir d'Basisklassen vum Spill solo. Gitt sécher eise FFXIV Island Sanctuary Guide ze kucken wann Dir probéiert ze probéieren Final Fantasy Maacht mat an d'Ränge vun de beschte Bauerespiller op PC. Wann Dir Geschicht-gedriwwen Abenteuer an der Online Welt genéisst, hu mir och déi bescht Single-Player MMOs fir Iech ofgerënnt.

Merci Miuna an Iluna Minori fir Discord FFXIV fir Live Streaming (Link mécht Discord Invitatioun op).

Spill update Informatiounen FINAL FANTASY XIV

  1. FFXIV 6.25 Verëffentlechungsdatum

    Oktober 18 2022

  2. Wat ass am Update?

    Als Teaser weist d'Team zwee nei Screenshots. Ee vun hinnen weist rieseg Struktur an engem Feld mat Reeboukreesser am Feld, an déi aner weist zwee Spioun thematescher Charaktere.

Deelen:

Aner Neiegkeeten