De Regisseur Chad Stahelski ass zouversiichtlech datt seng Adaptatioun vum Ghost of Tsushima dem kriteschen Erfolleg vun der HBO Serie entsprécht The Last Of Us. Stahelski wäert d'Adaptatioun vum Sucker Punch Studios 'bekannte 2020 Abenteuer Videospill leeden nodeems hien an enger Sony Pictures/PlayStation Productions Koproduktioun am Joer 2021 bäitrieden. Ghost of Tsushima erzielt d'Geschicht vum Jin Sakai, e Samurai Krieger a verbleiwen Member vum Sakai Clan, deen d'Invasioun vu mongoleschen Kräfte wärend hirem Fortschrëtt op der Tsushima Island am 12. Joerhonnert konfrontéiert.

Wärend engem Gespréich mam BroBibel De Stahelski seet datt hien zouversiichtlech ass datt seng Feature-Längt Adaptatioun vu Ghost of Tsushima der Qualitéit erliewen kann The Last Of Us. Den Direkter huet gesot datt Ghost of Tsushima potenziell eng erfollegräich Empfang kéint hunn, déi den HBO-Hit konkurréiere kéint The Last Of Us merci fir säi Fokus op d'Erfaassung vu Spillthemen virun allem anescht. Kuckt wat de Ghost of Tsushima Regisseur Stahelski hei ënnen ze soen huet:

ech hoffen, dass The Last of Us wäert Liicht werfen op déi kommend Videospilladaptatiounen. Ech schaffen op Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Béid si fantastesch Projeten, déi ech wierklech hoffen, datt se richteg kommen. Awer Ghost ... et huet eng erstaunlech Geschicht. Dëst ass e Film iwwer Samurai vs Samurai. Et huet e super Thema. Mir hunn e grousse Push fir dëst a vill Interesse well Last of Us insistéiert datt jo de Fluch vum Videospill op de Filmer iergendwéi opgehuewe gouf. Et kann gemaach ginn. Dir musst him just Léift an Opmierksamkeet ginn.

wéi The Last Of Us setzen en neie Standard fir Videospilladaptatiounen

Direkter vum Ghost of Tsushima

Iwwer d'Joren hunn Videospilladaptatiounen dacks erhéicht Opmierksamkeet kritt wéinst der Aart a Weis wéi se populär Geschichten op den Ecran bruecht hunn. Am Fall vu villen Adaptatiounen, dorënner d'Paul W. S. Anderson Serie Resident Evil, an déi berühmt 1993 Super Mario Bros.. Am Film hu gréisser Ofwäichunge vum Quellmaterial Kritik vu Spiller gezunn, während d'Publikum net an eng Geschicht investéiert huet an där en Deel vum Appel vum Quellmaterial wéinst der Bedeelegung vum Spiller war. Wéinst dësem, Ghost of Tsushima an aner rezent Adaptatiounen konfrontéiert dacks eng biergof Schluecht fir widderhuelen virdrun Feeler ze vermeiden.

Am Verglach mat virdrun Versich The Last Of Us probéiert souwuel existéierend Videospillfans wéi och Zuschauer ze gefalen andeems se e Gläichgewiicht tëscht Genauegkeet erreechen an Videospill narrativ op Schiirme an engem zougänglechen Format bréngen. Zesumme mat Adaptatioun The Last Of Us a mam Dialog direkt aus dem Spill geholl an de Casting vu verschiddenen Akteuren, déi am ursprénglechen Titel involvéiert sinn, huet d'HBO Serie och d'Themen vun der Mënschheet erëm opgebaut an no der Tragedie duerch nei Storylines betount. Wéi esou, The Last Of Us kéint als gudde Modell fir Ghost of Tsushima déngen.

Ghost of Tsushima krut kritesch Ukënnegung fir seng Geschicht no der Verëffentlechung, gouf séier e Favorit tëscht Gameren als Spill vum Joer Contender, deelweis dank senger Storytelling. Dem Stahelski seng Entscheedung fir sech op d'Kärnarrativ an thematesch Elementer nei ze kreéieren kéint sech als déi bescht Wiel beweisen fir e Film ze maachen dee souwuel Spiller wéi och Filmgänger genéissen. Plus, The Last Of Us andeems d'Publikum d'Potenzial vu Videospilladaptatiounen demonstréiert, méi Zuschauer, déi net mam PlayStation Titel vertraut sinn, kënne méi interesséiert sinn fir zukünfteg Adaptatiounen eng Chance ze ginn.


Recommandéiert: Rainn Wilson kritiséiert The Last of Us fir anti-chrëschtlech Viraussetzung

Deelen:

Aner Neiegkeeten