AI am Spill geet drëm méi reaktiounsfäeger, adaptiv a komplex Spiller ze kreéieren mat kënschtlecher Intelligenz. An och wann d'Wëssenschaftler behaapten datt Gaming AI net richteg AI ass, ass den Hype ronderëm dës Technologie stänneg gewuess fir eng laang Zäit. Et ass e Kärkonzept a ville Spiller ginn. Kuckt just Cortana am Halo (jo, Microsoft huet säi virtuelle Assistent no dësem Charakter benannt, a mir sinn alles dofir!) An et ass net dat eenzegt Spill iwwer kënschtlech Intelligenz. Verschidde aner Spiller (wéi Detroit: Becoming Human) dréien haaptsächlech ëm AI an Androids.

Awer ass dat alles wat mat kënschtlecher Intelligenz a Spiller verbonnen ass? Elo wäert Dir et wëssen.

Firwat ass AI wichteg a Spiller?

Dank kënschtlech Intelligenz, Spiller an Handy Spiller ginn ëmmer méi perfekt. Liewen-ähnlech Situatiounen ze kreéieren fir a Spiller virzebereeden füügt Opreegung zum Spillspill. D'Erhéijung vun der Schwieregkeet vu Spiller mat der Hëllef vun AI garantéiert datt d'Spiller vum Spill süchteg sinn. Mat der Erhéijung vun der Unzuel vu verschiddene Spillerinnegeräter erwaarden d'Spiller eng immersiv Spillerfarung iwwer verschidde Geräter. Entwéckler kënnen eng konsolähnlech Erfahrung iwwer all Plattforme mat der Hëllef vun AI liwweren.

NPC

NPCs oder Net-Spiller Charaktere sinn wou Spill AI am meeschten benotzt gëtt. Dëst si Spillfiguren déi sech intelligent behuelen, wéi wa se vu mënschleche Spiller kontrolléiert goufen. D'Behuele vun dësen Charaktere gëtt vun Algorithmen a Kënschtlech Intelligenzmotoren festgeluegt. Zimlech dacks Entscheedungsbeem gi benotzt fir d'Behuele vun dësen NPCs ze kontrolléieren.

Streck Sich

Pathfinding beinhalt d'Bewegung vun engem Punkt op en aneren. Déi ganz Spilllandschaft ass de wichtegsten Deel vun der Pathfinding. D'Spill AI kann d'Spilllandschaft oder d'Spillwelt generéieren wéi Dir duerch d'Spillwelt beweegt. Den AI ​​kann Feedback vun Äre Beweegunge kréien, Spillstil, Entscheedungen am Spill, Erscheinung an Techniken an entspriechend Terrain kreéieren.

Entscheedungen treffen

AI a Spiller erlaabt d'Entscheedungen déi Dir maacht e méi groussen Impakt op d'Spill ze hunn. Zum Beispill, am Red Dead Redemption 2, hänkt d'Behuele vun den NPCs an hir Interaktioun mat Iech vu Variablen of wéi Bluttflecken op Är Kleeder oder d'Art vun Hut deen Dir drot. Well et eng rieseg Matrix vu Méiglechkeeten gëtt, kann déi ganz Spillwelt Är Entscheedungen manipuléieren. Extrem komplex kausal Relatiounen kënnen existéieren.

Datensammlung

AI erlaabt Spillentwéckler an Studios Spiller Verhalensdaten ze analyséieren fir Abléck ze kréien wéi d'Leit e Spill fäerdeg bréngen, wéi eng Deeler vum Spill se am meeschte spillen a wat d'Benotzer ophalen ze spillen. Dëst erlaabt Spillentwéckler d'Spillerfahrung ze verbesseren oder d'Monetiséierungsméiglechkeeten z'identifizéieren.

prozedural Inhalt Generatioun

Kënschtlech Intelligenz a Spiller kënnen automatesch nei Inhalter erstellen, interaktiv Geschichten, Ëmfeld, Niveauen a souguer Musek.

Modelléiere vun der Spillerfahrung

D'Spill AI kann d'Fäegkeeten an den emotionalen Zoustand vum Spiller bestëmmen, an dann d'Spill deementspriechend personaliséieren. Dëst kann souguer dynamesch Spill Schwieregkeetsbalancéieren enthalen, wou d'Schwieregkeet vum Spill an Echtzäit ugepasst gëtt baséiert op de Spiller seng Fäegkeeten. AI a Spiller kann souguer hëllefen d'Intent vum Spiller ze bestëmmen.

Schéin NPC

Déi heefegst Aart vun Trickerei, déi vun NPCs benotzt gëtt, ass wann NPCs Informatioun benotzen déi net fir d'Spiller an der Situatioun verfügbar ass. Zum Beispill, an engem Kampfspill, kënnen NPCs mat mënschleche Sënner wéi Siicht an Héieren ausgestatt sinn, awer si kënnen einfach fuddelen andeems Dir d'Positioun vum Spiller am Spillmotor iwwerpréift. Aner Tricks enthalen den AI System deen NPCs erlaabt méi Geschwindegkeet ze gewannen fir Spiller a Rennspiller z'erreechen, oder et erlaabt hinnen op avantagéis Positiounen z'erliewen (wéi hinnen eng méi héich Positioun ze ginn) an Éischt-Persoun Spiller.

NPC Knascht ass nëtzlech an e puer Spiller well ouni Kënnegkeet wier et vill méi einfach fir e mënschleche Spiller de System no e puer Versich ze besiegen.

Wat sinn d'Zorte vun AI a Spiller?

Déi meescht üblech Aarte vun AI a Spiller sinn:

Deterministesch AI Methoden

Deterministesch AI Techniken sinn déi meescht benotzt AI Techniken a Spiller. Deterministescht Verhalen oder Leeschtung gëtt uginn a ganz prévisibel. Et gëtt keen Element vun Onsécherheet an dëse Methoden. Si sinn zimlech séier an einfach ze implementéieren, ze verstoen, ze testen an ze debuggen. De Problem ass datt deterministesch Methoden Entwéckler zwéngen all méiglech Szenarie virzegoen an all Verhalen selwer ze kodéieren.

Dës Methoden erlaben net emol Léieren oder Entwécklung, wat mécht d'Spill virausgesot no enger klenger Zuel vu Spiller ze behuelen an esouguer d'Liewensdauer vum Spill limitéiert.

Net-deterministesch AI Methoden

Am Wesentlechen ass dëst de Géigendeel vum deterministesche Verhalen. Net-deterministescht Verhalen huet e gewëssen Niveau vun Onsécherheet (wat hänkt vun der AI Method of, déi benotzt gëtt a wéi gutt dës AI Method verstanen ass). Wann Dir eng besser Iddi wëllt kréien iwwer wat et alles geet, kuckt just op den NPC deen d'Beweegungen an d'Taktik vum Spiller léiert an sech adaptéiert fir se entgéintzewierken. Fir esou Training kënnt Dir en neuralt Netzwierk, eng Bayesian Technik oder e geneteschen Algorithmus benotzen.

Spill Entwéckler brauchen net emol all méiglech Szenario virauszesoen a Code Verhalen deementspriechend. Dës Methode kënne souguer eleng léieren an entstanen Verhalen extrapoléieren a förderen - Verhalen dat ouni explizit Instruktioune geschitt.

Virdeeler vun der kënschtlecher Intelligenz a Spiller

AI bréngt enorm Virdeeler fir d'Spillindustrie. Hei sinn e puer vun hinnen:

D'Spiller ginn méi schlau a méi realistesch

Mat Techniken wéi Muster Léieren a Verstäerkungsléieren, entwéckelen NPCs a Spiller duerch Selbstléiere baséiert op hiren Handlungen. D'Spiller ginn och zimmlech realistesch wéi se d'Aktiounen vum Spiller interpretéieren a reagéieren. Et ginn och vill Programmer déi keng mënschlech Interface brauchen a fäeg sinn virtuell Welten automatesch ze kreéieren.

Spuert Käschten an Zäit

Typesch erfuerdert d'Spillentwécklung eng Investitioun vu vill Zäit a Suen. An Dir sidd net emol sécher wéi gutt de Maart d'Spill wäert huelen. AI kann hëllefen d'Spillkreatiounszäit wesentlech ze reduzéieren a vill Ressourcen ze spueren, déi un d'Spillentwécklung ausginn hätten.

Vereinfacht de Spillprozess

D'Benotzung vun AI a Spiller hëlleft Spiller méi intuitiv ze maachen. Zousätzlech kann d'Spill AI benotzen fir d'Fäegkeet an d'Erfahrung vum Benotzer am Spill ze bestëmmen an de Schwieregkeetsniveau vum Spill an Echtzäit entspriechend unzepassen.

Eliminéiert Spill Prévisibilitéit

D'Spill gëtt onberechenbar wann net-deterministescht Verhalen benotzt gëtt. Dëst bedeit datt wat am Spill geschitt net souguer vum Spillentwéckler virausgesot ka ginn. Dëst schaaft eng nei, erfrëschend Erfahrung a vergréissert d'Liewensdauer vum Spill well d'Spill no e puer Spiller net prévisibel a langweileg gëtt.

Wat ass d'Zukunft vun AI an der Spillindustrie?

Kënschtlech Intelligenz am Spilldesign an Entwécklung huet bedeitend Fortschrëtter gemaach, awer säin Tempo verlangsamt net. Loosst eis kucken wat d'Zukunft fir eis bréngt.

Top 5 AI Innovatiounen an der Spillindustrie.

AI Cloud Gaming

Искуственный интелект в играх

Cloud Gaming ass eng Technologie déi et erlaabt Spiller iwwer den Internet ze streamen anstatt de Benotzer ze erfuerderen d'Spill erofzelueden an z'installéieren. Dës Technologie ass zënter e puer Joer an der Entwécklung, awer ass nach net Mainstream ginn.

Blockchain baséiert Spillerinne

Blockchain-baséiert Spiller sinn nach net e bekannte Phänomen ginn. Dëst hindeit datt souwuel Gameren an Entwéckler mussen op der Blockchain Plattform zesummekommen fir dës Spiller ze spillen. Zur selwechter Zäit, fir en Deel vun dëser Spillfraternitéit ze ginn, musse se digital Immobilie kafen oder léinen.

Spiller baséiert op Stëmm oder Tounerkennung

AI a Spiller

D'Benotzung vu Stëmmerkennung a Spiller wäert d'Art a Weis wéi mir Spiller erliewen. Dank Stëmmerkennung a Spiller kann de Benotzer Spillgeste kontrolléieren, d'Kontrollen kontrolléieren an och d'Roll vun engem Controller opginn.

Wearable a VR Spiller

VR игры ИИ

D'Evolutioun an AR, VR an MR huet de Standard fir virtuell a gemëschte Realitéit Spiller erhéicht, wat se méi realistesch a progressiv a punkto Ënnerhalung mécht. Oculus Quest ass en All-in-One PC Qualitéit virtuell Realitéit Apparat - dat bescht Beispill vun engem wearable Apparat fir wearable Gaming benotzt.

Verbessert mobil Spillerfahrung mat AI

AI a Spiller

Mobile Gaming ass e wuessenden Trend deen e Spiller erlaabt eng onlimitéiert Zuel vu Spiller op hir Kamoudheet ze kréien. Telefonfirmen konzentréieren sech op d'Entwécklung vun Apparater déi kompatibel sinn mat héijer Opléisung a schwéier Grafiken.

Top 10 AI Spiller déi d'Evolutioun vun der kënschtlecher Intelligenz demonstréieren

AI a Spiller ass sécher e laange Wee komm. Hei sinn déi Top 10 Spiller déi kënschtlech Intelligenz mat der gréisster Finesse benotzen an de Fortschrëtt an der Spillentwécklung weisen.

  1. Red Verstuerwen Erléiserkierch 2
  2. D'Halschent vum Liewen
  3. Bioshock Infinite
  4. Grand Déifstall Auto 5
  5. Friem: Isolatioun
  6. Angscht
  7. gotescht
  8. STALKER: Shadow Of Chernobyl
  9. Halo: bedeelegen Perséinlechkeeten
  10. Mëttleren Äerd: Shadow of Mordor

Kann AI Spiller erstellen?

Jo vläicht. AI huet eng grouss Roll an der Entwécklung vu Videospiller gespillt an se un d'Astellunge vun de Spiller ugepasst. Déi meescht benotzt Technik fir dëst ass Maschinnléieren. Wesentlech léiert en AI System vu ville Spiller, kreéiert rau Representatioune vun de Spiller, a rekombinéiert dann d'Wëssen aus dëse Representatioune a benotzt d'konzeptuell Expansioun fir nei Spiller ze kreéieren.

AI huet grouss Ännerungen an der Spillwelt bruecht a seng Roll wiisst séier. Net iwwerraschend, an der nächster Zukunft wäert kënschtlech Intelligenz a Spiller nach méi wäit benotzt ginn, well et hëlleft méi komplex a spannend Spiller ze kreéieren.


Recommandéiert: Microsoft preparéiert en AI Chatbot fir Minecraft

Deelen:

Aner Neiegkeeten