Warhammer 40k에 대한 전체 리뷰 Darktide 최신 버전의 게임으로 더 많은 시간을 할애할 때까지(또는 전능자가 원할 때까지) 기다려야 하지만 지난 XNUMX주 동안 사전 출시 베타에서 Horde 슈팅 게임에서 많은 것을 보았습니다. 나는 제련소에서 악마 성장물을 파괴하고 탄약 선적물을 압수했으며 버려진 지하 기차역에서 주교를 처형했습니다. 그러나 개발자 Fatshark는 우리가 이 빌드를 평가 검토의 기초로 사용하지 않는다고 주장했습니다. 즉, 지금까지 제 인상은 불완전한 베타 빌드를 기반으로 한다는 것입니다. Darktide.

일반적으로 그러한 면책 조항은 모닝콜 이었지만 외관상 Fatshark는 말한대로 정확히 수행했으며 사전 출시 베타를 사용하여 멀티 플레이어 인프라를 스트레스 테스트하고 버그를 식별하며 점진적으로 콘텐츠를 확장했습니다. 최신 협동 게임. 그런 점에서 기술적인 면에서 문제가 있었다고 바로 말씀드리는 것이 중요합니다.

시스템 요구 사항 Darktide 꽤 높지만 내 PC의 Ryzen 9 3900x 및 RTX 3080 Ti는 최신 게임을 처리하기에 충분할 것입니다. 불행히도 그렇지 않습니다. 함께한 XNUMX주 동안 Darktide, 대부분의 출시는 종종 진행률 손실로 이어지는 지속적인 충돌로 괴로워했습니다.

워해머 40k 트레일러 Darktide

그러나 Tertium 아래 어둠 속에 희망이 있습니다. Fatshark는 몇 가지 수정 사항을 발표하고 실험 분기를 열었습니다. 수천 명의 초기 액세스 플레이어가 포럼에서 팁을 공유하는 집단 문제 해결 능력과 결합하여 어제 베타가 종료될 때까지 훨씬 더 안정적인 실행이 가능해졌습니다.

게임이 제대로 작동하면 Darktide - 그냥 폭발이에요. Vermintide 또는 Vermintide 2를 플레이했다면 이미 무엇이 당신을 기다리고 있는지에 대한 아이디어를 가지고 있지만 전환은 Darktide 어두운 설정으로 Warhammer 40k에는 여행을 정당화하기에 충분한 의미 있는 변경 사항이 포함되어 있습니다.

당신은 카오스에 들끓는 조짐을 보이고 있는 하이브 시티 Tertium에서 Dirty Dozen 스타일의 임무를 수행하기 위해 Imperial Inquisitor의 배 Morningstar에 탑승한 죄수인 'refuseniks' 무리 중 한 명으로 플레이합니다. 게임에는 Vermintide의 Ubersreik Five와 같이 사전 제작된 캐릭터가 없으며 대신 클래스를 선택하고 외모와 음성을 사용자 지정하고 이름을 선택해야 합니다. 그런 다음 Morningstar로 이동하여 임무를 선택하고 장비를 구입하고 최종적으로 특별 보상을 위한 추가 계약을 완료합니다.

워해머 40k 리뷰 Darktide

수리 작업부터 완전 사살까지 XNUMX가지 유형의 미션이 있습니다. 그러나 그들은 모두 지하 하이브에서 싸우고 유지 보수 터널, 축축한 하수구 및 오랫동안 도시의 새로운 층으로 덮인 고대 제방을 통해 작업합니다.

그들은 변함없이 카오스에 사로잡힌 수다스럽고 난폭한 무리의 적들로 가득 차 있습니다. Vermintide의 또 다른 차이점은 XNUMX명의 무법자로 구성된 팀이 캐릭터 클래스의 모든 조합으로 구성될 수 있으며, 언제든지 폭발할 수 있는 무리한 근접전에서 모두 자신을 지킬 수 있다는 것입니다. 때때로 Plague Ogryns 및 Beasts of Nurgle과 같은 더 어려운 미니 보스를 만나게 될 것이며, 그들을 물리치기 위해서는 항상 팀워크가 필요합니다.

이번에는 라인업이 훨씬 느슨해졌지만 Darktide 팀워크에 중점을 두고 있습니다. 앞으로 달려가거나 뒤처지면 근처에 당신을 구해줄 사람이 없는 Seekers나 Plague Hounds와 같은 특별한 적들에게 매복 공격을 받을 위험이 있습니다. Darktide 또한 함께 뭉치도록 하는 새로운 인센티브를 추가합니다. 팀원과 함께 뭉치면 치유와 방어력을 증가시키는 "결속력"이라는 버프를 받게 됩니다.

워해머 40k 리뷰 Darktide

네 가지 클래스 모두 완전히 다른 방식으로 플레이하지만, 충분한 시간을 들여 개발한 후에만 플레이할 수 있습니다. 신병으로서 그들은 주로 특수 능력으로 구별되지만 신뢰 수준을 얻으면 새로운 특수 장비를 구입할 수 있는 권리와 고유한 버프로 체격을 수정할 수 있는 능력을 얻게 됩니다. 내가 원거리 무기 슬롯을 채우고 강력한 워프 에너지 볼트를 시전할 수 있게 해주는 첫 번째 스태프에 접근할 수 있게 된 것은 싸이커 사이커로 레벨 XNUMX에 도달하기 전까지는 아니었습니다. 클래스가 개방되고 고유한 능력을 개발하기 시작하는 것 같은 느낌은 좋지만, XNUMX개의 클래스 각각에서 해당 지점에 도달하는 것은 상당히 어려울 수 있습니다.

나는 겸손한 공병 삽에서 놀랍도록 만족스러운 볼트 건에 이르기까지 길을 따라가는 모든 새로운 무기를 좋아합니다. 내 오그린 스컬브레이커가 그의 첫 번째 유탄 발사기를 요청한 날을 혼돈의 군대는 여전히 후회하고 있습니다. 다가오는 무리의 외침을 들을 것이고, 몇 개의 폭발성 탄환을 준비하고 중앙에 바로 착륙시켜 폭스워커와 쓰레기를 독성 영액의 흐름으로 날려버릴 것입니다. 애벌레. 이런 것들은 결코 지루하지 않습니다.

나는 할 말이 있을 것이다. Darktide새로운 안정화 릴리스 빌드를 사용하면서 시간을 보냈습니다. 그 동안 게임을 시작하기 전에 베타 기간 동안 플레이어가 겪었던 기술적인 문제를 살펴보세요. 나는 Fatshark가 그 중 대부분을 해결할 수 있었으면 좋겠습니다. 왜냐하면 그것이 작동할 때 현재까지 40k 우주에서 가장 재미있는 것이기 때문입니다.

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