비록 퍼시픽 드라이브에서 어떤 캐릭터도 만나지 못하더라도, 게임을 미리 보는 동안 그들과 이야기를 나누고 그들의 일화를 듣는 것은 예상외로 즐거운 경험이었습니다.

반전이 가미된 Ironwood Studios의 데뷔 서바이벌 게임은 여러분을 태평양 북서부의 이상하고 오싹한 환경으로 안내합니다. Pacific Drive를 다운로드하면 1947년 올림픽 반도가 어떻게 "유망한 신기술"의 발판이 되었는지 연대순으로 보여주는 일련의 인포그래픽을 볼 수 있습니다. 이 과정은 야간 대피, 불가사의한 실종, "부자연스러운 만남" 등의 이야기로 인해 방해를 받았습니다. "

30년이 채 지나지 않아 영토의 일부는 벽으로 울타리가 쳐져 출입 금지 구역이 되었고, 이후 XNUMX년에 걸쳐 확장되어 결국에는 완전히 접근할 수 없게 되었습니다. 물론 올림픽 출입금지구역은 완전히 허구이지만, 아이언우드의 세세한 부분에 대한 관심은 나를 매료시켰습니다. 거기서 무슨 일이 일어 났어?

퍼시픽 드라이브 출시일

안타깝게도 저는 아무것도 이해하지 못했습니다. 예비 플레이는 처음 두 스토리 미션으로 제한되었습니다. 하지만 제가 다시 돌아가서 전체 게임을 탐색할 수 있도록 Pacific Drive의 출시일을 간절히 기다리게 만드는 것은 이러한 임무에서 일어난 일이었습니다. 나의 여행은 1998년 장벽 남쪽에서 시작됩니다. 클립보드와 모호한 배송 지침만 있으면 됩니다. 나는 낡고 낡은 차를 앞으로 밀고 유일하게 가능한 길을 따라갑니다. 그 동안 짧은 튜토리얼을 통해 앞유리 와이퍼와 헤드라이트를 사용하는 방법을 배우고 필요할 때 차를 "주차"에 두도록 상기시켜 줍니다.

비가 점점 더 거세지면서 나는 곧 오프로드를 벗어나게 되었고, 안개가 내 주위를 휘젓기 시작하고 내 주변이 이상할 정도로 무너졌습니다. 안개가 보라색으로 변해 나를 휩싸기 시작하자 차가 멈추고 나는 칠흑 같은 어둠 속으로 빠져들었다. 나는 갑자기 매우 외로움을 느낀다. 내가 적응하기 전에 밝은 빨간색 빛이 내 주변을 비추고 나는 포털을 통해 옆으로 끌려갔습니다.

퍼시픽 드라이브 게임 플레이

나는 불안한 녹색 안개와 딱딱한 방사선으로 가득 찬 올림픽 금지 구역에 있다는 것을 깨닫고 사용자 인터페이스가 나에게 안전한 곳으로 이동하라고 촉구하자 즉시 앞으로 달려갑니다. 버려진 차를 발견하면, 길게 누르거나 탭하는 방식으로 구분되는 동일한 키로 차를 열고 탑승할 수 있다는 사실을 금방 알게 됩니다. 예상치 못한 목소리가 침묵을 꿰뚫을 때까지 나는 머뭇거리며 앞으로 걸어간다. Tobias Barlow를 처음으로 만났습니다.

"시그널, 그래, 그가 돌아왔어!" - 그는 소리 친다. 그는 자신과 동료인 Francis Cook이 Mid-Zone의 B 구역에 있다고 설명합니다. 그는 내 "조난 신호"가 외부 구역, 더 정확하게는 E 구역에서 수신되고 있다고 말했습니다. 물론 이것은 새로 찾은 친구가 내 근처에 없으며 그와 연락할 수 없는 상태에서 여전히 혼자 남아 있다는 것을 의미합니다. .

인터콤을 통해 들려오는 다정한 목소리는 나를 안정시키고 외로움을 덜어준다. Tobias는 나를 "침입자", 즉 차단벽 밖에 있는 사람으로 식별하고 내가 어떻게 출입 금지 구역에 들어갈 수 있었는지 큰 소리로 궁금해합니다. 하지만 외롭고 고독했던 나의 사업이 이제 훨씬 더 협력적이라는 사실에 감사합니다.

퍼시픽 드라이브 게임

내가 대피소를 향해 동쪽으로 향할 때 Tobias는 그와 Francis가 모니터링하고 있는 장비인 분광계에서 신호음이 나는 것을 발견했습니다. 그는 그것이 "남은 자"일지도 모른다고 제안했지만 프란시스는 수십 년 동안 그것을 보지 못했기 때문에 이것이 사실일 수 없다고 주장합니다. 내가 움직이는 속도 덕분에 그들은 내가 "Remnant"를 발견한 사람일지도 모른다는 것과 그것이 자동차 모양이라는 것을 빨리 알아차렸다.

토비아스와 프란시스 사이를 오가는 모습은 내가 사로잡힌 이야기의 그림을 그린다. 이것은 화면 밖에 있더라도 Ironwood가 캐릭터를 얼마나 효과적으로 사용하는지를 완벽하게 구현한 것입니다.

내가 은신처에 접근하자 Tobias는 내가 그녀의 자동차 수리점에서 "주변을 찌르는" 것을 좋아하지 않을 수도 있는 또 다른 보이지 않는 캐릭터인 Oppy에 대해 경고합니다. 물론, 내가 전원을 켜자마자 그녀는 불만스러운 한숨을 내쉬며 나에게 인사한 뒤 “도착 시간 5초 남았어”라고 외쳤다. 그리고 나의 새로운 친구인 토비아스는 긴급 방송을 통해 내가 괜찮다고 확신시켰다. 문제를 찾고 있지 않습니다.

그의 메시지는 또한 Oppy가 실제로 Ophelia Turner 박사라고 설명하고 있으며 나는 이미 그녀를 상상할 수 있습니다. 지저분한 밝은 색 머리에 더러운 작업복과 낡은 커다란 부츠를 신은 키 작은 여성. 그녀는 아마도 엉덩이에 손을 얹은 채 거기 서 있을 것입니다. 나의 예상치 못한 침입에 분노했고, 나를 안전하게 지켜주지 못하면 자신의 시집 전체를 그녀에게 읽어 주겠다는 토비아스의 위협에 더욱 분노했을 것입니다.

퍼시픽 드라이브

Oppy는 과거에 Exclusion Zone에 갇힌 수많은 "불행한 사람들"을 언급했는데, 이는 제가 어떻게 이 변덕스러운 시나리오에 빠지게 되었는지에 대한 더 많은 통찰력을 제공합니다. 그녀는 마지못해 차고에서 자동차 수리에 필요한 고철과 부품을 뒤지는 것에 동의하고 게임의 지도 시스템과 임무에 대해 설명했습니다. 그녀가 나에게 따뜻해지는 느낌이 들고, 우리가 만난 지 2분밖에 되지 않았다는 점을 생각하면 내가 느끼는 성취감에는 미치지 못하는 것 같다. 그녀는 나에게 조언도 해준다!

Pacific Drive의 처음 두 스토리 미션 동안 나는 완전한 외로움을 느꼈습니다. 안전한 Oppy 주차장을 떠나는 데 대한 인센티브가 제한되어 있기 때문에 Pacific Drive를 그냥 버리고 그대로 두고 싶은 유혹을 느낄 수도 있습니다. 하지만 이 세 캐릭터는 제가 실제로 만난 적이 없다는 사실에도 불구하고 표준 게임 튜토리얼보다 훨씬 더 큰 목적을 수행합니다. 그들은 이 이상한 세상에서 나의 가장 가까운 지원자가 될 것이며, 나중에 그들을 실제로 만날 때까지 몹시 기대됩니다.


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