나는 내 손을 잡기 위해 기다릴 수 없었다 검토 Gotham Knights Batman Arkham 시리즈의 열렬한 팬이지만 Warner Bros Montreal은 끝없이 벽에 게임 플레이 메커니즘을 던져 무엇이 달라붙는지 확인하여 게임을 Frankenstein's Monster의 오픈 월드 RPG 버전처럼 느끼게 합니다. Rocksteady의 Arkham 시리즈를 인기 있게 만든 요소를 ​​재작업하는 대신 그녀는 많을수록 좋다고 믿습니다. 결과는 부풀려진 게임이지만 전작에 걸맞은 매력적인 스토리를 전달하는 다채로운 캐릭터가 있습니다.

검토 Gotham Knights 역사부터 시작합시다. 브루스 웨인은 죽었고, 고담시는 배트맨의 부재로 평소보다 훨씬 더 범죄가 심해졌습니다. 그는 큰 신발을 몇 개 남겼지만 Nightwing, Red Hood, Robin, Batgirl은 모두 플레이 가능한 새로운 캐릭터로 도전할 준비가 되어 있습니다.

이 이야기는 슬픔에 잠긴 분신만큼이나 그들의 영웅 정체성을 탐구하여 고담 기사단에게 우리가 혼자 세상과 싸우는 데 익숙했던 크고 우울한 잔인한 이야기보다 더 감정적 인 우위를 제공합니다. 때로는 달콤함과 슬픔 사이의 경계를 넘나들지만, 슬픔을 통해 서로를 돕는 건강한 지원 네트워크를 보는 것은 고무적입니다. 또는 범죄와 싸우는 복수자가 될 수 있는 만큼 건강합니다.

배트맨은 사라졌지만 잊혀지지는 않았습니다. Gotham Knights 당신이 암흑 기사가 될 수 없을 것이라고 말하는 시민들부터 그 캐릭터와 화면 밖에서 풍부한 역사를 가진 기회주의적인 악당들에 이르기까지 기회가 있을 때마다 그를 상기시킵니다. 과거에 대한 일시적인 고개 끄덕임은 신규 이민자보다 기존 팬에게 더 즐겁지만 현대 슈퍼 히어로 게임에서는 불가피합니다.

검토 Gotham Knights 미스터 프리즈
미스터 프리즈

낯익은 얼굴들이 행복하게 돌아오고 있으며 사이드 미션은 Mr. Freeze, Harley Quinn, Clayface에 초점을 맞추고 있습니다. 그것들은 겹치지 않으며 특정 파멸로부터 Gotham을 구하는 것과 Livin' La Vida Loca의 팝 펑크 커버로 열기구를 쫓는 것 사이를 전환할 때 톤의 불일치가 있습니다. 어떤 사람들은 응집력의 부족이 산만하다고 생각할 수도 있고 진부할 수도 있지만, 저는 이러한 각 미션 체인이 원샷 만화의 거울 이미지라는 점에서 매력을 봅니다. 그들 각각은 보스와의 유쾌한 싸움으로 끝나고 그다지 많지 않은 것이 유감입니다. 이 접근 방식은 잠재적인 DLC에 적합하므로 우리가 찾고 있는 것일 수 있습니다.

올빼미 궁정은 게임의 주요 적입니다. Gotham Knights. 배트맨의 되풀이되는 악당 라인업의 상쾌한 변화이지만 법원은 만화책 배경에 비추어 주요 적대자로서 또는 웅대한 계획을 제정하는 그늘진 조직으로서의 게임 장점에 비추어 볼 때 충분히 발전하지 않았습니다. 그것은 수세기 동안 부화되었습니다. 이 조직의 구성원 대부분은 Christopher Nolan의 The Dark Knight Rises의 Bane과 같이 마스크로 인해 말소리가 잘 들리지 않아 볼륨을 높이지 않고는 알아듣기 어렵습니다.

배트맨이 83년의 역사를 가지고 있을 때 새로운 이야기를 하는 것은 꽤 어렵지만 워너 브라더스 몬트리올의 대담한 움직임은 그를 지하에 두는 것이 대부분 성과를 거두었습니다. 이야기의 반전과 반전은 어느 정도 예상 가능하지만, 가슴을 움켜쥐고 충격에 헐떡이는 것보다 놀이기구를 즐길 수 있을 만큼 충분히 만족스러운 방식으로 전달됩니다.

검토 Gotham Knights

검토 Gotham Knights 이야기를 계속합시다. 연습 Gotham Knights 음모는 모호한 일입니다. 모든 캐릭터 Gotham Knights 기본 전투는 Arkham 시리즈와 동일하지만 Momentum 패널 덕분에 이 영웅들은 클론이 아닌 배트맨에게 훈련을 받은 것처럼 느껴집니다. 레벨을 올리거나 특정 미션을 완료하면 다양한 스킬을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 액션 포인트(AP)를 얻습니다. 싸울 때 모멘텀 게이지를 채우면 각 기사의 고유한 능력을 사용할 수 있습니다. Nightwing은 곡예사이며 다른 사람들과 잘 상호 작용하여 협동 전투에서 팀원을 버프합니다. 레드 후드 - 이중 권총으로 무장한 사수; Batgirl은 가제트를 해킹할 수 있는 기술자입니다. Robin은 스텔스에 의존합니다.

각 영웅에는 XNUMX개의 스킬 트리가 있지만 AP는 대부분 유형적이지 않은 스탯 버프에 사용되기 때문에 예산은 일반적으로 최고의 RPG 게임에서만큼 중요하지 않습니다. 처음 출발했을 때보다 지금 내 기사들이 훨씬 강해졌기 때문에 모든 것이 증가하고 있다고 확신하지만, 새로운 장비와 더 관련이 있습니다.

장비 시스템은 기본입니다: 장비, 근접 무기 및 원거리 무기. 방어구에는 원소 저항을, 무기에는 냉기, 충격, 화염, 뇌진탕으로 나누어 원소 피해를 입힐 수 있습니다. 각 장비에는 비교하는 데 시간이 많이 걸릴 수 있는 고유한 통계가 있지만 얼마나 많은 개조가 통계를 향상시킬 수 있는지를 고려할 때 가장 많은 개조 슬롯이 있는 장비가 항상 "승리"합니다.

검토 Gotham Knights 빨간 모자가 패배한 적 위에 서 있다
빨간 모자가 패배한 적 위에 서 있다

당신은 장비로 보상을 받을 뿐만 아니라 때로는 자신만의 아이템을 제작하기 위한 청사진을 받을 수도 있지만, 이 시스템은 실제보다 더 깊게 느껴집니다. 설계도를 검색하는 것은 무작위이며, 바로 나온 것처럼 보이는 재료도 마찬가지입니다. Destiny 2. 업데이트 사이를 정기적으로 순찰하면 거의 항상 필요한 것을 준비할 수 있습니다. 거기에 없는 경우, 다른 방법으로 채굴하거나 얻을 수 있는 명확한 방법이 없기 때문에 나타날 때까지 계속 플레이해야 합니다. 이 시스템에서 진정한 선택이 생기지 않으며 나는 그 요점이 무엇인지 알지 못합니다.

게임의 긍정적인 측면 Gotham Knights 색 구성표에서 마스크, 기호, 장갑 및 부츠에 이르기까지 스타일을 변경할 수 있는 충분한 기회를 제공한다는 것입니다. 현재 모습이 마음에 들지 않으면 만화 페이지에서 바로 가져온 꾸미기 의상을 잠금 해제할 수 있습니다. 그들은 같은 수준의 사용자 정의가 없지만 진정한 중세 또는 거인처럼 보이기 위해 지불하는 작은 가격입니다. 또한, 원할 때마다 전환할 수 있으므로 각 장면 사이에서 원하는 모양을 자유롭게 변경할 수 있습니다.

검토 Gotham Knights - 중세 기사 복장을 한 배트걸
중세 기사로 분장한 배트걸

우리는 제자들이 숙련된 전문가라고 믿어야 하지만 게임 내 "진보"를 위해 그들이 배운 것보다 더 많은 것을 잊어버렸습니다. 망토가 있음에도 불구하고 Batgirl은 처음에는 멘토처럼 활공 할 수 없습니다. 이 능력은 혹독한 퀘스트(게임에서 명확하게 밝히지 않음) 중에 잠금 해제되어야 합니다. 설상가상으로, 고유한 여행 능력을 잠금 해제하기 위해 각 영웅과 동일한 퀘스트를 반복해야 하므로 성취감보다 강탈당한 느낌이 더 강합니다. 조감도에서 옥상에 있는 아이템을 찾는 것이 훨씬 더 쉽기 때문에 아마도 이것은 균형 결정일 것입니다. 하지만 결과적으로 영웅을 전환할 동기를 잃었습니다.

검토 Gotham Knights 아이템으로 마무리. 많은 수집품이 있습니다. 배타랑, 거리 예술, 랜드마크 및 올빼미 법원의 상징을 찾을 수 있는 곳입니다. 고담시의 모든 탐험이 빈약한 XP 이득으로 귀결될 때 그것은 순전히 숫자에 압도되고 잊혀지지 않습니다. 아직 60개의 Batarang을 모두 발견하지는 못했지만 지도의 한 섹션을 클리어한 것에 대해 등을 토닥여주지 않고는 나머지를 찾을 동기가 없습니다. 도시의 모든 그래피티를 훑어본 결과 처음에는 유용하지만 최종 게임에서는 쓸모가 없는 하나의 행동 포인트를 얻었습니다. Arkham 시리즈에서 Riddler의 트로피에 대해 무엇을 할 것인지 말하십시오. 그러나 나르시스트적이지만 불안정한 Edward Nygma와의 화려한 대화는 한 단계 더 나아가 귀하의 노력에 대한 보상을 제공합니다.

여행 능력이나 수집품을 얻는 데 시간이 오래 걸리지 않으면 빠른 여행 포인트를 잠금 해제할 수 있습니다. Gotham Knights, 주변을 날아다니는 드론이 착륙하여 잠시 휴식을 취하기를 기다렸다가 스캔할 수 있습니다. 드론을 감지하는 데 어려움이 있거나 드론이 여러분을 감지할 위험이 없습니다. 단지 2022~XNUMX분의 절대적인 무의미함과 XNUMX년에 내가 본 가장 이상한 디자인 결정 중 하나입니다.

운 좋게도 Batgirl은 Rocksteady의 배트맨처럼 플레이할 수 있으므로 게임을 플레이하면서 다른 좌절감을 느낀 후에는 경치 좋은 루트로 향하는 것이 좋습니다. 그러나 이것은 시스템 요구 사항으로 프레임 속도에 따라 달라집니다. Gotham Knights 꽤 까다롭다. 내 RTX 3070은 중간 설정에서 1080p로 재생하는 데 어려움을 겪고 있으며 한 건물에서 다른 건물로 점프하거나 배트사이클에서 속도를 낼 때 프레임이 정기적으로 떨어집니다.

검토 Gotham Knights - 배트걸은 고담 시를 내려다보는 기괴한 건물 위에 서 있습니다.
배트걸이 고담시를 내려다보는 그로테스크한 ​​모습으로 서 있습니다.

반면 협동 게임은 출시 전부터 놀라울 정도로 흠잡을 데가 없다. 친구와 함께 광활한 오픈 월드를 탐험하는 것은 고담의 어디든 함께 또는 독립적으로 여행할 수 있기 때문에 사실상 무한합니다. 같은 캐릭터로 플레이할 수도 있으므로 누가 가장 좋아하는 영웅을 얻는지에 대해 논쟁할 필요가 없습니다. 적의 힘이 감소하여 깡패를 밟기가 쉽지 않지만 팀 콤보를 수행하여 전투에서 우위를 점할 수 있습니다. 그러나 새 게임을 시작하기 전에 기본적으로 매치 메이킹을 위해 열려 있고 스텔스 미션에서는 습격이 가능하므로 로비 설정을 조정하는 것이 좋습니다.

게임에서 Gotham Knights 약간의 정체성 위기, 그것은 Arkham 시리즈와 차별화하기 위한 명확한 시도로 반쯤 구운 롤 플레잉 기능과 혼란스러운 경로 선택을 혼합하지만 깊이는 또 다른 반복처럼 느껴지고 훌륭하게 작동할 것입니다. 가장 사랑받는 만화책 게임 시리즈 중 하나에서 파생된 것은 그렇게 나쁜 것이 아니며, Gotham Knights 많은 Arkham을 상기시킬 것입니다. 우리는 당신이 리뷰를 즐겼기를 바랍니다 Gotham Knights.

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