God of War Ragnarok에 대한 리뷰가 마침내 온라인에 올라왔고 비평가들은 Kratos와 Atreus의 새로운 모험이 이전 모험보다 훨씬 더 서사적이고 감성적이라는 데 동의하는 것 같습니다. 액션으로 가득 찬 속편은 플레이어가 모든 Nine Realms를 여행하고 엄청난 양의 적과 맞서면서 프랜차이즈의 규모와 범위를 더욱 확장하는 것을 목표로 합니다. God of War 2018에 대한 리뷰는 훌륭했지만, Ragnarok는 어떻게든 전작을 능가한 것 같습니다.

갓 오브 워 라그나로크는 언제 출시되나요?

갓오브워 라그나로크 출시일 확정 11월 9 2022 년.

마지막 게임의 사건으로부터 2018년 후, God of War Ragnarok에서 Kratos와 나이 많고 현명한 Atreus는 세계를 파괴하는 Ragnarok 사건을 막기 위해 싸울 것입니다. 이 퀘스트는 아버지와 아들 듀오를 다양한 신화적 장소로 데려가 토르, 프레야, 오딘과 같은 강력한 적들과 충돌하게 합니다. 이전 게임의 전투 시스템도 크게 확장되어 Kratos에게 새로운 이동성을 제공하고 Atreus는 Norse의 전장에서 더 많은 자율성을 제공합니다. 속편은 또한 XNUMX년의 God of War보다 훨씬 더 감성적인 이야기를 전달할 것을 약속합니다. 하지만 God of War Ragnarok 스포일러가 불행히도 온라인에 등장하여 내러티브를 망칠 것이라고 위협했습니다.

God of War Ragnarok는 9월 XNUMX일에 출시될 예정이며 리뷰는 이미 오랫동안 기다려온 PlayStation 독점의 찬사를 부르고 있습니다. 대부분의 평론가들은 개선된 전투 메커니즘과 흥미진진한 스토리가 예외적이라는 점을 고려하여 속편에 찬사를 보냈습니다. 그러나 일부 비판은 RPG의 진행 시스템과 집중되지 않은 플롯, 진정한 차세대 성능 부족에 대한 것이었습니다.

아래에서 God of War Ragnarok에 대한 주목할만한 비평가 리뷰를 확인할 수 있습니다.

Akshay Bhalla - 4.5/5 - 스크린 랜트

God of War: Ragnarök는 복잡한 사가를 재구성하는 것 외에도 절실히 필요한 많은 개선 사항을 통해 스스로를 재창조합니다. 이러한 개선 사항은 궁극적으로 전작을 구식으로 보이게 하는 완전한 경험을 제공합니다. 모든 탁월함과 사소한 결함에도 불구하고 God of War: Ragnarök는 깊은 스토리텔링과 활력을 주는 게임 플레이 사이의 올바른 균형을 찾아 새로운 표준을 설정했습니다.

스크린 호언 장담

에릭 스위처 - 4/5 - TheGamer

Gear는 2018년 God of War와 동일한 진행 문제가 있지만 이제 실제로 서로에게 가시적으로 영향을 미치는 멋진 시너지 효과로 복잡한 단지를 만들 수 있습니다. 이전 게임과 비교하여 이동하는 장소와 싸우는 적의 유형이 놀라울 정도로 다양하며 전투 옵션이 훨씬 더 참여적이고 의미가 있습니다. 이러한 개선과 개선은 라그나로크를 훌륭한 속편으로 만들고, 길어지는 것은 "소요된 시간 = 가치"의 팬들을 기쁘게 할 것이지만, 페이의 마지막 안식처에서 라그나로크의 마지막 전투까지의 여정은 복잡하고 가치 있는 것만큼 복잡하지 않습니다.

게이머

사이먼 카디 - 10/10 - IGN

숨막히는 광경과 권력을 장악할 수 있는 훨씬 더 흥미진진한 기회인 God of War Ragnarok는 액션과 모험을 결합하여 새롭고 잊을 수 없는 북유럽 사가를 창조합니다. 완벽한 스크립트, 완벽한 실행, 놀라운 액션 - 이것은 위에서 아래로 완전한 예술 작품입니다. 주요 테마를 반영하여 속편은 전설적인 역사를 존중하면서도 새로운 것을 가져오는 것을 두려워하지 않는 것이어야 합니다. God of War Ragnarok는 전능한 업적이자 많은 상대를 단순한 필사자처럼 보이게 만드는 새로운 높이입니다.

IGN

Tamoor Hussain - 9/10 - 게임스팟

이것이 전쟁의 신들과 세상의 종말에 관한 이야기라는 사실에도 불구하고 게임의 영혼은 훨씬 더 감상적인 것입니다. 제가 등장인물의 이름을 언급하거나 플롯 포인트를 설명하는 것을 피했다는 것을 눈치채셨을 것입니다. 이것은 의도적으로 한 것입니다. 내가 다른 사람에 대해 이야기한다면 God of War Ragnarok이 스토리텔링과 그들이 탐구하는 주제에서 달성한 가장 예상치 못한 일을 여러분에게 빼앗길 것입니다. 부모 역할을 탐구하는 지난 게임의 사려 깊은 접근 방식은 예상치 못한 것이었고, 왠지 라그나로크는 가족과 가족을 구성하는 사람들의 복잡한 특성에 대한 훨씬 더 개인적인 이야기처럼 느껴집니다. 모든 잔인한 순간에는 진지하고 이해할 수 있는 감정의 순간이 있습니다. 그들의 발현은 개인에 따라 다르지만, 많은 사람들이 제 눈에 눈물을 흘렸습니다. 최소한, God of War Ragnarok는 Sony Santa Monica 개발 팀을 업계 최고 중 하나로 구축합니다.

게임 스팟

조던 미들러 - 5/5 - Video Games Chronicle

God of War Ragnarok는 개발자가 자신의 능력을 최대한 발휘하여 작업하고 있다는 증거입니다. 현시대 최강의 게임 중 하나일 뿐만 아니라 다른 스튜디오들이 노려야 할 현세대 벤치마크이기도 하다. Kratos와 Atreus의 이야기는 장르 역사상 최고 중 하나로 기억될 것이 확실하며 Christopher Judge와 Sunny Suljic은 캐릭터에 생명을 불어넣은 공로를 인정받을 자격이 있습니다. 이것은 승리의 행진입니다. 그녀의 세대 간 지위의 일부 사소한 요소가 때때로 불타 오르지만 게임이 조율하는 시각적, 청각적, 정서적 교향곡에 완전히 묻혀 있습니다. 틀림없이 게임 업계에서 최고라고 할 수 있는 마지막 장면은 잊을 수 없는 결말을 위한 완전히 타의 추종을 불허하는 듀엣을 선사합니다.

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대부분의 비평가들은 God of War Ragnarok가 모든 면에서 찬사를 받은 전작을 개선하고 확장한다는 데 동의하는 것 같습니다. 세상의 종말이 다가옴에 따라 Kratos와 Atreus의 관계가 예기치 않은 방향으로 바뀌면서 줄거리는 진심으로 극적입니다. 새로운 캐릭터, 특히 악당 Thor와 Odin도 칭찬을 받았습니다. God of War Ragnarok의 전투는 또한 2018 시리즈에 비해 눈에 띄게 개선된 것으로 간주되며, 잔인한 새로운 능력과 동작으로 플레이어를 전장에서 진정한 파괴의 힘으로 만듭니다. 안타깝게도 이야기의 고르지 못한 속도와 진정한 차세대 성능의 부족으로 인해 God of War Ragnarok가 진정으로 완벽하지 못한 것 같습니다.

팬들은 9년 동안 God of War Ragnarok를 기다려 왔으며 초기 피드백은 Norse saga의 끝이 실망하지 않을 것이라고 제안합니다. 이 게임은 새로운 위치, 전투 메커니즘, 기억에 남는 스토리로 가득 차 있어 속편이 전작을 뛰어넘을 만하다고 확신합니다. 전쟁의 신 라그나로크는 XNUMX월 XNUMX일 개봉하며 정말 잊을 수 없는 여정이 될 것입니다.

God of War Ragnarok 8분 독점 게임 플레이

https://www.youtube.com/watch?v=_Ec-_CYzybI&ab_channel=GameV
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