블리자드가 7월 10.0.5일 WoW 용군단 패치 노트를 업데이트하여 다음 주 월드 오브 워크래프트에 적용될 변경 사항을 살짝 엿볼 수 있도록 했습니다. 최신 확장팩은 지금까지 가장 사랑받고 최고의 MMORPG 중 하나에 대한 대히트였으며 Blizzard가 XNUMX월 말 WoW Dragonflight 패치 XNUMX 출시 이후 계속해서 클래스를 조정함에 따라 여러 클래스가 크게 개선될 것입니다.

꽤 큰 변화의 물결이 다가오고 있으므로 아래의 전체 패치를 확인하여 WoW에서 가장 좋아하는 직업이 어떻게 변경되었는지 확인하십시오. 우선, 이들은 블러드 및 프로스트 사양에 대한 데미지 출력을 향상시킬 죽음의 기사에 대한 몇 가지 큰 버프입니다. 흑마법사 버프는 또한 단일 대상에게 피해를 입히는 능력에 중점을 두고 여러 통계에서 피해를 증가시킵니다.

수호 드루이드의 수많은 버프는 특히 특정 유형의 피해에 직면했을 때 전반적인 생존 가능성을 높여줍니다. 그러나 다른 유형의 드루이드에게는 Resto Druid의 버프가 치유 효율을 감소시키기 때문에 이것은 좋은 소식이 아닙니다. Evoker의 세이브 너프는 또한 새로운 Dragonflight 클래스의 치유 효과를 감소시키지만 Mistweaver Monk, Holy Priest 및 Resto Shaman 버프 덕분에 다른 곳에서 더 나은 치유를 얻을 수 있습니다.

사냥꾼의 버프는 또한 사냥꾼과 애완 동물 능력 모두에 대한 세 가지 주요 사양 모두에서 클래스에 멋진 데미지 부스트를 제공합니다. 최신 정기 업그레이드는 Prot Paladin의 버프이며, 이는 그의 데미지 출력을 크게 증가시킵니다.

PvP 클래스에 대한 설정도 많이 있습니다. 이러한 변경 사항의 대부분은 Evoker와 같이 원하는 결과를 중심으로 PvP 콘텐츠에서 수행하는 클래스에 대한 게임 전체 변경 사항을 보상하기 위한 것입니다. Blizzard는 또한 이러한 기술의 동작을 표준화하기 위한 노력의 일환으로 전달하기 어렵거나 일관성이 없다고 느껴지는 효과가 있는 능력과 재능에 일부 변경 사항을 적용했다고 밝혔습니다.

WoW 커뮤니티 관리자 'Kaivax'는 "내부 테스트의 특성으로 인해 이러한 변경 사항 중 일부는 지금부터 10.0.7월 7일까지 10.0.5 PTR에도 나타날 것입니다."라고 말하지만, 실제 게임에서는 XNUMX에 나타날 것입니다. 다음주 XNUMX업데이트 .

WoW Dragonflight 10.0.5 패치 노트 - 7월 XNUMX일

다음은 10.0.5월 7일 업데이트의 일부로 WoW Dragonflight XNUMX에 적용되는 모든 병과 변경 사항이 포함된 최신 패치 노트입니다.

죽음의 기사

  • 하트 스트라이크의 공격력이 15% 증가했습니다.
  • 피의 역병 피해량이 15%만큼 증가했습니다.
  • Blood Boil의 피해량이 15% 증가했습니다.
  • 죽음과 부패의 피해량이 20% 증가했습니다.
  • 뼈 분쇄의 피해량이 5%만큼 증가했습니다.
  • 죽음과 부패 상태에서 핏빛 대지의 피해가 6%로 증가했습니다(기존 5%).

서리

  • 해방된 광란의 지속 시간이 10초로 증가했습니다(기존 6초).
  • Cleaving Strikes Obliterate는 이제 2개의 추가 대상을 적중합니다(1에서 증가).
  • 서리 열병의 피해량이 15% 증가했습니다.
  • Glacial Advance의 공격력이 20% 증가했습니다.
  • 프로스트 스트라이크의 공격력이 10% 증가했습니다.
  • Frosthelp의 도움의 공격력이 100%만큼 증가했습니다.
  • 서리낫의 공격력이 35% 증가했습니다.

드루이드

관리인

  • 무쇠가죽 방어구가 20% 증가했습니다.
  • 강화 모피는 이제 무쇠가죽 갑옷을 15%(기존: 8%), 나무껍질 손상 감소를 10%(기존: 5%) 증가시킵니다.
  • Ursoc's Rage는 이제 Thrash와 Maul이 입히는 피해의 50%에 대해 보호막을 부여합니다(기존 30%).
  • 격렬한 재생의 재사용 대기시간 감소가 20/40%에서 15/30%로 증가했습니다.
  • 다층 갈기를 얻을 확률이 10/20%로 증가했습니다(기존 5/10%).
  • 달빛 광선의 치유량이 130% 증가하고 지속 시간이 1분으로 감소했습니다.

회복

  • 모든 치유량이 3% 감소했습니다. 이것은 PvP 전투에는 적용되지 않습니다.

소환사

보존

  • 모든 치유량이 5% 감소했습니다.

사냥꾼

동물 지배, 정확성, 생존

  • 사냥꾼과 애완동물의 능력으로 입히는 피해가 5% 증가했습니다.

WoW Dragonflight новый патч

수도사

미스트 위버

  • 모든 치유량이 3% 증가했습니다.
  • 생기 부여 치유량이 5% 증가했습니다.
  • Clouded Focus는 이제 Enveloping Mist 및 Vivify의 치유량을 증가시키고 마나 비용을 20%(기존 15%) 줄입니다.
  • 평화로운 수선은 이제 Enveloping Mist와 Renewing Mist의 치유량을 25/50%(기존 15/30%) 증가시킵니다.
  • 회전 학의 적중 피해가 15% 증가했습니다.
  • 고대 일치는 해오름차기 초기화 확률을 5/10%(기존 3/6%) 증가시킵니다.
  • 의심의 교훈은 치유와 피해를 40%(기존 35%) 증가시킵니다.

팔라딘

보호

  • 어벤져의 실드 공격력이 10% 증가했습니다.
  • 축복받은 망치/의인의 망치/십자군의 일격 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
  • 분노의 망치의 공격력이 15% 증가했습니다.

성직자

  • 모든 치유량이 3% 증가했습니다.

주술사

  • 힐링 서지의 치유량이 10%만큼 증가했습니다.
  • 연쇄 치유의 치유량이 10% 증가했습니다.

회복

  • 치유의 물결의 치유량이 10%만큼 증가했습니다.
  • 치유의 비의 치유량이 10%만큼 증가했습니다.
  • 과밀한 해안의 치유량이 10% 증가했습니다.

요술 장이

  • Inquisitor's Gaze Fel Barrage의 공격력이 35% 증가했습니다.
  • 인퀴지터의 시선이 더 이상 지옥 폭발을 시전하지 않습니다.
  • Summon Soulkeeper 데미지가 35% 증가했습니다.

파괴

  • 영혼불의 공격력이 20% 증가했습니다.
  • 소각 피해가 5% 증가했습니다.

악마학

  • 야생 임프의 피해가 15% 증가했습니다.
  • 썩은마귀의 공격력이 30% 증가했습니다.

WoW Dragonflight патч

WoW Dragonflight 10.0.5 PvP 패치 노트 - 7월 XNUMX일

10.0.5월 7일 업데이트에 적용될 WoW Dragonflight XNUMX의 PvP에 대한 모든 변경 사항은 다음과 같습니다.

조항

  • 하늘의 적, 넬타락스 이제 PvP 전투에서 1%의 공격 속도를 부여합니다(기존 5%).

악마 사냥꾼

큰 파란

  • 안절부절 못하는 사냥꾼(특성) PvP 전투에서 다음 블레이드 댄스/데스 스윕의 피해 보너스가 40% 감소했습니다.

드루이드

관리인

  • Frenzy Regeneration은 이제 PvP 전투에서 50% 효과적입니다(62%에서 증가).

소환사

  • PvP에서 살아있는 불꽃 치유량이 30% 증가했습니다.
  • Verdant Embrace 치유량이 PvP 전투에서 20% 증가했습니다.
  • 억압의 포효는 PvP 전투에서 들어오는 군중 제어의 지속 시간을 30%(기존 20%) 증가시킵니다.

사냥꾼

비스트 마스터리

  • Stormtrooper 위장은 이제 PvP에서 다음 처치 명령의 피해를 10%에서 20% 증가시킵니다.

사격 솜씨

  • PvP에서 속사 데미지 15% 증가.
  • PvP에서 조준 사격 데미지 15% 증가.
  • PvP 전투에서 키메라 샷 데미지가 30% 증가했습니다.
  • PvP 전투에서 Unerring Vision의 치명타 피해 보너스 효과가 50% 감소했습니다.

수도사

미스트 위버

  • 치유의 오브(PvP 특성) - 이제 불안정한 타격과 흡혈의 손길로 인한 반격 해제 효과가 발동됩니다. 치유량이 320% 증가했습니다.

WoW Dragonflight классовые баффы для паладина и воина-оруженосца

성직자

그림자

  • Psyfiend(PvP 특성) 치유 감소가 더 이상 유사한 효과와 중첩되지 않습니다.

부랑자

암살

  • Vault Delver's Toolkit 4세트 보너스 출혈 피해가 PvP 전투에서 50% 감소했습니다.
  • Wound Poison Healing Reduction(Deathmark 버전)은 더 이상 유사한 효과와 중첩되지 않습니다.

주술사

회복

  • 펫이 흡수한 피해로 인한 흙벽 토템의 피해가 90% 감소합니다.

요술 장이

고통

  • 불안정한 고통의 반동 피해가 35% 증가했습니다.

파괴

  • PvP에서 카오스 볼트 데미지가 40% 증가했습니다(기존 15%).
  • Bane of Havoc(PvP 특성)이 대상에게 의도한 것보다 더 많은 피해를 주던 문제를 해결했습니다.
  • 지옥 균열(PvP 특성)이 더 이상 유사한 효과와 중첩되지 않습니다.

전사

무기

  • 집행자 정확도는 이제 PvP 전투에서 30% 효과적입니다(기존 50%).
  • Combat Mastery는 이제 PvP 전투에서 33% 더 효과적입니다(기존 50%).
  • PvP에서 초능력 피해량이 20% 증가했습니다.
  • PvP에서 강타 피해량이 40% 증가했습니다.

더 나아가 댓글 개발자는 Blizzard 포럼에서 찾을 수 있습니다.


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