전략 게임인 Victoria 3가 출시된 지 몇 주밖에 되지 않았습니다. 격동의 19세기에 국가를 운영하는 것은 정말 재미있는 일이지만, 플레이어는 약간의 충돌과 버그에 직면했습니다. 게임 디렉터 Martin Anward는 1.1 업데이트와 함께 제공되는 몇 가지 변경 사항을 설명하는 새로운 개발 일지를 게시했습니다. 그는 팀이 올해 말 이전에 출시할 계획이며 게임에서 가장 큰 골칫거리 중 하나를 해결할 것이라고 말했습니다.

Victoria 3 리뷰에서 언급했듯이 Victoria 3에서 일어나는 모든 일을 운영하는 사람들은 각각 고유한 특성과 요구 사항이 있는 흥미로운 생물입니다. 그들은 가고 싶은 직업, 수입, 종교 및 민족적 배경, 정부로부터의 기대가 있습니다. 당신이 그들의 필요를 충족시키지 못하거나 보수가 좋은 직업을 주지 않는다면 그들은 급진화될 것이고, 이것은 당신이 행동하기 어렵게 만들고 심지어 당신에 대한 혁명으로 이어질 수도 있습니다.

문제는 이러한 요구가 개인에게 무엇인지 결정하는 것이 어렵거나 불가능할 수 있다는 것입니다. 다행스럽게도, 상 말한다 즉, Paradox는 인구 정보 화면에 각 인구의 경제 상황과 상품 소비에 대한 분석을 제공하는 새로운 탭을 추가합니다. 지역을 클릭한 다음 필요한 항목에 대해 지불하는 정확한 가격을 볼 수 있습니다.

Anward는 또한 정부 정당성을 지금보다 더 의미 있게 만들기 위한 작업이 진행 중이라고 설명합니다. Victoria 3 패치 1.1은 XNUMX단계 합법성 시스템을 도입했으며, 각 레벨은 해당 국가의 충성파 및 급진파 생성률에 보너스 또는 마이너스를 추가합니다.

역설은 또한 교회 및 주법과 시민법이 인구에 미치는 영향을 조정하는 데 있습니다. 현재 빅토리아에서 이것은 관용과 권력 사이의 비교적 단순하고 추상적인 절충안입니다. 업데이트 1.1에서는 더 제한적인 법률로 인해 사회에서 "허용"되는 인구의 일부에서 더 많은 충성파와 더 적은 급진파가 생기는 것을 볼 수 있습니다.

Anvard는 다음 주에 Victoria 3 패치 1.1 업데이트에 대해 더 많이 공개할 것이며 또 다른 패치인 버전 1.0.6도 다음 주에 나올 예정이라고 말했습니다. 방법에 대한 가이드를 확인하세요. 빅토리아 3빌딩 시스템 사용법 그리고 무엇에 대해 Victoria 3 업데이트는 남북 전쟁을 피하기 어렵게 만들 것입니다.이 "고기" 게임을 이제 막 시작했다면.

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