패스 오브 엑자일의 레벨업이 지루하고 반복적으로 느껴진다고 주장하는 팬들은 판타지 게임 개발사인 Grinding Gear 게임을 통해 엔드게임 맵에 도달하는 과정을 더욱 흥미롭게 만들고 있습니다. 그들의 정신적 고통 동안 한 가지 해결책이 번쩍인 것 같습니다: 디아블로 3의 어드벤처 모드, 플레이어가 메인 스토리 진행을 따르지 않고 빠르게 레벨을 올릴 수 있는 블리자드 RPG의 대체 캠페인 옵션입니다.

최근 게임에 대한 실망의 추세에 따라 오랜 팬 중 일부는 기계적 복잡성이 때때로 부담일 뿐만 아니라 이점이 되는 것 같다는 우려를 표명했습니다. "나는 PoE 자체에 싫증나지 않는다." 설명하다 게임 하위 레딧의 Reddit 사용자 Commercial_Bread_: “이것은 아마도 저를 만족시키는 복잡한 캐릭터 구축이 있는 유일한 ARPG일 것입니다. 반면에 이와 같은 복잡성은 나를 화나게 합니다. 모든 것이 너무 비대하고 많은 투자 없이는 새로운 것을 쉽게 시도할 수 없습니다."

그들은 기술 교환이 보석을 바꾸는 것처럼 간단해 보이지만 실제로는 빌드를 완전히 변경하거나 새 장비를 구입하거나 단순히 캐릭터를 처음부터 다시 레벨링해야 하는 경우가 많다는 사실에 대해 논의합니다. 많은 플레이어가 이 감정을 공유하는 그의 게시물에 응답했으며 제기된 한 특정 포인트는 캠페인을 다시 플레이하여 최종 게임에 다른 캐릭터를 데려오는 지루함을 강조합니다. RockBottomCreature는 최종 게임 카드 단계에 도달하는 데 "일반 플레이어가 XNUMX시간이 걸리며" "이 작업을 리그당 한 번만 플레이하고 다시는 플레이하지 않기를 원한다"고 말합니다.

이에 대해 여러 플레이어가 디아블로 3의 최고 기능 중 하나인 어드벤처 모드에 대해 이야기하고 있습니다. 어드벤처 모드는 최근 디아블로 27 시즌 3에서 게임 시작부터 모든 플레이어가 사용할 수 있게 되었지만, 과거에는 계정에서 캠페인을 한 번만 완료하면 영구적으로 잠금 해제되었습니다. 이 모드에서 플레이어는 캠페인을 완전히 완료하지 않고 Diablo 3의 세계 전역에서 무작위 미션을 완료하여 레벨을 올릴 수 있습니다. 이것은 매우 재미있는 대안으로, 각각의 새 캐릭터에서 모든 미션을 완료할 필요가 없습니다. 계절.

RockBottomCreature는 “사람들은 이퀄라이징을 덜 피곤하게 만들어달라고 몇 년 동안 구걸하고 요구해 왔습니다. GGG는 100% 실행 가능함에도 불구하고 거부할 뿐입니다. 적당한 시간 안에 지도에서 레벨을 올릴 수만 있다면 새로운 캐릭터를 만들어도 상관없습니다." 물론 어드벤처 모드가 유일한 옵션은 아닙니다. 댓글에서는 대안으로 무한 도랑이나 끝없는 난간과 같은 옵션을 제안합니다. 하지만 확실히 좋은 옵션입니다.

개인적으로 게임을 원하는 만큼 자주 플레이하지 않는 사람으로서 스토리 부분을 플레이해야 하기 때문에 매 시즌 복귀하는 것이 확실히 방해가 됩니다. 처음 몇 번은 메인 플레이를 즐겼지만 지금은 같은 게임을 열 번째로 플레이하는 것 같은 느낌이 들고 매 시즌마다 추가되는 새로운 메커니즘이 게임을 통해 나를 강요할 만큼 그 느낌을 항상 완화하지는 않습니다. 어드벤처 모드를 선택할 수 있다는 것은 확실히 게임에 더 몰입하게 만들 것입니다.

팬들은 다음 시즌 Lake of Kalandra PoE 업데이트와 Path of Exile Archnemesis 시스템에 대한 불만이 해결되기를 바랄 것입니다. 최근에 플레이어는 Archnemesis 시스템과 Path of Exile의 마법 아이템 찾기 문제를 강조한 신흥 "전리품 고블린"으로 인한 전부 아니면 전무 망설임에 대해 불만을 표명했습니다. 시도할 다른 것을 찾고 있다면 전리품 갈망을 만족시킬 수 있는 다른 많은 옵션이 있는 PC용 Diablo와 같은 최고의 게임을 확인하십시오.

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