Unity는 2023년에 개선된 조명, 물 효과, 얼굴 등 몇 가지 흥미로운 새 그래픽 기능을 제공합니다. 그리고 가장 흥미로운 것은 무엇입니까? 이 모든 것은 2023년에 완료될 예정입니다.

이는 오늘 GDC에서 열린 "2023년 게임을 위한 Unity 로드맵"이라는 기조 연설에서 발표되었습니다. 이 강연에서는 오늘날 비디오 게임의 상당 부분을 구동하는 엔진의 가까운 미래에 대해 이야기했으며 그래픽 제품 관리자인 Mathieu Muller가 그 계획에 대해 이야기했습니다.

홀에 들어가기 직전에 관중들은 Directx 12가 봄에 2022 LTS 릴리스와 함께 미리보기 단계를 떠난다는 소식을 들었습니다(사실 LTS는 주요 업데이트입니다). 나중에 오랫동안 기다려온 렌더링 효과인 레이 트레이싱도 버전 23.1 LTS의 미리보기에서 출시될 예정입니다. 아직 두 LTS 릴리스에 대한 구체적인 릴리스 날짜는 없지만 곧 출시될 예정입니다.

Unity는 또한 Unity 게임의 성능을 분명히 향상시킬 새로운 렌더링 시스템에 대해 작업하고 있지만 아직 테스트 중입니다.

VFX 측면에서 향후 LTS 릴리스는 안개, 폭발 등 23.1방향 조명 시스템으로 연기 효과의 시각적 충실도를 향상시킬 것입니다. 훨씬 더 현실적으로 보일 것입니다. XNUMX LTS 릴리스에는 반짝이는 물체와 표면에 렌즈 플레어를 자동으로 생성하는 화면 공간 렌즈 플레어 기능도 도입되었습니다.

2023 화합
모르는 사람들을 위해 말씀드리자면, 수많은 개발자들이 수많은 훌륭한 게임을 만들기 위해 Unity를 사용하고 있습니다. 컵헤드가 포함되어 있습니다!

적응형 프로브 볼륨도 있습니다. 이는 Unity가 2023년에 자동으로 장면에 조명을 배치할 수 있음을 의미합니다. 이렇게 하면 아름다운 조명을 추가하는 프로세스의 속도가 빨라질 뿐만 아니라 이 도구를 사용하는 Unity 게임에서 더욱 아름다운 조명을 얻을 수 있습니다.

다 좋은데, 플레이어인 여러분이 열광해야 할 정말 멋진 것은 어떻습니까? 음, 우선 Unity 게임에서 심각하게 개선된 물 시뮬레이션을 기다리고 있습니다. 파도, 잔물결 및 거품이 곧 등장하여 미래의 게임에서 놀라운 바다와 강을 만들 것입니다.

2021년 초목 모델링 회사 Speedtree 인수가 성과를 거두기 시작하면서 초목도 더 좋아 보일 것입니다. 이것은 보다 사실적으로 보이는(그리고 행동하는) 나무와 다른 관목을 의미하며, 이는 향후 게임의 세계를 보다 현실적으로 만들어야 합니다.

그리고 마지막으로 최고의 얼굴. 부적절하고 나쁜 얼굴 애니메이션이 있는 캐릭터를 좋아하는 사람은 아무도 없으며 Unity 게임은 ZIVA VFX와 얼굴 기술 덕분에 이 문제를 피할 수 있을 것입니다.

대화는 매우 내부적이고 개발자를 대상으로 했으며 일반적으로 이해할 수 있지만 Unity 게임의 소비자일 뿐이라도 그 의미는 분명합니다. Unity 게임은 앞으로 몇 달 안에 인상적으로 보이기 시작할 것입니다.


추천: The Sims 4 DLC를 모두 구입하는 데 얼마의 비용이 듭니까?

공유 :

기타 뉴스