모두에게 희소식! 이제 계정을 함께 연결할 수 있습니다. Steam 및 PSN. 아직 흥분하지 않았다면 기뻐서 소리를 지르지 마세요. 즉, 일부 PlayStation 게임의 PC 버전에서 슈퍼 래드를 무료로 받을 수 있습니다. 농담이나 빈정거림이 아닙니다. 이것은 소니가 PC 플랫폼을 장악하려는 최근의 움직임을 나타냅니다.

몇 가지 이점에 대한 예를 원하십니까? Marvel's Spider-Man의 친구 Miles Morales는 어떻습니까? 계정을 연결하면 Steam 및 PSN을 사용하면 Resilient Suit, Concussive Blast의 조기 잠금 해제 및 XNUMX개의 스킬 포인트를 포함하여 몇 가지 외형 및 게임 내 보너스를 얻을 수 있습니다.

그러나 Miles Morales 플레이어가 지금 당장 PC에서 게임을 구매하기로 결정하면 약간의 이점을 얻는 것 외에 다른 의미는 무엇입니까? 앞서 언급했듯이 이것은 소니 플랫폼에서 느리지만 꾸준한 게임 진행에 있어서 매우 중요한 이정표입니다. 우리는 PC에서 Bloodborne과 같은 게임을 플레이할 수 있게 해주는 PlayStation Now와 같은 서비스 덕분에 한동안 여기저기서 활발하게 움직이는 것을 보았지만, 이 새로운 연결성은 Sony의 가장 큰 게임을 이 플랫폼으로 포팅하기 위한 추가 근거를 추가합니다.

그러나 이것이 가까운 장래에 동시 릴리스가 예상되어야 함을 의미하지는 않습니다. 바로 지난주에 PlayStation의 책임자인 Herman Hulst는 Sony의 XNUMX인칭 게임이 PlayStation에서 출시된 후 "최소 XNUMX년" 동안 PC에 출시되지 않을 것이라고 말하면서 우리가 기대했던 콘솔 중심의 입장을 재확인했습니다. 법인.

그러나 이러한 통제력 완화는 플레이어와 판매의 추가 소스로서 플랫폼의 힘을 인식함을 의미합니다. 이는 라이브 서비스 게임의 경우에도 해당되지 않을 수 있습니다. 앞서 언급한 기사에서 나중에 Hulst가 언급했듯이 라이브 서비스용 게임은 10년 이내에 출시될 수 있습니다. Sony는 이전에 라이브 서비스로 최대 XNUMX개의 게임을 출시할 의사를 밝혔고, Sony는 크로스플레이를 지원하겠다는 의사를 밝혔기 때문에 PC와 PlayStation 모두에서 출시하면 이 공간에서 주요 타자를 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.

이것은 기본적으로 PC와 Xbox 콘솔을 동일한 비즈니스 전략의 두 부분으로 보는 Microsoft의 접근 방식과는 여전히 거리가 멉니다. Game Pass 그리고 공동 출시일. 그러나 회사가 이를 지원할 인프라를 갖추고 있는 반면 Sony는 대부분 PC 생태계의 외부인이라는 점은 주목할 가치가 있습니다.

공유 :

기타 뉴스