최신 Unearthed Arcana가 출시되었으며 D&D 추적기 및 탐색기인 Ranger에 대한 일부 변경 및 조정이 있습니다. 새로운 Unearthed Arcana 자료는 2024년에 새로운 핵심 룰북이 출시되기 전에 진행 중인 플레이 테스트의 일부이며, Ranger는 플레이하기에 더 흥미로운 클래스로 만들기 위해 절실히 필요한 몇 가지 변경 사항을 받았습니다.

새로운 기술, 여러 하위 클래스에 대한 변경 사항 및 재작업된 클래식을 통해 Ranger는 새로운 전투 옵션과 흥미로운 선택을 제공하여 클래스에 절실히 필요한 사랑과 관심을 제공합니다.

새로운 D&D 레인저 클래스의 특징 및 능력

D&D 레인저

Ranger는 자신의 전투 능력을 확장하는 몇 가지 새로운 기능을 받았고, 이제 그는 전투에서 무기를 사용하여 더욱 역동적인 게임플레이를 추가하는 무기 마스터리를 갖게 되었습니다. 또한 도구 상자의 균형을 맞추기 위해 이전 Unearthed Arcana에서 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다.

  • 무기 숙련도 무기를 제공합니다 전투에 사용되는 독특한 효과무기마다 효과가 다르기 때문에 전투 클래스에 깊이가 더해지고 무기에 미묘한 차이가 생깁니다.
  • 발리를 부르다 그것 레벨 9 특성 이제 레인저에게 Conjure Barrage 주문을 제공하고 항상 요리합니다.
  • 발리 캐스트 그것 레벨 17 특성 이것은 Conjure Barrage와 유사하게 작동하여 플레이어에게 Conjure Volley 주문을 제공하고 항상 준비되도록 합니다.

D&D가 Ranger의 기존 권한을 변경한 방법

D&D 레인저

Ranger는 그의 기술과 주문 중 일부를 재작업했으며, 주문은 이제 Weapon Mastery를 위해 그림에서 제외되었으며 Ranger의 핵심 기능 중 일부는 클래스에 더 좋고 유용한 도구입니다.

  • 마법 Ranger에 대해 다음 세 가지 변경 사항을 받았습니다.
    • 주문 준비는 더 이상 레인저의 주문 슬롯 수준과 관련이 없습니다.
    • 레인저는 할 수 있습니다 긴 휴식을 끝내면 준비된 주문 하나를 변경.
    • 레인저에게는 더 이상 마법이 없습니다. 이전 게임 테스트에서와 같이. 대신 무기 숙련도 기능을 얻습니다.
  • 교묘한 탐험가 "전문성" 기능을 대체했습니다. 이전 게임 테스트에서 볼 수 있습니다. Deft Explorer는 이제 하나의 전문 지식 변형과 두 가지 지형(북극, 해안, 사막, 숲, 초원, 산, 늪 또는 언더다크)을 선택할 수 있습니다. 또한 레인저는 이제 선택한 지형에서 자연 이점 확인을 수행하고 그 안의 생물을 추적하기 위해 생존 이점 확인을 수행합니다.
  • 선택된 적 로 옮겨졌다 2 급 и 더 이상 사냥꾼의 징표에서 초점을 제거하지 않습니다.; 대신 레인저가 지혜 수정치와 같은 주문 슬롯을 소비하지 않고 주문을 시전하고 긴 휴식을 통해 다시 얻을 수 있습니다.
  • 자연의 베일 더 이상 주문 슬롯을 사용하지 않습니다로 옮겨졌다 14레벨 특성.
  • 지칠 줄 모르는 이제 1d8에 Wisdom 수정자를 더한 것과 같은 행동으로 임시 타격을 부여할 수 있으며, 이 행동을 Wisdom 수정자와 동일하게 사용할 수 있습니다. 긴 휴식 후 능력을 회복합니다.
  • 거친 감정 다시 되었다 18레벨 특성.
  • 적 구축함 개선되어 다시 레벨 20 특성 ~이고 더 이상 한 턴에 한 번 사용하도록 제한되지 않습니다.

D&D가 Ranger 하위 클래스를 변경한 방법

D&D 레인저

최신 Unearthed Arcana는 또한 Beast Mastery, Grim Hunter 및 Hunter를 포함한 여러 Ranger 하위 클래스에 일부 변경 사항을 적용했습니다. 이러한 변경 사항은 다음과 같습니다.

비스트마스터: 원시 동반자 Tasha의 Cauldron of Everything에서 돌아와 하위 클래스 포커스가 되고 다음에서 잠금 해제됩니다. 3층. 이를 통해 레인저는 땅, 바다 또는 하늘의 짐승을 소환 숙련도 보너스를 공유하고 턴 후에도 지속되는 전투에 도움이 됩니다. 뛰어난 교육 이제 야수에게 보너스 액션을 사용하여 대시, 회피, 철수 또는 지원을 수행하도록 명령할 수 있으며 야수의 공격은 강력하거나 일반적인 피해를 입힐 수 있습니다. 마지막으로, 짐승의 분노 이제 짐승이 사냥꾼의 표식 효과의 혜택을 받을 수 있습니다.

잔인한 사냥꾼: 공포의 매복 이제 기능을 통해 Rangers는 첫 번째 라운드뿐만 아니라 더 자주 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 공포 상태 유도 적에게 피해를 줍니다. 이것은 지혜 수정자가 있는 만큼 여러 번 수행할 수 있으며 긴 휴식 중에 새로 고쳐집니다. 그림자 모양 이미 이 기능이 있는 경우 Ranger의 Darkvision 범위를 60피트로 늘립니다. 스토커 레이지 로 재작업되었습니다. 드레드 앰부셔의 효과 강화 이제 적용할 수 있는 추가 효과가 있습니다. 이것:

  • 갑자기 범프 – 원래 목표에서 5피트 이내에 있고 무기 범위 내에 있는 다른 생물에 대해 동일한 무기로 또 다른 공격을 할 수 있습니다.
  • 대량 공포 – 대상으로부터 10피트 이내에 있는 각 생물은 주문 내성 굴림 DC에 대해 지혜 내성 굴림을 해야 합니다. 저장에 실패하면 생물은 다음 턴이 시작될 때까지 겁에 질려 있습니다.

섀도우 닷지 이제 레인저를 허용합니다 놓친 공격 직후 텔레포트, 이 기능은 이제 유리한 공격에 대해 작동합니다.

사냥꾼: 사냥꾼의 먹이 약간 뒤로 이동했으며 이제 2014 규칙의 세 가지 기능 변형을 포함합니다. 하지만, 자이언트 킬러의 이름이 리탤리에이터로 변경되었습니다. 그리고 지금 모든 크기의 적에 대한 작업. 헌터 지식 에서 옮겨졌다 6층에서 3층으로. 방어 전술 다시,하지만 지금 Evasion, Incredible Evasion 및 새로운 옵션인 Hunter Leap이 포함되어 있습니다. Superb Hunter's Loot는 레벨 11에서 Multiattack을 대체했습니다. 이제 Hunter's Prey 옵션에서 다른 옵션을 선택할 수 있습니다. 마지막으로, 우수한 헌터 방어 수비 전술 옵션에서 추가 옵션을 선택할 수 있습니다.

이러한 변경 사항을 통해 Ranger는 더 나은 게임 플레이 옵션을 갖춘 훨씬 더 흥미로운 클래스처럼 보입니다. Relentless, Beast Sense, 재작업된 Agile Explorer 및 여러 하위 클래스 옵션과 같은 기능을 통해 레인저는 야수 및 다양한 전술과 같은 보다 고유한 요소를 사용할 수 있을 뿐만 아니라 전투에서 자신을 유지할 수 있는 더욱 다양한 클래스가 됩니다. 그들을 더 매력적으로 만들기 위해.


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