PBE 용 Valorant 5.12의 패치 노트가 Riot에 의해 발표되었으며 전반적으로 급격한 변화가 있어 균형을 최근 기억에 남는 가장 극적인 FPS 게임 중 하나로 만들었습니다. Riot Games가 만든 주요 변경 사항 중에는 스킬 점검, Omen 조정 및 멀티플레이어에서 더 많은 팀 플레이를 장려하는 Sage의 치유 구슬의 재조정 덕분에 이전에 티저된 챔버 너프가 있습니다.

아마도 Valorant 5.12 패치 노트에서 가장 큰 두 가지 변경 사항은 카메라 너프와 Sage 치유 재작업일 것입니다. Riot이 이전에 보고한 바와 같이, Chamber의 Rendezvous 텔레포터는 이제 반경 내에 있는 동안 텔레포트할 수 있는 앵커를 하나만 배치합니다. 이 반경은 증가했으며 충분히 가까이 있는 한 어떤 높이에서도 사용할 수 있지만 두 번째 앵커를 제거하면 기본적으로 안전한 곳으로 순간이동할 수 없습니다. 앵커가 파괴되면 라운드 동안 날짜도 비활성화됩니다.

Chamber의 트레이드 마크인 함정에는 범위 제한이 있습니다. 즉, 작동 상태를 유지하려면 가까이 있어야 합니다. 이것은 이전 변경 사항과 결합되어 챔버가 훨씬 덜 지배적인 세력이 되어 그가 맵의 여러 섹션을 쉽게 제어할 수 없게 합니다. Bounty Hunter Chamber의 확산 범위도 증가하여 Spam Fire의 효과를 감소시켰고, 그의 궁극기도 발사 속도를 크게 감소시켰으며 둔화 시간이 XNUMX초에서 XNUMX초로 감소했습니다.

한편, Sage의 치유 구슬은 이제 그녀를 30HP만 치유하지만 아군은 100HP를 치유합니다(이전에는 두 가지 모두 60HP로 고정되어 있었음). 이것은 그녀를 더 효과적인 팀 플레이어로 만들지 만 그녀의 치유를 혼자 결투에 덜 사용할 수 있습니다. 팀 플레이에 대한 이러한 강조는 "보조 테일" 시간의 증가로 강조되며, 영향을 받는 적이 죽으면 디버프가 만료된 후 지원을 더 오래 받을 수 있습니다.

또 다른 주요 변경 사항은 Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze 등과 같은 유틸리티 아이템이 이제 적의 효과 범위 능력으로 피해를 입는다는 것입니다. 그들의 체력은 기본 XNUMX HP에서 약간 증가하여 즉시 파괴되지는 않지만 Riot은 대부분의 상황에서 한 번에 파괴될 수 있을 만큼 낮은 체력을 유지해야 한다고 말합니다. 또한 범위 피해 능력은 이제 플레이어가 아닌 사람에게 주는 피해가 줄어들어 Sage's Barrier Orb와 같은 더 높은 체력 능력에 대해 덜 효과적입니다.

이러한 변경 사항은 또한 특정 상호 작용을 약화시킵니다. 예를 들어, Breach의 여진은 더 이상 Killjoy의 궁극기 잠금을 파괴하지 않으며, 이는 150 체력에서 200으로 증가했습니다. 전체 목록에 나열된 기타 변경 사항 PBE 패치노트 Omen's Paranoia 비용이 감소하여 갑옷, 섬광, 연막과 같은 구매 시 더 유용하게 사용할 수 있으며 여전히 Paranoia를 수집할 수 있습니다. 그러나 만조 및 캐스케이드 능력의 지속 시간에 대한 버프를 보고 있는 신규 이민자 하버에게는 희소식입니다.

지금까지 커뮤니티는 이 최신 업데이트의 잠재력에 흥분한 것 같습니다. 패치 노트에 대한 응답으로 가장 많이 득표한 댓글 중 하나는 다음과 같습니다. 또 다른 사람은 "출시 이후 Valorant의 가장 큰 패치"라고 부르며 "Peak Valo가 진행 중입니다. 여러분, 흥분할 때입니다."

오랫동안 실종 발로란트 스플릿 지도 버전 6.0으로 돌아왔으니 다시 익숙한 거리로 돌아갈 준비를 하세요.

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