Overwatch 2의 중간 시즌 패치 노트에는 가장 성가신 FPS 게임 메뉴 문제 중 하나에 대한 수정 사항이 포함되어 있습니다. Overwatch 2의 가장 강력한 몇몇 캐릭터(Sojorn 제외)를 너프하고 PC 크로스플레이 로비에서 콘솔 플레이어를 위한 조준 지원 기능을 도입하는 것과 함께 이 업데이트는 경쟁적인 Overwatch를 위해 대기할 때 플레이어가 멈추는 시각적 버그를 해결합니다. 2 게임.

경쟁 경기를 불러올 때 각 팀의 역할과 Overwatch 2 선수 카드(사용자 이름, 프로필 사진, 선수 카드 배경 및 직함 포함)를 보여주는 두 팀의 화면이 표시됩니다. 최근 업데이트). 문제는 화면 오른쪽에 있는 명령어가 왼쪽에 있는 명령어처럼 깔끔하게 정렬되지 않은 점이었습니다. 또한 캐릭터에 역할이 할당되지 않고 임의의 순서로 표시되었습니다.

이것이 특별한 것이 아니라고 생각할 수도 있습니다. Overwatch 2의 Bastion 익스플로잇이나 이러한 영웅을 일시적으로 무력화시킨 Mei 얼음 벽 결함과 같은 다른 더 심각한 버그와 비교할 때 이것은 사실이 아닙니다. 그러나 이는 플레이어가 새로운 Overwatch 2 사용자 인터페이스에 대해 가지고 있는 몇 가지 사소한 불만을 상징합니다. , 불평하다 회사가 이전에 유명했던 "블리자드 광택"의 부족.

운 좋게도 이 화면은 이제 수정되어 플레이어를 올바른 순서(탱커, DPS 영웅, 지원 영웅)와 잘 정렬된 형식으로 표시합니다. "이제 게임을 실제로 플레이할 수 있습니다."라고 한 사용자가 말했습니다. 게시 Overwatch Reddit에서 담당 사용자는 "메이가 게임을 망가뜨려도 상관없다. 이름 정렬!

비교를 위해 사용자 Aikaros가 Reddit에서 공유한 원본 매치메이킹의 스크린샷과 불일치를 보여주기 위해 추가된 개요가 있습니다.

오버워치 2 인터페이스 패치

반대로, 다음은 Fortnite 사용자 Stormtrooper가 Reddit에서 공유한 최근 업데이트 후 수정된 매치메이킹 화면의 스크린샷입니다.

Overwatch 2 UI 패치 - 플레이어 타이틀 카드가 올바르게 정렬되고 정렬된 새로운 경기 전 로딩 화면

이것은 확실히 올바른 방향으로 나아가는 단계이며, 여러 주요 버그 수정 및 블로그 게시물 새로운 Overwatch 2 총괄 프로듀서 Jared Noyce가 게임당 제공되는 무료 보상의 수를 늘리려는 팀의 계획을 자세히 설명하는 것은 Blizzard가 진정으로 그들의 말을 듣고 있다는 불안한 커뮤니티를 안심시키는 데 도움이 됩니다. Overwatch 2에 대한 대부분의 의견은 수익 창출 모델 및 라이브 서비스로서의 게임의 전반적인 연마와 관련이 있는 것 같기 때문에 이와 같은 수정은 대중의 인식을 실제로 변경합니다.

우리의 오버워치 2 티어 목록 로딩 화면을 통과한 후 어떤 영웅을 선택하는 것이 가장 좋은지 알아내는 데 도움이 됩니다. 또한 최상의 제품을 사용하고 있는지 확인해야 합니다. 오버워치 2 설정 게이밍 PC에서 성능을 최적화하고 FPS를 최대화합니다.

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