Valorant Fade nerfs 및 Cypher 버프는 Riot Games 멀티플레이어에 대한 5.10 PBE 패치 노트의 초점입니다. 또한 Valorant 업데이트에는 Valorant UI 변경에 대한 피드백에 따른 일부 게임 메뉴 조정과 새로운 Valorant Harbor 및 Astra 에이전트에 대한 버그 수정이 포함되어 있습니다. Riot Games는 항상 PC에서 최고의 FPS 게임 중 하나의 메타를 수정하는 데 도움이 되는 밸런스 조정을 모색하고 있으며, 이 최신 변경 사항에는 두 가지 특정 에이전트가 있습니다.

라이엇은 페이드를 언급하면서 프라울러가 "대항하기 어려운 만능 능력이었으며, 이러한 변경 사항을 통해 이를 개선하고 싶다"고 말합니다. 이것은 지속 시간을 줄이고 적을 물기 위한 시간을 늦출 뿐만 아니라 적중한 적에게 적용되는 근시의 지속 시간을 낮춥니다. 상대는 그녀를 더 잘 카운터합니다.

반면에 Cypher는 몇 가지 삶의 질 향상뿐만 아니라 멋진 전력 향상을 얻습니다. 그의 예측 가능성 문제를 해결하기 위해 Trapwire 길이가 크게 증가했습니다. Riot은 적의 시체에 사용할 수 있는 시간 제한을 없애고, 최대 시전 범위를 늘리고, 첫 번째 적 탐지 XNUMX초 후에 두 번째 적 탐지를 추가하여 신경 절도 궁극기 사용에 대한 보상을 개선하려고 합니다.

아마도 Cypher의 네트워크에서 훨씬 더 흥미로운 것은 삶의 질 설정일 것입니다. Spycam 및 Neural Theft 능력의 노란색 실루엣은 이제 실제 적과 구별하기 위해 더 어두워지고 더 빨리 사라집니다. 감지된 적이 당신에게 보이면 "다른 위치에서 적의 두 이미지를 볼 때 혼란을 줄이는 데 도움이 됩니다." " ."

Valorant 5.10 PBE 패치 노트 - 4월 XNUMX일

일반

  • 메뉴 업데이트: 대부분의 메뉴에 대한 원클릭 액세스를 제거하는 고통을 들은 후 화면 상단의 범용 탐색에서 아이콘 버튼의 형태로 해당 기능을 다시 가져왔습니다. 이제 어디에서나 클릭 한 번으로 홈, 배틀 패스, 에이전트, 커리어, 컬렉션, 스토어를 탐색할 수 있습니다. 아이콘이 무엇인지 모르십니까? 마우스를 가져가면 익숙해지는 데 도움이 되는 힌트가 추가되었습니다.
  • 대부분의 변경과 마찬가지로 이것은 최종적인 것이 아니며 귀하의 피드백에 따라 조정할 것입니다!

에이전트 업데이트

사이퍼

  • 트랩와이어 최대 길이가 1000에서 1500으로 증가했습니다.
  • Neural Theft는 이제 적을 두 번 표시합니다. 노출 사이에는 XNUMX초의 지연이 있습니다.
  • 적 시체에 대한 신경 절도 시간 제한을 제거했습니다.
  • Neural Theft 최대 시전 범위가 1200에서 1800으로 증가했습니다.
  • Spycam 및 Neural Theft에서 Cypher를 드러내는 데 사용되는 노란색 실루엣을 업데이트했습니다.
  • 서로 다른 위치에 있는 두 개의 적 이미지를 볼 때 혼란을 피하기 위해 이제 발견된 적이 보이면 노란색 실루엣이 사라집니다.
  • 실제 적과 쉽게 구별할 수 있도록 노란색 실루엣이 더 어두워지고 더 빨리 사라집니다.
  • 배치된 암호 유틸리티는 더 이상 아군의 AoE 손상으로 파괴되지 않습니다.

바래다

  • 프라울러의 지속 시간이 3에서 >>> 2,5초로 감소했습니다. (부랑자가 흔적도 없이 살아 있는 시간).
  • 프라울러가 대상을 공격한 후 물린 지연 시간이 0,4초에서 0,6초로 증가했습니다.
  • Prowlers 히트박스 개선.
  • Prowlers Close View 적중 시 지속 시간이 3,5초에서 2,75초로 감소했습니다.
  • 도적은 이제 힘을 다해 대상이 애니메이션을 마치기 전에 순간이동하는 경우 대상을 디버프하는 대신 더 이상 대상을 디버프하지 않습니다.
  • 황혼 비용이 7 >>> 8로 증가했습니다.

오류

항구

  • Harbour Cascade가 가끔 지도 아래에 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 캐스케이드가 같은 거리를 이동하더라도 위 또는 아래로 마우스를 가져가면 하버 캐스케이드의 미니맵 범위가 짧아지는 문제를 수정했습니다.
  • 미니맵의 하버 캐스케이드 대상이 이동해야 하는 실제 거리보다 약간 짧게 나타나는 문제를 수정했습니다.

아스트라

  • Astra가 별이 재충전되기 전에 라운드 시작 시 바로 가짜 성운을 시전할 수 있는 문제를 수정했습니다.

알려진 문제

  • Home, Battle Pass, Agents, Career, Collection 및 Store에 대한 새로운 범용 탐색 버튼의 버튼 하이라이트/페인트 상태 불일치.
  • 선택한 일반 탐색 아이콘은 탐색 하위 메뉴에서 사용할 때 선택한 메뉴로 연결되지 않습니다.

전체 패치 노트 Reddit ValorantPBE의 JoEllenPDF Riot 작성.

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